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PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②
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PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②

2021-12-22 09:54

    音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第47弾です。
    動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/so39786346 

     この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。

     当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
     それでは、『黒子の音源』第47話をお楽しみ下さい。


    --湯浅談--

     『黒子の音源』シリーズ第47弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたCD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的な作品「GOLDEN AXE」です。
    で、今回の楽曲もMD版の楽曲スコアをセガさんよりお貸りし、CD-ROM2版としてリアレンジしたものです。

     また、これらの楽曲は僕のPCエンジンデビュー作なのですがクレジットの「SE(効果音担当)」という表記どおり、成果物は「効果音」データ(※サウンドプログラムに必要な全サウンドデータ 一式)として納品させていただきました。

     で、実際の作業は  1.ゲームに使用する効果音の作成  2.MD版BGMの譜面をシーケンスソフトに入力してリアレンジ&MIX  3.ヴィジュアルシーンのMA作業 等を全て行い、それら音声データの全てをHDに保存して納品する..という内容でした。

     その頃の僕は、CMや劇伴用のBGM制作などをしていたので自分の名前がクレジットに載るという経験をしたことが無く、関わった作品の中に「湯浅」...と記載していただけた事が凄く嬉しかったんです。

     当時は、代理店さんやメーカーの社員さん(サウンド担当さん)以外の外部スタッフ(裏方音楽家)は、クレジットに名前が載らない...というのが当たり前の時代でしたから喜びもひとしおでした。

     そして、最近のレトロゲームブームの中、ゲームの歴史などを熱心に研究されている方々昔のゲームを今でも愛し続けてくださる皆さんのおかげで、僕みたいな裏方音楽家までゲーム制作関係者の一員として扱っていただける様になり、とても幸せなことだなぁ...と感謝している次第です。


    ...てな訳で今回は以下3曲(3ショット?)のご紹介です

    1:THEFT'S THEME
    2:MAP
    3:ROUND-2


    そして、ここからは当時の回想シーン(その2)...

    前回(その1)https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493 の続き(笑)


    (Oさん)
    新規顧客向けのサービス分(味噌汁とお新香とコールスローのサービス分)についてですが、これはゴールデンアックスの仕様が確定した時に改めて打ち合せるということでもいいですか?

    (湯浅)
    はい!いっぺんに3タイトルもご発注いただけるなんて本当にありがたいお話ですので、頑張って勉強させていただきます

    -------------ここから(その2)----------------

     その数ヶ月後、開発の遅れ等でご依頼のあった3タイトルの発売順は変わってしまったのだが弊社では、(レギオンの効果音デスブリンガーの効果音ゴールデンアックの効果音)...と順調に作業を進めて来た訳で...

    (Oさん)
    いやあ、参りましたよ...レギオン、自機が死なないと先に進めない面とかが... あ!この話ファミ○さんとかに投稿してガ○スとか貰わないで下さいね!お願いしますよ!あっはっは、あっはっは~ とか笑えないですよ、ほんと

    (湯浅)
    で、何面ですかそれ?

    (Oさん)
    だから~僕の独り言なので忘れてくださいってば!あと、これ声優さんの台詞音声データなんで予定どおりゴールデンアックスのMAお願いしますね

    (湯浅)
    了解しました!

    (Oさん)
    それと、以前ご新規のお客様には必ず味噌汁とお新香とコールスローのサービスをお付けするよう 社長より申しつかっております...って湯浅さん言ってましたよねえ?

    (湯浅)
    はい、「ご新規様 特別大サービス」を実施中です!

    (Oさん)
    (ニヤっと微笑み..)あ、値引きはしなくていいので「効果音を15個」ほど追加できますかね?

    (湯浅)
    (え!... )逆に、い、いいんですか?(喜)

    (Oさん)
    ほら、発売日とかズレちゃった作品があるでしょ?そのせいで社内音楽スタッフの仕事が増えちゃって修羅場になりそうなんですよ、で、はい、これ


    そう言って声優さんの台詞データと一緒に譜面ウチの単価表を渡され...


    (Oさん)
    しつこいようですがお見積もりは郵送していただいたこの単価表の値段でいいんですよね?

    (湯浅)
    ノープロブレム!もちのロン!です(←昭和だ...)

    (Oさん)
    実は、うちのサウンドスタッフ(効果音担当)だけだと手が回らないので、この譜面を使ってゲーム中に使う効果音を追加で作ってほしいんですよ


    譜面を見るとメガドライブ版ゴールデンアックス(内蔵音源)の譜面らしいのだがテンポや楽器の指定が無いし、よく見ると「ドラム譜」とか「ヘ音記号」の五線がない...


    ...とまあ、これが私の「PCエンジンデビュー(本編1.)」なのでございます。(次回 Ver.3 に続く)


    皆様、最後までご視聴いただきどうもありがとうございました。

    因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されてますのでよろしければ私の歌声も聞いてみて下さいね。


    それでは、また!(^0^)/

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