Cycles使ったらノイズだらけなんですけどぉぉおおおおお!!!!【Blender初心者がつまずきやすい所(筆者がつまずいた所)まとめ】
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

Cycles使ったらノイズだらけなんですけどぉぉおおおおお!!!!【Blender初心者がつまずきやすい所(筆者がつまずいた所)まとめ】

2014-03-06 13:33
  • 4
Q.Cycles使ったらノイズだらけなんですけどぉぉおおおおお!!!!
A.【レンダータブ > サンプリング > 設定 > 間接値を制限 > 1.0】と設定しましょう。ただし2.70以降の機能です。


前回、ボリュームの話をしたのですが、ノイズ発生に苦戦しました。
何も考えずボリュームを設定するとノイズだらけになります。


これはサンプルの値を変更しても全然減りません。
そこでBlender2.70より加わった【間接値を制限】という機能を使ったところ。
ノイズが劇的に減りました。それが下の画像です。ちなみにレンダリング時間は増えませんでした。


ボリュームじゃない、通常のレンダリングでもここまでではないにしろ、このノイズは発生します。もちろんそれも抑えられます。

使い方は簡単です。
【レンダータブ > サンプリング】の中にある【間接値を制限】の数値を変更するだけです。


デフォルトでは0.0が設定されています。数値を上げていくと、細部のディティールが消えますが、代わりにノイズが減っていきます。
下の画像は【間接値を制限】の値を0.0~10.0の間で変更してみた結果です。


1.0がいい感じですね。あまり数値を上げ過ぎると逆にノイズが増えるようです。


記事作成に使用したBlenderのバージョン 2.70RC1

広告
×
大変参考になりましたー。
63ヶ月前
×
>>1
コメントありがとうございます。
お役に立てた何よりです。
63ヶ月前
×
参考になりました。ノイズがすごかったもので((+_+))。
35ヶ月前
×
この記事にあまり関係してないのですが
CyclesRenderとBlender Renderを連動
例えばtextはCyclesで作り背景はBlender Renderでしか作れないのでBlender Renderで作り
それを一つのカメラに一緒に移すことは可能でしょうか?
30ヶ月前
コメントを書く
コメントをするには、
ログインして下さい。