あえて左右の手足の長さを変える方法【3DCG(Blender)で日本のアニメ的な表現をする方法まとめ】
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あえて左右の手足の長さを変える方法【3DCG(Blender)で日本のアニメ的な表現をする方法まとめ】

2014-09-10 21:15
    アニメ等を見ると、手足の長さが均等になっていない時があります。
    本来はおかしいのですが、それが不思議な魅力になっている時があります。



    今回はボーンの設定をいじって、手足の長さを縮めたり伸ばしたりする方法を紹介します。
    非常に簡単です。



    ボーンにIKを設定します。詳しくはインバースキネマティクス(IK) で説明しました。


    【ポーズモード > ボーンタブ > ストレッチ】の値を上げると、伸びたり縮んだりするようになります。


    ストレッチの値によって、縮み具合が変わります。



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