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プチ3DCGモデラーの毎日モデリング

ゲームの演出を再現ゲームの記事一覧

フィード
記事 1件
  • Cyclesボリュームで流れる雲を作る【Blenderでゲームの演出を再現】

    2015-10-24 23:04  

    Cyclesボリュームで流れる雲を作る【Blenderでゲームの演出を再現】 2

    前にテクスチャで流れる雲を作る方法を紹介しました。テクスチャだと処理が軽いので、
    記事を読む»
1 / 1
プチ3DCGモデラーの毎日モデリング
3DCGについて気づいたことを細々と記録していくブログです。

メールアドレス
amasawa.rasen@gmail.com
Twitter
http://twitter.com/A_rasen
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http://www.youtube.com/user/amasawarasen
拙著
『Godot Engineではじめるゲーム制作』
https://t.co/lWt0vqW6ve

※質問などがある場合は、Twitterやメール等で知らせていただけると助かります。
※昔の記事は容量の関係で順次消えていくので、必要な場合は保存して下さい。
3DCGについて気づいたことを細々と記録していくブログです。

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天沢らせん
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