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  • ポケモンしりとり杯開催のお知らせ。【1/29更新】

    2013-12-15 02:17
    1/29 同一ポケモン可の記載し忘れ、開催日程を追記
    1/19 ロトム、ポリゴンの読み方 選出の制限を追加
    1/9 濁点の有無、ン禁止の変更 景品の追加を更新
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    あけましておめでとうございます。
    見た人の日付によっては今更かよって思う方もいるでしょうが
    記載した日付が新春なのです。仕方ないです。
    新年のご挨拶とともに大会の告知とさせて頂きます。

    題して 

    しりとり杯

    です

    大会日程は2月11日20時~
    景品:スターの実他



    シングル6350

    ~ルール~
    ポケモンの手持ちの配置を


          12
          34
          56

    とした場合
    1のポケモン名の語尾が2のポケモンの頭文字でなければならない。



     1(ピカチュウ)→2(ウツボット)


    次に2の語尾を3の頭文字に、3の語尾を4の頭文字にといった形で
    しりとりの形式に並ぶようにすること。
    最後に6の語尾が1の頭文字とつながればそのパーティは参加条件を満たしたことになる。



         1                     2
       ストライク                 クレセリア
         3                     4
       アリアドス                 スターミー                 
         5                     6
     
       
       
       ミミロップ                  プクリン



         1                     2
        ルカリオ                  オーダイル
         3                      4
        ルカリオ                  オニドリル
         5                     6
        ルクシオ                  オーダイル


    ・6匹目のポケモンの語尾は「ン」または一匹目の頭文字にすること
    ・「ー」の扱いはその前の音の母音を取るか
    その前の音をそのまま読むかパーティごとに固定すること
       
    例:
    ×  ゲンガ― → ガルーラ → ラブカス → スターミー → イノムー 
          
    ○  ゲンガ― → ガルーラ → ラブカス → スターミー → ミカルゲ

    ○  ゲンガ― → アリアドス → スリーパー → アーマルド → ドククラゲ


    ・「゛」「゜」の取り外し、付け足しはご自由にどうぞ

    ・「フィ」「ディ」「ピィ」など語尾が小文字で終わるポケモンは次の頭文字を
    小文字の音か、小文字の前の文字ごと次の頭文字にするか自由に選択できる。

    ガーディ  → ディアルガorイルミーゼ 
    クレッフィ → フィオネorイルミーゼ  等

    ・ロトムはFCの形によりロと各フォルム名の頭文字どちらかを選択できる。
    水ロトム⇒”ウ”ォッシュロト”厶”
    草ロトム⇒”カ”ットロト”厶”
    炎ロトム⇒”ヒ”ートロト”厶”
    氷ロトム⇒”フ”ロストロト”厶”
    霊ロトム⇒”ノ”ーマルロト”厶”

    ・ポリゴンZはポリゴンゼッ”ト”と統一する
    ・ポリゴン2はぽりごん”つー”かぽりごん”に”のどちらか選択できる。

    ・幻、伝説、準伝、600族、メガ進化 全部ひっくるめて
     選出は2体までとする。

    ・同一ポケモン可。伝説可。幻可。改造不可。

    参加希望者はリプ、またはブログのコメント欄掲示板にどうぞ
    予定日に希望があればおっしゃってください
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  • 第6回ポケモントライアスロン~ロード・オブ・カロス~

    2013-10-25 00:37
    ポケモントライアスロンの説明は後々編集する。


    コース

    ポケモンリーグ(回復音が鳴り終わったらスタート)

    エイセツシティ

    ポケモンの村(カビゴンに話しかける)

    エイセツシティ

    レンリタウン

    ヒャッコクシティ

    フウジョタウン

    フロストケイブ(ユキノオーに話しかける)

    フウジョタウン

    クノエシティ

    ミアレシティ

    ヒヨクシティ

    アズール湾

    海神の穴(入ったらおk)

    シャラシティ

    セキタイタウン

    ショウヨウシティ(自転車ロードのすごい下り坂を一度降りる)

    コウジンタウン

    パルファム城(ゼクレシの像のどちらかを触る)

    コボクタウン

    ミアレシティ

    ハクダンシティ

    メイスイタウン

    アサメタウン(主人公の家で母と会話が終わったらゴール)

    【条件】
    ・タクシーの使用禁止
    ・ミアレシティのポケセン全てを
     どのタイミングでもいいので利用し、回復すること
    ・リセットはなし。
    ・空を飛ぶ、テレポートは使用禁止。それ以外の技は自由にどうぞ。
    ・秘伝要因の忘れはポケモンセンターまで取りに戻る
    ・万が一全滅して最初の町に戻った場合に限り、最後に通った街に飛ぶことを許可する。
    ・画面内に映せるタイマーの使用(もしもない場合行って頂ければ紹介します。)
    ・リアルタイムの季節に統一する。
    ・スプレーの使用は無限に可能。
    ・もしもリスナーでカメラとスカイプを所持してる人がいたら1生主につき1人
     ゲスト枠として参戦できる。
  • ワンナイト人狼ー枠用ルールブックー

    2013-07-19 06:391

    ~ルール~

    Skypeで通話できることが第一条件


    プレイヤーは人数+2枚のカードからひく。残ったカードは上部の山に伏せられる。

    自分以外のカードは後述の特殊能力持ちしかわからないため、
    相手のカードが何かを推理しながら発言し、

    各カードの勝利条件に基づいて行動する。


    また他の人狼ゲームと違いワンナイト(1ターン)で終わるのが特徴。


    それぞれの役職が配られた時が夜のターン。自分の役職の確認と同時に

    それぞれの能力をこなす。能力があるのは占い師と怪盗。

    順序は占い師が占った後に怪盗が交換するという事にする。

    夜のターンが終わると会議開始。一定時間の後怪しいと思う人を選ぶ。

    その時に多数決で票が多かった人が処刑される。最多投票数が複数いた場合

    最多投票者全員が吊られる。

    ~各陣営勝利条件~

    村側勝利条件:人狼を一匹でも吊る事

    狼側勝利条件:人狼を一人でも吊られない事

    テルテル勝利条件:自分が吊られること

    ―村側勢力―

    村人・・・何の能力も持たない。真実の情報を見抜き、人狼を処刑するのが勝利条件。

         村人の騙りはNG。無能の中での当て勘COでもあるし、
         狂人がいたら訳が分からなくなるため。

    占い師・・・誰か1人のカード、或いは余りの2枚を見ることが出来る。
          人狼を処刑するのが勝利条件だが、人狼の占い師騙りもあるため、
          如何にして他のプレイヤーの信用を得るかが鍵。
          ブラウザ版の場合占わないこともできる。でもまず無意味。

    怪盗・・・自分と他のカードを入れ替える。

         村人陣営だが、入れ替えた相手が人狼の場合は、
         後述の人狼陣営になるトリッキーな役職。
         交換した相手は交換されたかどうかは分からない。
         誰とも取り替えないという事も出来る。


    ―狼側勢力―


    人狼・・・自分が処刑されず、他のプレイヤーを騙して生き残るのが勝利条件。
         仲間の人狼がいる場合は協力プレイで。
         自己役職公開時に誰が狂人なのかは見えない。


    狂人
    ・・・人狼をサポートする。
         自分が吊られても、人狼が吊られなければ勝利になります。         
         占い師
    に占われると、狂人であることがバレる。
         自己役職公開時に誰が人狼なのかは見えない。

    ―第三勢力―

    てるてる・・・吊られるのを目標としている役職。

           とにかく自分が吊られれば勝ち。
           占い師に占われるとてるてるであることがバレる

    基本配役(状況次第で変更有)


    3人:占い×1 怪盗×1 人狼×1 村人×2

    4人:占い×1 怪盗×1 人狼×2 村人×2

    5人:占い×1 怪盗×1 人狼×2 村人×3

    6人:占い×1 怪盗×1 人狼×2 村人×4

    7人:占い×2 怪盗×1 人狼×2 村人×4

    8人:占い×2 怪盗×1 人狼×2 村人×3 狂人×1 てるてる×1

    なお、狂人がいる場合人狼が2枚とも埋まってるという事は仕様上存在しない


    ―専門用語―

    【CO(騙り)】カミングアウトの略。自分が役職を名乗り能力行動の結果を言うときに使う。

     例「A(プレイヤー名)です。占いCO、Cさん占って人狼でした。」

      「Bです。怪盗CO、Aさんと交換して占い師でした。」

      「Cです。怪盗が出てこないのでぼっち狼COします。
              なので出てこない怪盗が私と入れ替えたと推測します。」
      「Dです。占いCOで怪盗を見ました。なので怪盗の方出てきてください。
       出てこない場合、人狼と交換したと見なします。」


    【スライド】先に行っていた意見を訂正し新しく言うこと。

       例「>>1です。占いCO、真ん中みて村人村人でした。」

         ↓

        「>>2です。怪盗CO、>>1と交換して占い師でした。」

        「>>1です。スライドして、伏せカード村人怪盗でした。
         人狼が怪盗を騙るのを炙り出すために伏せていました。よって>>2は人狼です。」


    【1W(ウルフ)2W(うるふ)】狼が1匹いる、2匹いる、という意味の略称


    【平和村】伏せカードが二枚とも人狼であり、村に人狼がいないことの名称。その際は

         全員に同票ずつ入れば平和村ということで誰も処刑せずに結果発表になる。


    以上。質問はコミュ掲示板か放送時に。