• ココノエ初心者向け コンボとか立ち回りとかハメとか

    2016-05-26 22:55

    BBCF準拠


     



    最近身内のなかでココノエがブーム

    初心者向けからどこに向けて撃ってるのかわかんないのを載せていく。

    変な言葉を事前にお伝えします。

    Hバンカー→波動Aホールド 
    Bバンカーなくなりました。
    その代わり同じ入力でグルグル回る技が出ます。強いよ?
    テイガー呼ぶコマンド変わった。トレモで要ちぇきちぇき
    H6A>最大ため6A
    H6B>同じ


    リターンの高い強烈な起き攻めとそれなりに強い通常技、JB・3Cが魅力的な濃厚チーズを股間で作ってそうな女の子だ。

    ちなみにメスネコの発情期の股間をかいだことがあるがすげーくさかった。

    あとアメリカンチアガールっていう御風呂に行ったとき凄い臭い股間の女の人と御風呂一緒になってか



    はい解説。
    中央いつもの>5B6A6CJ8D>波動B>JB>波動D>6B5C>A火球orAバンカ

    まず中央主要コンボ
    M始動
    A系統4発以上 Aを刻みすぎると5C2Cがつながりません。
    ~5B5C(3C)波動A 低ダJBBで重ねると後転を狩れたり狩れなかったりする。
    詐欺飛びっぽい雰囲気になる。実際は怪しい。

    ~5B5C3C>22B ★
    状況によってはN始動でやっても問題ないです。

    ★から起き攻め
    ●ディレイ緊急相手に
    2A5A>雷ヒット>6B>波動A 
    寝っぱ狩りを見せて次からは絶対に緊急してもらって起き攻めに付き合ってもらおう。

    ●緊急復帰に対して高速中段
    J2C>雷HIT>5B6A6C>J8D>空中波動B>JB>空中波動D>6B5C>波動AorA火球
    or
    J2C>雷HIT>H6A>6CJ8D>空中波動B>JB>空中波動D>6B5C>波動AorA火球
    H6AとH6Bがボーナスなので理想はH6Aなんですが僕は確認とかめんどくさいこと嫌いなので上のほうを使ってます。

    ●緊急復帰に対して裏周り択
    微ダ2A22C>裏周り
    雷HIT>中央いつもの

    F始動
    A系統3発まで~5B5C2C5D5B5C>Hバンカ>5A ☆

    ☆J2C>空中B波動>爆発5B5C3C1波動A
    なんとこれがガードされてもそのまま5Aで有利のまま攻め継続ができるクソチンポンムーブなのだ(ただしGCODEAには負ける)

    ☆前jc>J2C>空中B波動>爆発5B5C3C1波動A

    ☆2BB>5B5C>22A>中央いつもの~(5C火球締め)
    →うろ覚え。もしかしたらつながらんかも。とりあえずどっかで22A使って拾いなおすとかそんなん。

    ☆通常投げorAH
    とどめに5A2A>遅らせAHとかやったら大体あたる。でもこの状況はうえいれっぱしたがる状況だからAHは通りづらいかも。

    2A5B5C3C>超火球>5D波動C
    初心者でも出来る簡単殺しきり。4000ぐらいでるんじゃねーの?(てきとー)

    N始動(JB始動や5B始動)
    5B5C2C5D(4Dでも7Dでもええで)>5B6A5B5C>バンカ>微ダ5Cバンカ
    ↑距離が遠いと2C当たらないんで適宜3Cとかに切り替えてください。
    運んで3000ぐらい。

    6B>5C2C5D>5B6A5B5C>バンカ>微ダ5Cバンカ
    ↑同じことしてるだけ。5Dのあと5B5C>Hバンカ5Aからの起き攻めに行ってもよし。

    わけあり始動
    3C始動 クソ長いけど神経通ってる下段 3Cまでに5Cと2Cからなら同じルートにいける。
    刻むと5A5Bが繋がらない。わけありなのじゃ。
    ●3C>Hバンカ>5A5B6A6CjcJ2C>爆発5B5C3C1>バンカ
    3C1にしてるのはテイガーとかに2段目当たらなくてGETBで投げられてチンポ切れそうになるから。

    ●3C>Hバンカ>5A5B6A6CjcJ2CJ6D>着地5Cバンカ>5Cバンカ
    重力使用画面死ぬほど運ぶ。重力たんまり残ってるならやっぱこれだね!

    5D事前設置
    J2C>波動D>22A>6A6CJ8D>空B波動>JB空波動D>6B5C>(火球orバンカ)

    ch確定反撃
    5Cch(22C)>H6A6CJ8D>空中波動B>JB>空中波動D>6B5C(火球orバンカ)
    キャラによっては6Bバンカとかにする必要あり。キャラ忘れた。
    もっと減るルートあるんだけど難しいし僕もできない。
    HEYにいってGUUさんっていう凄く強いココノエ使いの後ろでベガ立ちしてれば見られる。


    3Cch~2Cまで繋がる。
    2C6CJ8Dいつもの


    なんか他にもいっぱい中央あるんですけどとりあえずトリコレコン的な感じでいてくれると嬉しいです。

    こんなコンボでたらめだよ。っていうY岡C朗がいたら嬉しい。




    気をつけること
    端だと6Cが良くすかる。極力6Cを使うコンボは画面端では忘れる。


    ●2A(5B5C3C>バンカ)×2>5C>22B〆
    →無重力コンボ。2000取って>B雷起き攻め。

    ●2A5B5C3C>バンカ>5B6A7jcJCJ3D>JBJC>A火球締め
    →視覚的に強い。ライアーで昇竜すかすけどその後のコンボむずいんだけど!?

    ●5B>5C>3C>バンカ>5B>6A>hjc>JBB>JC>JD>JB>アクティ>6B>dl5C>22B〆
    →初心者はまずこれ。
    6Bのあととアクティのあとに波動Cが繋がる。殺し切りにどうぞ。
    波動Cから50持ってたら強制で超必殺が出ます。空中復帰になるんですが
    演出中にずっと22B連打してると空中前受身に雷が当たったりします。
    空中前受身した人体感6割が食らってくれる。おかわり1300ぐらい。

    ●5B5C3C>バンカ>5B6A7jcJC>5B6A7jcJC>J3D>JBJC>A火球締め

    ループコン。重力1個しか使わないから回復向け。ダメージもそれなりに。

    ●5B5C3C>A超火球>1D(4Dでも7DでもOK)>最速波動D>6B5C>バンカ>5C22B
    →妥協で4200ぐらい。波動Dのあとに22B2CH6A~というルートもあるんだけど
    ムズゥイ!


    端の起き攻め

    5C>B雷締め 
    ●昇竜読みは22Cすればいいです。
    端背負い>雷空中食らい5B6A6CJ5DJB>空波動D>裏周り6B5Cバンカ>5C>B雷締め ループ

    ●J2C重ね雷Hit>5B6AJBBJCJ5DJB>空波動D>6B5C>B雷 でループ。
    ●垂直J低空ダッシュJBBor下段 格ゲーの基本
    JBBからJ2C>ヒット確認dl>A超火球なんてやるとえごい。
    ●投げ
    →だってB雷が下から出てくると思うじゃん・・・ガードしちゃうじゃん・・・

    5C>B雷>A火球
    GETBにも昇竜にも負けるガバガバ連携だが
    遅らせ受身やねっぱ、前転に対して有効。
    ●固め2A5A2A5A>J2C>火球HIT>6AhjcJBBJCJ5DJB>アク>6B5C>B雷締め
    いにしえの連携 今でも強い。

    割とこれぐらいで試合になるのでオススメ。

    「中段ばっかじゃねーかおまえんち!」



    ここからぼったくり話。


    中央で22Bおいといて相手の後ろに重力があれば波動D>22Cってやると楽しいので
    トレモでよく確認するように。
    こればっか狙ってると相手重力のところにとどまってくれるから火球とか飛ばしてストレス与えたり>固まってる相手に重力ホイールしましょう。

    あ、重力ホイールはガードさせて有利です。
    グルグルガードさせて5Aで一生わからせてから
    グルグルガード6Bとか。6B見せたら暴れ仕込みに5Cとか5Bとか投げとかやりましょう。
    相手が直ガしてたら生投げが緑投げになったりするの?(解説してる人が聞くの?)

    ハイジャンプJ3Dぶっぱホイールは最高に楽しいんじゃ。コレを使ってよく気持ちよくなりながら前パンで殺されたりしてるゾ。

    理想は火の玉とかガードさせられる流れを作ってからホイールでぶっこむといいぞ。

    でもめんどくさいし相手が別の方向に意識散ってたらぶっこみホイールからターンを取ることができたりします。

    イザナミが静電気のさきっちょみたいなの飛ばしてきたあとに重力おいて突っ込むとガードできないイザナミがいたりするからおすすめ。


    いろいろとガードされてた場合
    ●3C>22A 
    直ガせずに暴れた相手や、先端3Cから直ガで刺し返そうとしてココノエに届いてない場合など
    22A始動が始まる。22Aガードさせて微有利
    攻撃レベルめっちゃ高いから相打ちしてもしれっと、いつもの5B6A~といける。くっそへる。
    ●3C1>6Dとか9Dとか3Dとか22Bとか
    脳死5Bに負ける。
    3C2の幻があるので結構固まってくれる。立ち回りに戻るけど事前に22Bが置けてるので
    少し設置というリスクの手間が省ける。

    ●2Aとか5Aとか5Bから22A
    2Aと5Aからしか6Bが出せない。中段択に対して暴れを選択してきた相手に刺さったりする。
    多少はね?

    ●5Ajc 5Bjc からの甘えたJBB重ね。
    距離つめたいとき端にラインを上げたいときに甘えられる。前パンで落ちる。

    ●テキトーなとこから2C

    なんかガードとかくだらなくなった場合。
    ●5B一瞬だけ足元無敵。タオカカの2Aこすりに勝ったりする。
    ●6C
    足元無敵、浮いたら投げも無敵1Fから投げ無敵があるわけじゃない。
    fc対応技。6CJ2CJ5DJBアク~いつもの
    ●22C
    無敵がなくなってココノエ使いが激減した。けど相手が画面端ココノエレイプするのに前戯もなしにデカイちんぽ突っ込もうとしてきた相手に裏周り5Aとかでさし返して逆レイプできる。

    ※前戯 2Aとか
    ※デカマラ ゆうさく ラグナ6Bとか

    ●A超火球
    無敵あるし・・・ガードされてもラピキャンできるし・・・(100%)ただしラピキャンすると弾がでなかったりする。でも江頭2時50分のドーンが無敵アッパーとして使えてるので・・・その・・・ね・・・。
    当たったら5Dアクティ6B~とか5D波動Cとかお茶濁して。もちろん火球ふっとばし壁バンが一番理想。


    あ、6A対空忘れてた。

    6AJBBJ2CJ5DJBアク6B5Cバンカとかでいいんじゃないっすかね(前作の手癖が抜けてなくてできてないマン。)



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  • ツバキ コンボ 立ち回り

    2016-05-10 00:25
    【身内向け妥協コンボ】
    このキャラセリカと違ってマルトゥゲージ(IG)を自分で溜められるのが強いと思います。


    「自分で溜めてる・・・」


    みんなも無料でマルトゥを擦れるツバキ=ヨイを使ってみないか。


    エリアル
    JBJCjcJBJCC波動A竜巻C
    IG1
    JBJCjcJBJCC竜巻D着地D焔or2A5CCエリアル
    補正きつめ
    JCjcJCC波動A竜巻C
    端殺し切り
    JCC竜巻C>rc>C焔

    ↓3段略↓
    波動B竜巻B>22B→【BBB】
    波動A竜巻B>22B→【ABB】
    波動A竜巻B>22D→【ABD】

    中央
    5A始動
    5A5CC波動A〆 〆のあとコマ投げで欲張ったりする。
    5A5CC>【ABB】
    5A5CC昇竜翼スカ5C2CCjcエリアル

    昇竜始動
    C昇竜>光スカ>5C2C(Cエリアル)orcOD>C焔>D焔

    BD鎚始動
    22BorD>5C2CCエリアル
    22BorD>2BB2C>【BBB】2A5CCエリアル
    端背負い画面入れ替え
    22B>5C2C波動C>竜巻B>22B

    2BB5CC昇竜翼スカ5C2CCエリアル
    5CC昇竜スカ5C2C>B剣>5C2CCエリアル
    5CC6BB>【ABB】

    しゃがみ
    JCC5CC>B剣(B剣までに刻みが多いと繋がらない)>5C2CCエリアル
    6A5CC>B剣>5C2CCエリアル

    3CC>5C2C>B剣>5C2Cエリアル

    5Cch6CC7hjc低ダJCdlC>5C2CCエリアル


    IG1
    F始動
    5A5CC【ABD】5C2CCエリアル
    N始動
    5CC6BB【ABD】3CC5C2CCエリアル

    ぶっぱD閃
    D閃>5C2C>B剣>5C2CCエリアル

    IG1の使い道
    ★C閃裏周り22D
    ★★エリアル最後にD翼(A光を入れたら受身不能が減って超必殺あたらない。)
    ★★★★★★★隙消し22D
    ★★★★★★★リバサ22D
    崩しに良し、攻め継続によし、荒らしに良し、守りに良し。鎚を擦れ。

    端コン
    中央とあんまかわんない。

    ODパーツ
    空中相手に5C2CcOD>2C>hjcJCjcJBJCC>D翼~


    衣コンIG2
    N始動
    5CC(6BB)衣>(足が浮いてから落ち始めるときから先行入力できる)D昇竜空波動D空竜巻D
    >【DDD】>2C【ABB】
    IG3あれば上の【ABB】を【ABD】に変えてもう50%あればC焔でもバナナでも打てば良い。


    投げ
    前後>B剣5C2CCエリアル KANTANG
    空投げ
    6CCJBJCjcJBJCC波動A竜巻C KANTANG



    立ち回り
    ●通常技●
    ▼5A
    6Fでしゃがみにもあたる。
    5Aから6C投げキャンで移動投げが地味に強い。
    B鎚ガードされたら絶対5A
    5Aピッピでそれっぽく攻める。5A5Cのガトがあるので暴れんな・・・暴れんなよ・・・

    ▼2A
    よくわかんない。


    ▼5B
    5Cよりフレームおっそい。
    先端で使うと強い
    先端5Bチャーキャンでワガママゲージをゲット。
    jcあり
    距離が離れているときに5Bjcから低ダJCCでワガママに距離をつめなおしたりする。
    5B6BBのガトで遠いとこから下段択
    5B逆昇竜Aでそれっぽい攻め継続。5Bのあと飛び道具出すんだって思わせられると
    飛び誘発の流れができないわけでもない。
    コンボではあまりお世話にならない。
    5B空中くらいからは5BjcJAJBjc~とかで高さ調整してコンボ行ってね。



    ▼2B>B
    めっちゃディレイ幅のある下段
    ねっとり下段でファジーいれっぱによく刺さる。
    6BBrc2BBとかでファジーマンをよく殺した。
    【ABB】【BBB】などでダウン取ってから最速で2Bやると前転後転を狩れるけど
    ディレイ緊急には青ビで空中復帰される。調教してから使ってちょ。
    狩ったときのレシピ
    2B5C2C>B剣>5C2C>【CBB】orエリアル 【CBB】は位置入れ替え。端背負ったときにどうぞ

    ▼5C>C
    なんか発生遅くなったらしいけどわかんない。
    5Bより発生早い。チャーキャンで楽しい。ぼれる。
    5Cからのガトは6Bと6Cだけ。だけど通常技みたいに触れる
    22Bってやつがあるんだ。あと暴れに強いディレイ幅抜群の5CCがあるんや
    5Cも5CCもチャーキャンしないと確定反撃ってぐらいに隙がでかい。
    スカったら死ぬ。最低でもガードさせて。
    "圧"を感じさせていけ。
    個人的にこのキャラで一番楽しい瞬間。

    ▼2C>C
    発生遅いしゃがみ対空
    2段技
    ペーペーのでくのが使ってて上手かった。僕は下手。
    2Cヒット後の理想はJAエリアル。リターンほしいマンは2C>B剣していけ。ガードされてたら昇竜を打て。多分ガードされてる。


    ▼JC>C
    古より伝わりしディレイ中段
    対の下段択は暴れに負けるけど調教した相手には良く通る。
    調教を進めていけばJCC着地コマ投げが通る。美味い。
    JC1がchすると着地5C2Cが繋がる。軸が合わないと5C2Cが当たらなかったりするので
    着地から5AJA~や5Bjc~で拾いなおすという考えも持っておいてください。

    ▼JB
    空対空の判定が強い  らしい。
    僕はうまく使えないJCぶんぶんまる。


    必殺技
    ▼空波動A
    逃げジャンプ空中バックダッシュ低空波動Aを置くと相手の低ダとダッシュを塞いで
    5DからIG1回収チャンス。
    ジンはダッシュ3Cとかで潜って殺しに来るので知ってる相手には厳禁。死ぬほど痛いぞ。

    ▼22B・D
    足元無敵ある。1Fからじゃないけどリバサでやると知らない相手に良くぼれる。
    最初のほうには投げ無敵ないっぽい。投げ重ねに負けたことあり。
    HEYでリバサとおしたら台パンが聞こえた。
    鎚・・・あぁ・・・鎚・・・もうこれはみんなに使ってほしい・・・
    擦って・・・擦って・・・ガードされたら5A・・・これだけ守ってくれれば・・・あとはもう・・・
    最高・・・この技がツバキのキャラランクを上げてくれている。
    僕はこの技だけで20段になったといっても過言ではありません。

    ▼B・D剣
    体無敵
    ラグナが5B振ってきそうなときに祈って打つと当たったりする。

    ▼波動D
    チンパン。
    引っかかったら3400
    臭いで出せ。ハザマ戦で多いに役立つ。ウロボ直ガから相手が様子見してるような突っ込みしてくることを祈って波動Dを押せ。
    3回に1回ぐらいは当たるやろ。
    ブランカのロリが溜め無しで打てると思えば強いやろ。



    チャージ関連。
    JDは着地硬直を背負うのでチャージしたいだけなら5D>2D
    どちらかというとJDは崩し向き。
    JDで軸ずらして低ダでぶっこむ。JDやってからJCとかするとJCの硬直とJDの硬直が合わさり最弱にみえるが5Aとかで誤魔化せばなんてことはなかった。


    リバサ関連
    cOD>C焔>D焔
    ダブルほむらchang。
    ガーキャンODからアホアホダメージ。
    22D相手は温まる。
    ガードしながら擦るその様は、エクシーガを擦るラムダが如し。