• ワンダと巨像(PS4)バグ談義 その1:まずはリストアップ

    2019-05-28 21:48

    はいどうもえぐちです

    PS4版ワンダと巨像が発売してから約1年と3ヶ月、これまでに多くのユーザーがこのゲームを遊んできました

    かたや1週で終わる人、かたやトロフィーコンプまで頑張る人

    はたまたタイムアタックを突き詰める人や、綺麗になったフィールドをひたすら探索する人

    いろんなユーザーがいろんな遊び方をしてきました

    しかし、ユーザーが多ければそれだけバグが見つかるというもの

    今回は、これまでにどれだけのバグが発見されてきたのかを紹介したいと思います

    尚、紹介するもののごく一部には、PS2/3版でも使える共通のバグとかも有ったりしますが、今回はあくまでPS4版のバグのみのリストアップで

    畳んだりとか、消したりとか、アグロで登ったとかの話はまた後でにしときやしょう

    とりあえず現時点で判明している再現可能なバグは以下の通り

    ・あらゆる場所の壁抜けバグ(コリジョン抜け)
    ・巨像弱点付近でのリトライによるSEバグ(音バグ)
    ・ムービーボタン連打による進行不能バグ
    ・セーブ上書きバグ
    ・ワンダが黒いウネウネを喰らわなくなるバグ
    ・ ↑起因による巨像断末魔何度でも再生バグ
    ・2体目ムービー起因によるカオス化バグ
    ・ ↑起因による2体目壁めり込みバグ

    ・5体目永久旋回バグ
    ・6体目ムービースキップバグ
    ・ムービー明けポーズバグ
    ・フォトモード使用によるTA不正スタート
    ・段差付近でのジャンプによるジャンプ力上昇バグ(スーパージャンプ)
    ・マップF3/F4遊泳可能バグ

    ・ICO海岸禁止区域突破バグ
    ・アグロ通行制限突破バグ
    ・ロード遅延によるグラフィック透明化バグ

    もう書いてるうちに「バグ」の文字がゲシュタルト崩壊してきたんですが・・・

    てか再現可能で挙げてないの無いよね!?大丈夫だよね!?これ以上増えたら困るよ!

    今回再現未確認なものは除外しました

    そっちまで挙げると多分キリがない。うん
    そしてワンダと巨像伝統の「反動ジャンプ」、あれはテクニックとして捉えるべきか、バグとして捉えるべきか・・悩みものです

    次回からは一つ一つ紹介していきたいと思います

    では


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  • ブロマガ開設しました

    2019-05-26 14:49

    初めましての方は初めまして、ワンダ界隈の方はどうも私です

    このブロマガでは主にワンダと巨像関連について主に書いていく予定です

    タイムアタックのテクニックについてだったり、はたまた既存・新種のバグについてだったり

    普段はそういった報告は主にTwitterに投げてるんですけど、やっぱり期間が経つと流れていっちゃいますからね。あとで探すのが大変


    こういったブロマガなど、あとで楽して情報を後追いできるように知識の保管庫としてアーカイブしておいたほうがいいんじゃないかって思い、開設しました



    ってなわけで、よろしやす