マリルイ3DX RTA近況
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

マリルイ3DX RTA近況

2019-07-21 08:22
    放置してるわけじゃないです

    チャート:8割方完成

    大まかな流れは完成していて、今は細かいところを詰めている感じ。
    現在イモーヌで試行錯誤中。

    マリルイシリーズの常として、中盤以降次々と頭おかしい要素が出てくるため序盤さえ詰めればあとは割と自明解になってくるためチャート組みはすぐ終わる。ただ今作はその序盤がかなりきついように感じる。
    今作は全体的に序盤のボスが硬めなのがしんどい。ハナチャンなんて戦闘時間9分かかる。
    そして今苦戦しているイモーヌはストローのせいで運要素抜群なのがしんどいし、ストローを封じるためのある策が1回しか使えないのもしんどい。一応20秒かけて準備をすれば何度も使えるようになるけど、その策は1回で30秒かかる代物なので連発する展開になるとやっぱり長引くっていうのがしんどい。
    当然レベル上げにも膨大な時間がかかるのでLv.5で突撃しなければならないのもしんどい。

    何十回と戦ってるけど戦闘時間6分~7分といったところ。
    1回だけ5分37秒ってのがあったけどとりあえず戦闘時間長いうえに戦闘の展開も見るからにgdってる感じがするのがこの上なくしんどい。ぶれるのもしんどい。


    一応イモーヌについて

    HP298

    最初は突進のみ。ストローも出してこない。クソ楽。
    90ダメージ以上で行動パターンに糸攻撃とストロー出しが加わる。運ゲー開始
    149ダメージ以上で発狂。POW+25%、DEF+10%。つまり与ダメ1割減
    179ダメージ以上で2回行動。余計長引く。

    2回行動するようになってから撃破までが120。対して1ターンに与えられるMAXダメージが45くらい。きつい、きつすぎる。

    そもそも、だ。このゲームは全体的に序盤の与ダメはリメ前の2/3程度となっている。
    だからベタリーノのHPはリメ前のちょうど2/3の187になってる。
    しかしイモーヌはリメ前HP326に対し今作のHPが298。全然減ってねえ。せめて230くらいにしろ。


    …というわけで今は何かひらめくまで試行錯誤中。ここさえ抜ければあとはもう大体の流れとか戦い方とか何が必要かとかまで全部把握済みなのですぐチャート完成して練習→通しに入れると思います。
    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。