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  • ごちうさ動画が2525再生超えてたよ!

    2017-05-21 20:38


    もっと早くあげとけって話でありますが、5/12のあっくん様の2回目の広告で再生数が倍増したようで、1300再生ぐらいだったものが翌日土曜の段階で2700再生ぐらいになってました(広告すげぇ!)。

    投稿始めて約一年、差分込みの10投稿の9作目で念願の2525再生突破! ご視聴していただいた皆様、広告主のあっくん様・
    RGBA様ありがとうございました! 

    次は配布とか抜きで2525再生目指したいなぁw(というか当人としては本命のMV(↓)の再生が伸びなくてつらいw)

     よかったら見ていってくださいw


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  • ごちうさ改変モデルとか、ラブチーノの補足

    2017-04-28 21:48


    取り急ぎページをでっち上げてみました。ぶっちゃけユーザー様からのコメント先のひとつですね。
    いつもならブログでやることを動画でやってしまったので今回は比較的あっさりですw モデルの詳細に関しては上の動画とかリドミとか実際に使ってみてください(補足の意味なし)。


    配布物に関して
     本格的なモデル配布(改変ですが)は初めてなので、頓珍漢なことをしていたら指摘してください。

    モデルの配布先は
     midoriisi式改変キャラ7人 → https://bowlroll.net/file/134859
     icemega5式改変ティッピー → https://bowlroll.net/file/134883
    です。元の作者様が違うので分けてみました。今回はパスなしです。

     ご要望は受け付けてはいますが、後ろ向きに善処しますので期待しないで下さい。むしろ更にバージョンアップしたものを下さい!(笑) ハイポリ化とか服に厚みをつけるとか!
     ひどい不具合とかあればできる範囲で対応しますが、基本各自で何とかする方向でお願いしますw むしろ直したものを下さい!(不具合報告自体は歓迎)

     モーフ名とか表示枠のくくり方とかフィーリングでつけていいますので、より一般的なものがあるのなら指摘していただけると助かります(ウィンクとかどうすればいいのさ!?w 一応Tda式アペンドさん寄りかな?)。

     動画では説明しませんでしたが、「恐ろしい子!」モーフもつけてみました。ただ、構造上ほんとに黒目を消すだけです。カメラ目線モーフ「コンチミンナ」の代わりにはなりません。

    (追記)
     動画では説明してませんがその2。材質「足」向けの水着風おまけテクスチャが同梱されています。動画ではおまけの状態ですが、デフォルトはオリジナル同様の白です。「見えすぎる」とか「肌との色の差が少なくてはいてない風に見える」とかでお困りのときに使ってみるといいかもしれません。
     ただし高校生組はスカートが白なので、これはこれで見えているのが強調されてしまうと言う欠点があります(シャロちゃんとかココアさんのは色が濃すぎですかね?)
     ご利用の際は各自でテクスチャをリネームしたり、PMXエディタで設定違いを保存したりしてください。
     追加UVってのを使うとモデル1つでいけそうな気がするんですが、誰か使い方教えてくださいw


    動画に関して
     実はMVを作った後1,2回モデルがバージョンアップしています(汗)(下を見たときに黒目がまぶたをはみ出す対策と、長髪2人の髪の物理をちょろっと変更 まあこの動画では間違い探しにもならないレベルだと思います。
     モデル紹介動画のほうは、モーション調整が古いものだったのもありあわてて作り直したら、それはそれでミスっていたと言う(チマメ隊全員がラストで赤面しちゃってます…MVの流用のせい)

     絵作りに関してはモデルさんがシンプルなテクスチャーでしたし、やっとAlternativeFullの使い方が解った気がしたのでトゥーンレンダリングにしてみました。と言ってもディフュージョンとかSSAOとかいつもどおり使って、かなりエフェクトリッチになってますがw
     紹介動画のメインパートは仕事床以外のエフェクトはかけていません。色補正も最小限ですね。

     最近お気に入りのエフェクトはikenoさんのikSunshaft。なんといえばいいんだろう? 太陽(光源)に近い方、上のほうとか開けている方が明るくなると言うエフェクト。たぶん間違ってるけどSSAOの逆みたいな? おまけでフォグ機能があるので空気遠近の代わりにも使えます。ということで使うと背景がリアルになるような気がします。動画ではアニメの雰囲気再現にフォグを強めにかけています。

     モーションはいつもどおり貫通対策とかモデル差の調整とかちまちまやってます。まあボーン構造は高校生組とチマメ隊の2種+1匹(グルーブのみ)なので、見た目の人数よりかなり楽でした(SPiCaとか7人分個別にやったんだぜ!w)。
     使用したモーションですが、ねじりボーンと足首ボーンの何箇所かにキーの打ち忘れがあって、必要な部分より前まで動いてしまっています。気づいたら直してあげましょう。また、前から気になっていたロボットダンスっぽい部分もできる範囲でいじっています(と言っても大半がカメラでごまかせているので、ラストの下半身が微動だにしないところとその手前ぐらいですが)

     調整の参考に「踊ってみた」も見ましたが、ドロワーズとはいえスカートの中が丸見えになるのはドキッとしましたねえ/// リスペクトとして動画のほうでも水着パンツにしてチラチラ(?)させています///(カメラ直せよ)

     カメラと言えば、配布の状態では視野角が30固定だったので、これを27にしてカメラを3ほど引いた状態を基本にしています(まとめて補正しています)。そこから5人納めたり収めなかったりと距離や位置の調整をしました。場合によっては丸見え(いわゆる紳士アングルw)になってしまったので、ぎりぎり見える程度に収めています(だから見えないように直せよ)。
     元の動画では上下黒帯とかホットパンツとかロングスカートでうまくごまかしてたようですが、全編ミニスカだと紹介動画のように正面固定でもあのざまですw

     今回はこんな感じでした。よかったら使ってあげてください。ではまた(と言いつつ追加するかも)
  • 「好き!雪!本気マジック」配布物の補足

    2017-02-16 00:23
     → 不具合修正60fps youtube版

    こちらの動画で使用した帽子可動の仕組みを改造キットとして配布したいと思います。
    せっかく雪ミク2014さんのテーマソングなのに、当人に踊らせると見栄えが悪いと言うのは忍びないので(笑)

    ほかにも、
    • 上記ボーン適用済みあぴ雪ミク2014用の「好き!雪!本気マジック」モーション
    • あぴ雪ミク2014の瞳ハイライト発光用AL_GlowMap変更エフェクト
    • AviUtlのプロジェクトファイル(主に歌詞入力サボり用)
    を同梱しています。

    ※ 2017/2/22ぐらいまでの間に配布したいたモーションは、「全ての親」ボーンのX座標が+10されていました。お手数ですが、ゼロに戻して使うか、最新版を落としなおしてください(3161フレームあたりの「帽子」ボーンの再調整もしてます)。

    配布先 → https://bowlroll.net/file/128608
    パスは動画情報参照

    パスに関してですが、自分は「よかったら動画や静画も見に来てね」程度の認識です。パスの流出とか今のところ気にしません(そもそもそんな需要もないでしょうしw) 作者の成りすましさえなければ(元の作者やファイルへの誘導があれば)データや動画自体の無断転載も気にしません。

    「動画を見ても良くわからない!」と言う部分もあると思うので、画像付きで説明してみます。ReadMeとかぶってますけどねw

    ・あぴ雪ミク2014帽子可動化ボーン+α.pmx


    まあ改造と言ってもボーンを1つ追加して(左の赤いボーン)、「頭」に関連付けられていた部分を帽子ボーンに移しただけです(笑) 回転・移動どちらも3軸でいけるので、右のように浮かすことも出来ます。フライング要素

    物理を仕込んでいるわけではないので、動かすときは手動です。

    たいした改造ではないので、PMXエディタに慣れている方ならキットがなくても自分で出来ると思います。もちろんこちらのデータを使った方が早いはずです。慣れていない方でも練習がてらに改造出来るだろうと考えて、改変モデルではなく改造キットとして配布することにしました。

    改造キットなのであぴ雪ミクさんは付属していません(笑) 別途お迎えください。
    オリジナルの配布動画配布ページ




    このキットを適用すると、表情の「その他」に「足幅開」というモーフが追加されます。
    トレースに使われたLat式ミクさんに比べてままま式ミクさんは足の間隔が狭いため、そのままだと靴が少しめり込むことへの措置です。

    画像は冒頭のぴょんぴょん跳ねているところ。左が未適用状態、右が適用済み。自己満足の世界とかいわないw

    闇雨。さんが配布されている「ポーズ・モーション修正用追加モーフ」がこれの上位互換になります。




    pmxファイル本体は帽子ボーンと足幅開モーフ、それを組み込むのに必要そうなボーンをアピ雪ミクさんから抜き出したものです。
    改変箇所を全て組み込んでもよかったのですが、材質・剛体・ジョイントがダブりまくるので、消し忘れや消し過ぎがあると不具合の原因になります。ボーンとボーンモーフだけならファイルも小さくなるのでこの形式にしました。改変モデルと呼ぶには改変箇所が少ないですしw

    ・好き雪本気マジック_ままま式あぴ雪ミク2014.vmd
    上記の改造キット適用済みアピ雪ミク2014さん用のモーションデータです。オリジナルはhinoさん、…改めて見ると一部保存を忘れて巻き戻ってるっぽかったり調整が甘い部分があったりorz 配布用に気づいた範囲で再調整しましたw 「1フレームだけちょっと変」程度の部分はまだあります。

    帽子貫通調整(左が未調整。以下も同じ)


    手でハートを作るときのめり込み調整(位置は微妙…)

    ほかのミクさんだともう少し顔が見えるのですが。

    おねむポーズのめり込み調整(やはり位置は微妙)


    足首骨折調整


    頭貫通調整もしましたが、帽子の陰になってよくわからないためSSは割愛w

    足首骨折の流し込み耐性が上がったはずなので、あぴ雪ミク2014さん以外でも足のモーションだけ流用するのもありかもしれません。未改造のあぴ雪ミクさんに流し込んでもOKです(帽子は貫通しますがw)。

    ※ 冒頭にも追記しましたが、2017/2/22ぐらいまでの間に配布したいたモーションは、「全ての親」ボーンのX座標が+10されていました。お手数ですが、ゼロに戻して使うか、最新版を落としなおしてください(3161フレームあたりの「帽子」ボーンの再調整もしてます)。

    ・AL_GlowMap01.fx
    ミーフォ茜さんの「AL_GlowMap.fx」で使用するテクスチャを変更して、あぴ雪ミクさんの瞳のハイライトを光らせるエフェクトです(別途AutoLuminous系エフェクトが必要です)。01はあぴ雪ミクさんの該当箇所の材質番号です。「肌エッジ無」ですね。


    お分かりいただけただろうか?(説明用に帽子は非表示にしています

    右が発光してます。何でこんなことをしているかというと最近のアニメでは大体こうなっているからw マイブームです。lessさんのブロマガからのパクリです。やはり自己満足の世界w グロー効果だけならテクスチャに書き込む手もありますが、ハイライトで1つ材質を使っているモデルで微妙に困りますし、エフェクトでやったほうが統一感が出るはずです。

    アップにしないとわかりにくいので、ダンス動画より静画やドラマ、紙芝居で使うほう効果的だと思います。

    AviUtl 好き!雪!本気マジック 配布用.aup


    ついでなのでこちらも配布。配布にあたって、各クレジットをダミーに置き換え、フォントを互換性の高そうなメイリオに置き換えました。要するに歌詞入力サボりようですw

    デフォルトではラップ部分などでちょっと遊んでいる程度です。フォントも含め好きにいじってください。雪ミクさん以外の動画に使ってももちろんOKです。利用データの規約の範疇でご利用ください。

    以上で終わりです。詳細はキット内のReadMeと各解説をご覧下さい。