• 絽場込み 遊戯王デュエルリンクス 全スキルコンプ (多分)

    2018-02-26 20:53
    抜け落ちあったら画像ソース付きで教えて欲しいです

    私はここを見て集めました 多分全部揃ったので画像うpします
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit#gid=0

    以下 画像大量で見づらいかもしれません

























































































































































































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  • MHXX 武器コンプ達成しました

    2017-07-28 23:52
    読んで字のごとくです! 多分プレイ時間全1じゃないかと思います!



    ギルドカードはこんな感じです


































    ボックスはここまでいきました
    めんどくさいから最後のページだけ


    手伝ってくれたみんなありがとう!
  • ポケモンネット大会 2017.2/24~26

    2017-02-27 00:40
    パーティ考える時に
    威嚇は入れたい 天候は欲しい フィールドも欲しい ワイドガード欲しい 叩き落とす欲しい 先制技も欲しい って考えてて こうなりました


    この6匹使ってました
    金曜日 12勝3敗
    土曜日 11勝4敗
    日曜日 7勝8敗
    冷静さを欠いたプレミとか、見えてる地雷踏みにいくようなクソプレイングのせいで4戦くらいは落としたけど、中々楽しかった 以下個別解説

    H252 S252 C4
    チームの肝 選出率90%はあったと思う 不一致弱点なんかは耐えれたりもする
    コケコの場合挑発読んで風 ガブの場合は毒突き耐えれる ベールからのアイヘも耐える
    甘えた補助技にはアンコールなど仕事が多かったし、読み違いが死を招くような状況も多かった
    ペリッパー ギガイアス コータスが相手に入ってると後発から出すこともあった
    ガブと対面した時に相手が突っ張ってきて、吹雪で瞬殺ってパターン多かった
    強いけど対策されとうのも感じたし、仕事も多くて運用が難しいポケモンやったけど、間違いなく一番頑張ってくれた



    H252 A252 S4
    威嚇撒き フレドラでテテフ、コケコ、カグヤを良く倒してくれた
    あんまり攻撃しないで交代する事も多かったけど、選出する試合が多くて大分活躍してくれた
    S4振りやったけど、ウインディより速い奴は大体不利やからまぁ良かったと思う
    耐久も思ったより高くなって使い心地は悪くなかった



    H252 A252 S4
    カプ軍団 ポリ2 ガラガラ何かを見れる ガラガラ意識でSはもうちょい振るべきな気はした
    相手のべトンとミラーになって、封印される試合もあったのが苦しかった
    選出する試合は大体仕事してくれたし、特殊方面にも厚くて 硬くて頼りになるナイスガイ



    C252 S252 H4
    スカーフと迷ったけど、色々考えてエスパーZ
    Zサイキネでハッサム、カグヤ、ヤレユータンとかを強引に倒せたのがでかかった
    スカーフやメガネ読みで集中攻撃される時の守るも役に立ったし、コケコのフィールド奪えたのもスカーフじゃなくて良かったと思う 凍える風との相性もまぁ悪くはなかった
    10万ボルトはあんま使わんかったけど、全体でペリカグヤギャラに打点が無かったので採用
    マジカルシャインはムーンフォースで良かった
    ガブに撃つ場合サイキネのが良いって後から気づいた
    初日はサイコフィールド下で先制技撃ってくる人多かったね オレも撃ったけど(



    H252 C252 S4
    水がいないのと、霰吹雪強くね?って事で投入
    オーロラベールからの弱点保険も発動したら強いんじゃね?って事で採用
    メガネで縛られるのが嫌だった
    マジカルシャインはムーンフォースで良かった、殆ど撃つ相手おらんし、ワイガで詰むし
    素吹雪当ててくれたり、濁流外してくれたり、良い事も悪い事もある子だった



    H252 B252 S4(多分)
    主に後ろから交代で投げて使う要員 コータスがいたら先発で出す事もアリ
    火炎放射無いコータスも結構いてワイガで詰ませてた 放電コケコ 雪崩ガブ 地震ガブ キュウコンなんかもカモでした
    ダブルでも封殺できる相手が多かったし、ヘビボでそれなりの火力も出る
    一致等倍でも結構耐えたりしたし、地味ながら有能でした


    これは構築の段階で思ったっちゃけど電気 地面 水の通りが良くなってしまった
    実際コケコ ギャラ カビ 雨パ コータスドレディア トリパには苦戦しました


    基本選出とか対策とか
    キュウコン+ウインディ 壁or吹雪 & 威嚇 ハチマキでゴリ押すか交代

    キュウコン+テテフ コケコが来そうな予感がした時、猫騙しトリクル来そうな予感が来た時

    カグヤ+何か コータスドレディアに 何かは何を出しても正直きつい
    一番きつい相手 相手のパターンや行動、控え次第ではどうしようもなくなる
    火炎放射>ワイガ>噴火
    ブルームシャインエクストラ>ミストフィールド>眠り粉
    襷持ってるドレディアとかもおったし、噴火熱風しかないコータスもいたし、トリクルかけて裏から出すタイプもおるし、その場のノリで何とかしないと一番きつい相手だった

    キュウコン+レヒレ
    相手がコケコ不在かつテテフがいたりした時
    吹雪連打したり壁貼ったり テテフに投げるのはべトンかカグヤ



    数年ぶりにポケモンやるオレからしても、甘いプレイングの人が多かったから楽に勝てる試合もあったけど、深読みして負ける事もあったし、自分が甘くて負ける事も多かった
    出せるポケモンが少なくて、全国よりはやりやすいルールやったし、あっという間に試合消化して、勝っても負けても楽しめた


    個別対策とか、他にも使いたかったポケモンとか
    書きたい事沢山あったんですが、もう忘れちゃったんでこの辺で
    ちゃんとログ取ったり、1戦ごとにメモしたり、タイムシフトを残すべきやったね