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PS版 DQM テリーのワンダーランド 調査とか小技とかまとめ
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PS版 DQM テリーのワンダーランド 調査とか小技とかまとめ

2018-11-01 01:32

    ★牧場育成での獲得経験値
    獲得経験値÷10(小数点以下切り捨て)
    ex)1024102 686  90

    ★他国マスター出現条件
    戦士:他の条件を満たしていない場合ランダムで出現
    商人:アイテムを拾わない+マップが未開放+200(13)歩く
    神父:アイテムを全て拾う(マップの開放、未開放は関係無し)
    吟遊詩人:2画面マップ+アイテムを1つ以上残して降りる
    魔法使い:マップ全開放+アイテムを1つ以上残して降りる


    ★ルーラの杖小技
    ルーラの杖を使用すると次の階層(落とし穴)の手前まで移動する効果があります。
    実はもう一つ、アイテム取得情報のリセットという効果もあります。
    それがどう活かせるのかというと…
    アイテムを拾う→ルーラの杖を使用してから穴に落ちる→次階層で商人
    という事ができます。
    この時200歩歩くのはルーラ杖使用前でも使用後でも構いません。
    しかしマップが全開放されていたり、最初からアイテムが落ちていない場合は他の他国マスターの条件に引っかかってしまうので気を付けてください。


    ★逃げ率
    1ターン目:25%
    2ターン目:66%
    3ターン目以降:80%
    ※襲い掛かりの場合そのターンは1ターン目にはカウントされません。


    ★みんさんモード
    デバック技の一種、主人公の移動速度が2倍(エンカウント、歩数も2倍)になる。
    ~やり方~
    ①主人公の名前を「みんさん」にする
    ②マップ切り替え(一部例外あり)やエンカウント時の暗転の際□ボタンを長押し
    ③爆速


    ★補助技の延長
    補助技に関して使用後7ターンで効果が切れる。
    ※みかわしきゃくに関しては5ターン
    ex)バイキルト→○○のこうげき力が2ばいになった!→7ターン後に効果が切れる

    しかし、補助技を重ね掛けすることで延長出来ることがわかった。 
    ex)バイキルト→○○のこうげき力が2ばいになった!
      →効果が切れる前にもう一度バイキルトを使う→
    しかしなにもおこらなかった!
      →7ターン後に効果が切れる。

    というように、なにもおこらなかったという表記は出るが効果が延長されている。
    他にもマヌーサ等も延長が可能で、たとえ耐性が高い相手でも1度効いてしまえば延長を用いることで永遠にマヌーサ状態にすることが出来る。

    いくつか例外があり、みかわしきゃくに関しては延長することが出来ない。
    またスカラやルカニ等は延長は出来るものの、それ以上値が変動しなくなった状態での重ね掛けに関しては延長されない。


    ★敵のステータス
    www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/enemydat.html
    上記のサイトはGB版の解析サイトだが、
    PS版に関しては
    このサイトに載っている値を基準として、80-110%で変動する。
    戦闘時と起き上がり時のステータスは別物で、戦闘中に強くても起き上がり時に再度値が選択されるので注意。

    ★その他メモ程度のもの
    商人がくれる肉は4種類、25%ずつの確立でくれる。
    モン爺のゴールデンスライムに確定打撃をするのは攻撃力572以上
    野生のファーラット×お見合いスライムファングで出来たユニコーンは何故かハッスルダンスを取得する。

    よく使ってたサイト
    savanna.s15.xrea.com/dqm2_monster_lv99.shtml


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