【東北ずん子×MTGO】瞬速のずんだ!反省会その44【マルドゥパイロマンサー】
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【東北ずん子×MTGO】瞬速のずんだ!反省会その44【マルドゥパイロマンサー】

2018-08-30 21:39
    お久しぶりです、ぐらと申します。

    マジックオンラインを始めたので、対戦の模様を動画編集してみた…のは良いのですが、動画内で触れられなかった部分や、コメントで初めて気づいた部分が多々あったので、こちらの方で言い訳…振り返って補足していこうかと。
    (MTG歴2年ちょいなので、うまく説明できないかもしれないですが…)

    さて今回は、リーグの戦績が芳しくないため、新しいデッキで臨んだ【マルドゥパイロマンサー】とのマッチ戦:第1ゲームの様子についてです。

    コメント返しの前に、今回の動画ですが…
    6,000再生突破と、多くの広告(59,100pt!)、
    そしてニコ動デイリーランキング43位を頂きました!

    茉莉様、GELB37様、わん様、まりも様、AHE様、
    優さん@さんをつけろぉ様、カグラ屋様、サーボ・打撲様、
    順風の女神様(4回!・順風動画はよ)、マニュアル様、ジオン軍様、
    ものまねうさぎ様、hiranohito様、ふせ様、緋勇様(7回!)、ツグン様(4回!)、
    濃口kiki様(3回!)、タラフロ様、六白様、ロフ様、しげお様、ノキ様、
    包囲サイ様(3回!)、すりぬけ様、みちこな様、フレピ様(\(ず・ω・だ)/)、
    ずんだもん様(9回!)、Wildcat様、tosimasu様、
    じょーじ様、のの様、Golgari様、ポコピン様、amanogawa様、
    みくにん様、金平糖の残骸様、ものくろXXX様、神崎様、金剛様、
    Kahmin様、mw_94gA様、空星様、konishi様、ameretat様、
    らせん様、裏側様、axef様、celtis様、みけ様、
    あおいの様、青い忘れ傘様(3回!)、蝸牛角上様、ヒラギシ様、(・~・)☆ミ様、
    sai様、思案・定業解禁熱望ニキ様、たくわん様、さんだー様、√IKA様、
    魔道士輪のいじめっ子様、you様、きゃっとうぉーく様、市城様、P-Neck様、
    きょー様、yawa様(手札来なかったら補償請求しないと…)、雛四季様、
    しぐれん様(2回!)、アスール様、√IKA様、靑雲様、クラゲの骨様、
    うさぎさんが失った何か。様、てるや様、恐竜はかせ様、mouser様、
    そして立ち絵をお借りし、イラストを頂きました矢車草様、
    宣伝頂き、誠にありがとうございます!

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    ■『うぽつ、うぽつ~、うぽつー!』など

    いつもありがとうございます。
    今回から最近流行りの型の【フェアリー】になりましたが…


    ■『ベストハンド』

    《苦花》《コジレックの審問》《致命的な一押し》《謎めいた命令》《島》《闇滑りの岸》×2…という、今回の初手。

    《コジレックの審問》で前方確認しつつ《苦花》を設置でき、その間に出たクリーチャーを《致命的な一押し》除去してあと土地を1枚引ければ《謎めいた命令》を構えられる、まさに理想的な手札。

    最近の高速なゲームスピードについていくためには、《祖先の幻視》の3枚ドローを狙うよりも手札破壊で序盤のスピードを落とさないと、勝負にならない場面が増えてきた気がします。
    そして、これまで《祖先の幻視》で得ていたアドバンテージは《瞬唱の魔道士》そして《精神を刻む者、ジェイス》で得ていきます。

    今回の1ターン目、黒マナが出せない状態であるお相手の《コジレックの審問》を捨てさせましたが、こちらのゲームプランが「次のターンに《苦花》を着地させる」なので、それをこの時点で唯一阻害できる可能性があった《審問》がベストかなと。こちらの手札を見られるのも避けたかったですし。


    ■『2マナ3/4果敢CIP3ドローとかいうインチキ』

    最終的に4体並んだ《騒乱の歓楽者》の話。

    メインは墓地に触れないためコスト軽減を阻害しにくく、点数で見たマナコストが8のため《呪文づまりのスプライト》や《致命的な一押し》で対応が難しく、横並びしやすいデッキのため《ヴェールのリリアナ》の-2能力で処理しにくく、戦場に出た時の3枚ドローで息切れも防ぐ。

    威迫やトランプルが無いので《苦花》のブロックで止められますが、除去が多いデッキのため、それも安定しません。
    このデッキは《虚空の力線》ではなく《大祖始の遺産》で墓地対策をしているため、《コラガンの命令》で破壊されてしまうところも辛いところ。

    …どーしましょ、これ?

    《歓楽者》に限らず、未だにどう動けばいいのかわからないアーキタイプですね。
    (ちなみに、先日大会で当たりましたが、なすすべなく惨敗しました…)


    ■『だいぶ疲れてますね』

    今回のプレイングの話。

    ・お相手3ターン目:
    《集団的蛮行》に対応できないのに解決前に《選択》を唱えて手札を公開する。
    ・こちら5ターン目:
    フェアリー・ならず者トークンをブロッカーに残さず《精神を刻む者、ジェイス》を唱える。
    ・こちら5ターン目:
    《ジェイス》の+2能力で、白マナが止まっていた相手に《聖なる鋳造所》をトップに残す。
    ・こちら6ターン目:
    《呪文づまりのスプライト》2枚で手札破壊に対するケアもできていたのに、《ジェイス》の-1能力で《若き紅蓮術士》をバウンスしない。
    ・お相手6ターン目:
    墓地に《未練ある魂》が2枚あるのに、2枚しかない《スプライト》を《信仰無き物あさり》を打ち消すために使う。
    ・こちら8ターン目:
    《ジェイス》の0能力でアンタップで出せる土地2枚を戻したため、《集団的蛮行》か《謎めいた命令》のどちらかしか唱えられなくなる。
    ・こちら9ターン目:
    ライブラリーの上2枚が土地でシャッフルしたい場面でそれができる《廃墟の地》を《集団的蛮行》の増呪コストで捨てる。
    ・こちら9ターン目:
    戦闘前に《集団的蛮行》でトークンを除去して《致命的な一押し》の紛争条件を達成し、《ヴェンディリオン三人衆》が除去される。
    ・こちら11ターン目:
    次のターン《謎めいた命令》でお相手のクリーチャーをタップさせることがわかっているのにトークンを攻撃させていない。
    ・お相手11ターン目:
    《謎めいた命令:タップ&ドロー》の前に《溢れかえる岸辺》を起動させず、ライブラリーに置いた不要な土地を引く。
    ・こちら12ターン目:
    《変わり谷》の起動前に《瞬唱》で《集団的蛮行》のフラッシュバックで除去の有無を確認せず、戦闘中に1体落とされる。

    簡単に書いて、これぐらいやらかしてますね。確かに当時はうまく眠れなかったり、起きても日中ボーっとしている時間が多かった気がします。

    …すいません、今もそんなふわっふわ感じです。なんなら栄養ドリンクでブーストかけながらこのブログ書いてます。

    少し話は変わりますが、欲しいものリストから健康器具やデザインの本、食品などなどたくさんいただきまして誠にありがとうございます。ご支援に見合うだけの作品ができるよう、頑張りたいと思います。(しかし何かするたびに「休んで下さい」と言われる矛盾…)

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    では今回はここまでです。
    次回は右耳と左目を同時に患って病院通いが増えた中、新しい支援絵を頂いたところから構想を得た、【バントカンパニー】とのマッチ戦:第3ゲームの様子を編集した動画その45について、コメントやプレイングをあれこれ書いていく予定です。

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