第5回 Q、最近はまってる事はなんですか? A,鬼退治
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第5回 Q、最近はまってる事はなんですか? A,鬼退治

2013-07-08 22:04

    伝ンンンンンンッッ!!!

    …KOPPEですw

    暑いですねえ(;´∀`)

    夏って夜は涼しいしなんか好きなんですけど
    基本は暑いの駄目なんで辛いですねー(T▽T)


    ツイッターを見てくれてる人は知ってるかもしれませんが
    某生主さんのススメで始めた討鬼伝に今どっぷりハマってますw

    その前はPSO2もやってましたがとりあえずエピソード2が出るまでは
    金を使わない様に封印中ww


    討鬼伝とは
    コーエーテクモから発売されたハンティングアクションゲームで
    まぁモンスターハンター的なゲームですw

    vitaとPSP間で協力プレイが出来たりvitaはネットプレイが標準搭載されてたり
    ちょっとやってみた程度のモンハンユーザーだと「( ゚д゚ )…ケッ劣化モンハンじゃねえかよ」

    とか言う人もいるかもだけど、それは人それぞれ^^;


    個人的には部位破壊に焦点を置いたドッカンドッカン破壊していく爽快感と
    ミタマの組み合わせによる戦闘スタイルのバリエーションにハマってる状態です

    ミタマって言うのはモンハンで言う所のクエスト中の消費アイテム的な役割で

    武器に歴史上やおとぎ話の人物の魂を宿す事で
    攻、防、迅、癒、魂、隠、空、賭などのタイプの能力を使う事が出来ると言うもの

    回復技は全てについていて
    それぞれのタイプの能力毎に特徴がしっかりあって
    攻撃特化のステータスを純粋にあげる「攻」や
    一定時間無敵になる技を持つ「防」
    攻撃速度や移動速度をあげたり攻撃中にキャンセルをかけられる「迅」
    3種類の遠距離攻撃技を持つ「魂」
    テレポート技や空間を制御する技を持つ「空」
    ランダムな要素を持つ「賭」など

    同じ武器、同じミタマでも
    武器とミタマの組み合わせ次第でプレイスタイルにも違いが出るので
    それが面白かったw

    例えば

    弓+魂 ←飛び道具特化型、弓にミタマの遠距離攻撃にと遠距離でガンガン行く組み合わせ

    弓+癒 ←サポート特化、遠距離から攻撃を入れながらも範囲回復や蘇生技で回復も行う
           癒のミタマは味方を攻撃すると回復する能力があるので遠距離から矢で回復をする事も

    手甲+魂 ←遠距離もする近接タイプ、地上戦かつ接近戦でしか力を発揮できない手甲に
            遠距離攻撃の魂のミタマを持たせてみるパターン

    手甲+迅 ←速い手甲、一打一打が重く遅い攻撃が特徴の手甲を速くしてみる
            ちなみに攻のミタマで更に攻撃力を特化させるのも良かった

    鎖鎌+迅 ←飛びまわる鎖鎌、迅のミタマの能力の気力の消費を軽減する能力を使って
            鎖鎌が出来る鎖で相手を捕えてその方向に飛んでいく(飛んでる間気力を消費)
            の気力の消費を軽減、長時間飛びまわって戦う事が出来る。
            空中戦を楽しみたい人にはいいかも、双刀でも同じように楽しめると思うw


    などなど、更にこれに各ミタマが覚えるスキルを組み合わせて
    戦い方のバリエーションが更に増える。
    スキルには攻撃力アップなどステータスをあげるものもあれば
    回復技を周囲の仲間にも回復効果を与えるものから
    各ミタマの技の性能が変わったり追加能力が付加されるものもある

    例えば「攻撃中にミタマの技を使える」と言うスキルを
    「空」のミタマのテレポート技と組み合わせると

    こっちが攻撃してる時に不意な敵の攻撃が来ても
    攻撃中にテレポートして回避する事ができたり

    基本動作でも緊急回避の移動距離や無敵時間を延ばすものがあったりと
    自分のプレイスタイルに合った組み合わせを考えるのが楽しい。


    ちなみにミタマ自体は体験版にあるものの
    体験版は結構制限が多く
    ミタマをつけて使う程度しかできないけど

    製品版では武器が良いものになって熟練度があがると
    最高3つまでミタマをつける事が出来
    使う属性のメインのミタマを1、スキルだけを付加させるミタマを2つ加える事ができて
    1つのミタマに3つまでスキルを覚える事が出来るので
    最高3つのミタマで9つのスキルを使う事が出来る。

    武器、ミタマの技、ミタマのスキル

    この3つの要素で広い戦い方が出来るのでもし興味がある人はいろいろ試してみてください^^



    と今回は随分と討鬼伝をヨイショしてました。


    …って言うのも体験版の時にあれだけ熱があったツイッターのTLが
    なんかすっかり話題も何もみないんだけどwwwwΣ( ̄ロ ̄lll)

    俺の討鬼伝熱がありすぎるだけなのかもだけど
    アドパも不安定かもしれないけど最近導入したので
    vitaのネットプレイでもアドパでもいいので
    コミュメンバーの方や知り合い生主さん達、良かったらやりましょーw

    そして今年もやります、ぼくのなつやすみリアルタイム実況、、4年目

    詳しくはまた後日w

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