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一隻教でもあんしんな2021年春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】E1~E3甲作戦攻略のメモ(後段は引っ越し先で追記)
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一隻教でもあんしんな2021年春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】E1~E3甲作戦攻略のメモ(後段は引っ越し先で追記)

2021-05-13 02:51
    今回は前段からフダ6枚、全体で9枚、しかも海域またぎの特効とフダという多さなので、慎重に艦を選んでE3までは終わらせておきたいところです。

    後段以降の更新は引っ越し先のこちらで更新していきます。


    ◆特効が確認されている艦
    E1-1
    五十鈴, 卯月, 皐月, 竹 - 1.25x
    北上, Верный/響, 雪風/丹陽, 松, 涼月, 海防艦 - 1.15x
    伊勢, 日向 - 1.1x (J - 1.2 ~ 1.23x)

    E1-2
    卯月, 竹 - 1.575x
    五十鈴, 皐月, 霞, 潮, 沖波, 初霜, 島風, 清霜, 長波, 浜波, 朝霜, 岸波, 初春 - 1.25x
    Верный/響, 雪風/丹陽, 松 - 1.15x

    E1-3
    五十鈴, 卯月, 皐月, 竹 - 1.375x
    海防艦 - 1.265x
    北上, Верный/響, 雪風/丹陽, 松, 涼月 - 1.25x
    伊勢, 日向 - 1.1x

    E2-1
    五十鈴 - 1.35x (1.6875x)
    潜 - 1.35x
    日本の軽巡 - 1.25x
    日本の駆逐艦 - 1.1x

    E2-2
    五十鈴 - 1.35x
    比叡, 霧島, 翔鶴, 瑞鶴, 瑞鳳, 鈴谷, 熊野, 長良, 夕雲, 磯風, 浜風, 谷風, 巻雲, 風雲, 照月, 雪風/丹陽, 嵐, 初風, 天津風, 秋雲 - 1.2x

    E2-3
    伊26 - 1.25x (1.6875x)
    夕立, Верный, 秋月, 雪風 - 1.15x
    E2P1
    潜 - 1.35x

    E2P2
    霧島, 瑞鶴, 天津風- 1.2x

    E2P3
    綾波, 満潮 - 1.15x

    E3JXL
    神通, 涼風, 江風, 長波, 陽炎, 黒潮, 高波, 親潮 - 1.35x
    Fletcher - 1.25x
    時雨, 山風, 霞, 満潮, 白露, 海風, 春雨, 照月, 島風, 不知火 - 1.15x

    E3-1
    神通, 涼風, 江風, 長波, 陽炎, 黒潮, 高波, 親潮 - 1.7x
    時雨, 山風, 霞, 満潮, 白露, 海風 春雨 - 1.35x
    照月 - 1.3225x
    Fletcher - 1.25x
    他の日本駆逐艦(?) - 1.1x

    E3-2
    比叡, 霧島, 翔鶴, 瑞鶴, 利根, 筑摩, 鈴谷, 瑞鳳, 長良, 照月, 谷風, 浦風 - 1.15x
    Fletcher - 1.1x

    E3-3
    神通, 涼風, 江風, 長波, 陽炎, 黒潮, 親潮 - 1.55x
    Fletcher - 1.25x
    時雨, 山風, 霞, 海風, 白露, 春雨 - 1.3x
    他の日本駆逐艦(?) - 1.1x
    装甲破壊 - 1.12 ~ 1.14x (vsルンガ沖重巡棲姫)

    E4
    愛宕 高雄 摩耶 鳥海 鈴谷 最上 筑摩 能代 島風 藤波 早波
    妙高 羽黒 川内 阿賀野 長波 白露 時雨 五月雨 天霧 文月
    神通 皐月
    比叡 霧島 瑞鶴 翔鶴 瑞鳳 利根 熊野 風雲 秋雲 浦風
    金剛 榛名 隼鷹
    Saratoga

    E5
    鳥海 青葉 夕張 水無月
    金剛 比叡 霧島 榛名 大和 陸奥
    愛宕 高雄 摩耶 妙高 海風
    South Dakota Washington
    Atlanta Fletcher
    神通 高波 巻波 陽炎
    長波 黒潮 江風
    能代 時雨 白露 浦風 風雲
    五月雨


    ◆フダ
    第三十一戦隊 E1
    第六艦隊   E2-1 E2-3
    第三艦隊   E2-2 E4-3
    連合艦隊   E3-2
    二水戦    E3-1 E3-3 E5-1 E5-3
    第八艦隊   E5 E3
    遊撃部隊   E4-1
    第二艦隊   E4-4 E5-2
    輸送部隊   E4-2

    ◆新規艦
    駆逐艦「桃」E1報酬 
    潜水艦「伊203」E2-3ドロップ
    駆逐艦「巻波」E3-3ドロップ
    重巡洋艦「ノーザンプトン」E3報酬
    駆逐艦「涼波」E4-4ドロップ
    特務艦「宗谷」E5-3ドロップ
    軽巡洋艦「ホノルル」E5報酬


    【E-1】第三十一戦隊、展開!

    並び順は
    1 2
    3 4
    5 6
    となっています。

    E1の攻略手順は
    1、通常艦隊で戦力ゲージ1撃破
    2、Kマス到達(♪
    3、通常艦隊で戦力ゲージ2撃破
    4、通常艦隊で戦力ゲージ3撃破

    となっています。

    1、通常艦隊で戦力ゲージ1撃破
    ◆編成

    道中潜水対策をしつつボスの戦艦を夜戦でぶっ壊したい 松は特効あっても弱いので対潜へ回し、先制対潜3でなんとか許してもらうことにします
    五十鈴はE2でも特効を持っていますが、E2での軽巡の存在価値は無いため対潜・対空ができる五十鈴はE1で切るべきだと思います。E5は阿武隈、矢矧、ゴト、アブルッツィなどを温存すべきなのでE4の内容次第ではあります
    採用する艦がどれも弱いため大破撤退は普通に起きます。諦めてバケツと時間をかけて攻略しましょう。サブ艦「を使わない」攻略ではこれが限界です

    ◆基地航空隊

    ネームド艦攻3を陸偵で伸ばしてJ集中 コストを安くあげます

    ◆マップとルート

    E:能動分岐>D(横)>G:能動分岐>F(警戒)>J(縦)

    2、Kマス到達(♪
    ◆編成
    1と同じ。
    先制対潜ができない卯月、神風、竹は対空CI装備にしておいてもいいですが、そのままでも構いません。

    ◆基地航空隊
    使いません。退避に変えておきます

    ◆マップとルート

    E:能動分岐>D(横)>G:能動分岐>I(輪形)>K

    Kは戦闘しない青マスなので、Iマスで大破が出ても進軍して大丈夫です。

    3、通常艦隊で戦力ゲージ2撃破
    ◆編成

    2ゲージめは空襲を耐えながら集積を燃やさないといけません。唯一の戦力である皐月が旗艦を狙うかどうかのゲームです。ラスダンは決戦支援を入れた方がいいと思います。
    五十鈴の装備は対PT向けにしてありますが、主主WGのほうがいいでしょう。

    ◆基地航空隊

    Qマスに集中。
    制空隊を空襲マスに回す手もやってみましたが、対空CIなしで突っ込むこの編成では結局大破するのは変わらないので、優秀な機銃で耐えることを選択します。サブ涼月やフレッチャーを使えるなら半径3の制空航空隊をMとOに送り、命中高めの決戦支援を出すとスムーズにクリアできると思います。

    何回大破しようと撤退してやりなおすのが今回の編成です。フダが多すぎて他の艦を使うわけにはいきません。

    ◆マップとルート

    L>M(輪形)>N(複縦)>O(輪形)>P(複縦)>Q(縦)

    通常戦闘マスは複縦で中破させて抜けることを意識します。ボスについても基地が砲台に落とされると削っただけで終わりですが、割れるまで出撃すればいいだけです

    4、通常艦隊で戦力ゲージ3撃破
    ◆編成

    軽巡2駆逐4でないとスタート地点が戻りません。一番使わなさそうな軽巡を対潜&索敵稼ぎに使います。係数2で32程度は必要なので先制対潜できる艦は索敵装備を持たせて、先制対潜が難しい艦は3種シナジーを意識して組みます

    ◆基地航空隊

    東海部隊をVマス集中。

    ◆マップとルート

    撮りそこねたのでうーちゃんの雄姿でごまかします
    E:能動分岐>H(横)>I(輪形)>S(警戒)>V(横)

    ボスの撃破を意識すればHマスは通れる場所なので、あとは空襲と通常戦闘でお祈りするだけです。Sマスはこちらが対潜ばかりでまともに殴り合えないため警戒陣で許しを請います
    IとSマスどちらも撤退の可能性は高めですが、ボスに着きさえすればほぼ勝てるでしょう

    撃破が必要な回数は少ないものの道中撤退が多いマップです。時間をかけられないときはダメコンでゴリ押してもいいと思います




    【E-2】第六艦隊の戦い


    E2の攻略手順は
    1、通常艦隊で輸送ゲージを削りきる(♪
    2、Cマス到達(♪
    3、PマスS勝利2回(♪
    4、通常艦隊で戦力ゲージ1撃破(♪
    5、通常艦隊で戦力ゲージ2撃破

    となっています。


    1、通常艦隊で輸送ゲージを削りきる(♪
    ◆編成<第六艦隊>

    S勝利は絶対にとれないため、A勝利7回で終わる72を目安に索敵を盛っておきます。索敵係数4で60以上が目安です(後段の輸送のために可能な限り大発艦は残したいのでケチります)
    採用する艦としては絶対に史実で関わらない、関わったとしても戦力として数えない艦(特に睦月型)が良いでしょう

    ◆基地航空隊


    1部隊はボス集中、もう1部隊は道中に出します

    ◆マップとルート

    A>B(輪形)>D:能動分岐>H(警戒or縦)>J>Q(縦)
    基地をHマスに送る場合は縦で撃破を狙ったほうがいいと思います

    2、Cマス到達(♪

    ◆編成<第六艦隊>
    1と同じ編成でOK

    ◆基地航空隊
    使いません。

    ◆マップとルート

    A>B(輪形)>D:能動分岐>F(縦)>C

    Cマスは終点なのでFマスの戦闘で大破しても進軍OK

    3、PマスS勝利2回(♪
    ◆編成<第三艦隊>

    照月は特効もちですが、あとのメンバーは後段でイタリアドイツ方面には向かわないだろうということからの選別。もし向かったとしても日本艦でなんとかできるはずです
    15スロはネームド攻撃機でなければ枯れます 12スロ以下の攻撃機はほぼ枯れます 一応制空値そのものは359程度あればいいのですが、優勢とった程度では航空戦3回とヌ級との戦闘で摺りつぶされてしまうので、艦戦を載せていった方が有効です。制空値が高ければそれだけ事故も起きづらくなるものの、これだけ盛っても事故るのは事故るので諦めて時間をかけて攻略してください。

    ◆基地航空隊
    使わなくてもおk 使う場合は4の航空隊をそれぞれKNとPマスに飛ばしましょう(Pマスは陸戦1つ入れておかないと被害が出ます)

    ◆マップとルート

    G>K(輪形)>N(輪形)>P(縦)

    4、通常艦隊で戦力ゲージ1撃破(♪
    ◆編成
    3と同じ

    ◆基地航空隊


    1部隊はボス集中 1部隊は厳しめの航空戦マスへ

    ◆マップとルート

    G>K(輪形)>N(輪形)>P(縦)>T(輪形)>J(縦)

    5、通常艦隊で戦力ゲージ2撃破

    ◆編成<第六艦隊>

    潜水6での攻略ですが、大事なことがいくつかあります。
    ※手持ちの潜水電探が少ない場合は伊13など索敵機が積める艦を選ぶ
    ※伊26と伊19は特効艦なのでできるだけ優遇する
    ※それ以外の艦は運と雷装が高い伊58、伊47などを優先的に採用する
    ※潜水電探を装備させるときは後期型魚雷系(wiki参照)と一緒に装備させる
    ※潜水艦の運を改修していない場合は基地航空隊を強くする

    ◆基地航空隊


    割るまで艦攻などを使ってやっていましたが、運改修していなかったり穴開けてない場合は普通に陸攻を使って編成したほうがいいと思いました。伊203の掘りもこの編成のほうがいいと思います

    ◆マップとルート

    W(縦)>Z(縦)>ZI(縦)>ZII(縦)


    割ったのは呂500でした




    【E-3】ルンガ沖夜戦


    E3の攻略手順は
    1、通常艦隊で輸送ゲージを削りきる(♪
    2、Bマス優勢 O2マス優勢(♪
    3、O1マスS勝利 O3マスS勝利(♪
    4、機動部隊で戦力ゲージ1撃破(♪
    5、E(空襲)マス優勢 G(空襲)マス優勢(♪
    6、H(空襲)マス優勢(♪
    7、通常艦隊で戦力ゲージ2を撃破可能まで削る
    8、基地防空優勢1回(♪
    9、O3マスS勝利(♪
    10、KマスS勝利 NマスS勝利(♪
    11、E(空襲)マス優勢 WマスS勝利(♪
    12、通常艦隊で戦力ゲージ2撃破
    となっています。 8~11の装甲破砕ギミックはやらなくても特効艦が揃っていれば十分撃破可能です


    1、通常艦隊で輸送ゲージを削りきる(♪
    ◆編成<二水戦>

    駆逐6、ドラム缶装備艦が4隻以上必要。
    輸送主眼の装備ですが、穴が開いてない駆逐を選んだ場合PT対策がしずらく被弾が増える可能性があります。素直に補強増設して見張り員を乗せるか、ドラム缶3つではなく1つにして主砲と機銃(か見張り員)にすべきだと思いました。TPはS勝利で100程度削れれば上出来なくらいの調整でいいと思います 長丁場になりますが道中を抜けやすくすることを重視したほうが結局のところ時間とストレスは少な目になります

    ◆道中支援

    かなり事故りやすいので道中支援を推奨。PTマスと夜戦マスで撃沈よりダメージを取ることを優先させます

    ◆基地航空隊


    まだ敵が弱いので一式陸攻を使い潰します
    2部隊をNマス集中

    第三は防空指定でE3を戦い抜きます

    ◆マップとルート

    A>C(横)>G(輪形)>F:能動分岐>I>J(複縦)>L(縦)>M>N(縦)

    2、Bマス優勢 O2マス優勢(♪
    ◆編成 空母機動部隊<連合艦隊>
    第一艦隊

    第二艦隊

    4で使う連合艦隊メンバーの一部を使います。空母機動部隊が成立する最低限の艦種で編成し、第二艦隊の面々には対空CIを担当させます。第一艦隊の制空400オーバーであれば優勢を取れるので一回出撃すれば2か所を回って帰ってこれるはずです

    ◆基地航空隊
    使いません。2部隊は退避。第三は防空か退避。

    ◆マップとルート

    A>B(第二)>D>O2(第二) 陣形はどうでもいいです

    3、O1マスS勝利 O3マスS勝利(♪
    ◆編成<第八艦隊>

    ギミックのためだけのフダであり編成なので、特効に一切関係のない海外艦と性能の低い重巡で組みます 重巡旗艦、軽巡2駆逐3で先制対潜をできるように準備 三種シナジーは大前提でこれで先制対潜できない艦を選ばないようにしてください。

    ◆基地航空隊


    O3へ2部隊集中、第三は防空 基地だけで基本吹き飛ぶはず


    ◆マップとルート

    P>B(輪形)>O1(横)>O3(縦)

    4、機動部隊で戦力ゲージ1撃破(♪
    5、E(空襲)マス優勢 G(空襲)マス優勢(♪
    ※4の制空値が十分高ければ4の攻略中に達成可能です。省略します

    ◆編成<連合艦隊>
    第一艦隊

    第二艦隊

    制空値は400程度を目標に、対潜専門と対空専門に駆逐艦の役割分担。谷風は念のために特効連撃を期待していますが、基本的に昼で全滅させられるはず
    Vマスで運が悪いと大破撤退もありますが、それくらいは下振れと思って素直に戻ってよいと思います

    ◆基地航空隊


    2部隊ボス集中と

    第三は防空

    ◆マップとルート

    A>C(第一)>E(第三)>G(第三)>Q:能動分岐>R(第一)>V(第四)>W(第四)

    6、H(空襲)マス優勢(♪
    ◆編成<連合艦隊>
    輸送連合 第一艦隊

    第二艦隊


    7、通常艦隊で戦力ゲージ2を撃破可能まで削る
    ◆編成<二水戦>

    ほぼ長波のカットインで終わるので発動重視のドラムCIにしてフレッチャーは対空CIできるようにしておいたほうがいいかも?
    ドラム缶装備艦5隻必要、索敵係数4で69以上が必要になります。

    ◆基地航空隊


    第一、第二ともボス集中

    第三は防空

    やたらやかましいボスです

    続く8~11は装甲破砕ギミックで、ラスダン状態になってから機能し始めます。11の
    基地防空は8~10の出撃中に達成できますから特に気にすることはありません。
    特効艦なら(特に長波の最大火力の魚雷CIなら)装甲破砕ギミックを行う必要はないのでそのまま撃破に向かってOKです。

    8、O3マスS勝利(♪
    3で使った編成とルートでO3マスに向かいます。

    9、KマスS勝利 NマスS勝利(♪
    ◆編成<連合艦隊>
    第一艦隊 輸送連合

    第二艦隊

    Nマスへ向かうためには輸送連合を組まないといけないので、これまで空母機動部隊で使っていた駆逐艦にさらに追加が必要です。また航空戦マスを3つ通るため、制空値も180程度は必要になります。大鷹ひとりではけっこう厳しい道中ですが対空用の駆逐を並べることで少しでも突破しやすくします。

    ◆基地航空隊


    2部隊ボス集中 第三は防空です 夜戦を通るので念のために道中支援を出しておいてもいいかもしれません。

    ◆マップとルート


    10、E(空襲)マス優勢 WマスS勝利(♪
    4で使った空母機動部隊とルートでWマスに向かいます。艦載機を十分積んでいれば道中のEマスで優勢を取ることはできますから運がよければ1回の出撃で達成可能です

    11、基地防空優勢1回(♪
    第三航空隊を防空仕様にしていればどこかで達成しています。

    12、通常艦隊で戦力ゲージ2撃破

    7と同じです。

    破砕が成功していればこのようにヤドカリに赤いヒビが入ります。 破砕しないでクリアしてもこの破砕状態固定になるので後からギミックをやりなおす必要はありません。






    E4-1


    E4-2



    WマスS勝利2回



    道中支援

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