ライバルウィングズ2(RW2)メモ モグ戦記
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ライバルウィングズ2(RW2)メモ モグ戦記

2020-01-21 19:13
    調整後のRW2(´・ω・`)

    歩兵のスペックが軒並み上がってる上に、
    ポーションがぶ飲みできるのでロボの影響度がかなり低下してる。

    上手い人がロボのって固まれば逆転もあった過去の環境と違って、
    ほぼワンサイドゲームでサクサク終わる(早いと3分とか4分)
    中央フィーストしてたRW1と同じで一方的な蹂躙状態

    ロボが弱いとは言っても乗数制限があるジャスとオプは、
    ちゃんとわかってる人が使わないと悲惨なことになる
    (自陣でずっとうろちょろして敵歩兵にミサイルうってたり、
    お散歩してて歩兵に狩られてるジャス)

    オススメジョブは竜騎士
    アディッショナルにブラバいれると
    ライフサージとポーションもあってヒラが居なくても
    結構なんとかなる。

    オンサルの時にはホルムに怯えながら竜血つけにいってたけど、
    RWはマトンがいるおかげで竜血ノーリスクで付与維持できる。

    マシナリが湧く2階建てのところは強ポジ
    敵オプレッサーの歩兵護衛が沢山いる時は2回から攻撃したほうが削れる
    2階中央に柵があってそこからスターダイバーすると引っかかって1階におちることなく
    攻撃だけできる

    mana鯖に限って言えば、、、
    自陣営から見て反時計周りのレーンをガン押しするのが主流になってきてる
    ノーガードってわけではないけど、両レーンバランスよくやったところで、
    巻き返しはできないからこれでいい気もする

    対人ミサイルまんはあえて倒さず削っといて放置がいい

    拠点攻める時は
    砲台撃たれそうな位置にオプがいるなら妨害に行く
    そうじゃないときは奥の柵付近がオススメ
    (射線きれてジャスの火炎放射もAOE範囲内でもあたらない)

    タワーは両方折らなくて片方ガン攻めの方がよさげ(ジャス2がだるい)








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