• 4村目アレコレ コメント返し(ネタバレ注意)

    2018-09-22 16:024
    いつも動画の再生、コメント、マイリス、広告をいただきありがとうございます。
    この記事は4村目のコメント返しをしていきます。

    初日・2日目

    >例のアレ(淫ク☆)でやる必要ある?
    僕が作りたかったので必要なのです。

    >思念の行動中は記憶ないんじゃ?
    おぼろげにはあり、且つやった事の意図は分かるという設定にしていたと思います。(3村目)

    >DbDみたいっすね
    ・・・意図してなかったんですが、なんか確かにそれっぽい。
    エンティティ姉貴ゆるして

    >もしリアルでデスゲームやらされた挙句役職87個もあったらキレそう
    一日で役職全部暗記しろも付け加えよう!無理だわこれ。

    >双子吸収して、どうぞ
    僕が指定役になった時、初日に指定した位置が双子でフランケンが慌てて出てきて「やめて」って言ってきたりしました。吊り先を変更したはいいものの、翌朝双子噛まれて死亡と同時に吸収起きてフランケンが道連れしました。クソォ!

    >強いの引いても速攻で消される事ありますあります
    独裁なんかもそうなんですが、やっぱり強い役職引くと人狼から分かるのか、噛まれたりグレランで票集中されたりしがちな気がします。

    >前回のSKRムーブ好きじゃないから視点主でも負けて欲しい
    3村目のあれがHSI死亡前提のムーブだからということですね。
    これに関しては好き嫌いが確かにでると思いますが、最初にNYNに恋人打たれしている時点で、手段を選べない部分はあったかなと判断しています。
    QPに変化したからといって、恋人化が解けるわけではないですし、誰か二人の恋人化自体は必須でしたので。(突然死する為)

    >クッキー☆人狼では毎回人外やってるALC
    似合うからね。しょうがないね。

    >女王観戦者、誤字じゃないんだろうな?w
    誤字ではないです。そういう役職があります。
    能力としては、死亡時に村カウントの村民(人外含む)を全員道連れにしますが、代わりに村人陣営には女王が誰なのか分かるようになっています。
    ここが死ぬと100%村勝ちがないので、護衛職は黙ってそこを護衛し続けたりします。

    >ホモコップがしっかり出てる動画初めて見た
    割といる・・・いない?

    >なめしってその他カウントだったっけ?
    その他カウントです。

    3日目

    >ゆっくりボイスってクッキー要素ないやん
    人狼動画として見た場合、どうしても喋らせないと内容が頭に入りづらいのです。
    ただ課長の声は失敗だったと思う。聞きづらい・・・。

    >こ↑こ↓の説明の4行目、自身の起こした「平和」じゃないかゾ?
    仰る通りです。悪魔やタフガイなどの耐性由来であっても、死体無しが出れば風来の護衛先は制限されます。

    >普通の狩人なら霊能鉄板にしたいのに月下はわからなさすぎるゾ
    基本的には真占い守ってれば勝てるとは思うのですが、そもそも狩人が確定出現じゃない事の方が多い上に、最近だと死んだ後蘇生してしかも人狼陣営に変わってたりするので油断ならないです。

    >るるのクッキー村って動画とかにされるんですね
    お蔵入りにした動画は実はありますが、出す予定はありません。
    僕以外の誰かにたのんで

    >これ狐と悪魔がいなければ余裕じゃね
    月下の場合はその二つは特に警戒されますね・・・ただ見えてない例外がありまして。
    人狼占いで狂人が変化した場合に、突然変異的に配役にない役職が配置されたりすることがあります。
    以前人狼占いが狂人をゲームマスターに変化させ、元仲間の人狼をGM権限で殺害処理したというとんでもない村があったりします。
    GMになった時点で勝利判定が存在しない為、まあ好きにしていいと思います。かなりレアな出来事ですが。


    >猫又カルトにしないのか・・・
    仰る通り、カルト勝ちを目指すなら猫又対象がベストだと思います。
    偽を見た、あるいはほかに有力な(人狼系など)場所を見つけたら別として。

    >どっちも占い候補護衛しないとかマジ?
    今回の場合妖狐系も居ないので、さっさと襲撃しても良かったと思います。
    が、動画でも説明した通り、護衛成功が出た場合のリスクはそこそこあったかと。

    >これ狩人が死んだら風来狩人の効果は下位互換として無しになるの?狩人能力だけになるの?
    どっちも所有します。その後の動画で分かりますが。
    占いが二人いたとして、二人とも死亡したら二回占う事が可能になります。

    4日目

    >カウンセラーって黒出たっけ
    村人陣営で、占霊共に白判定です。

    >本物のカルトリーダーなら吊らせるよりも噛ませるべき
    実際あまり人外処理を村だけでやり過ぎると手が回らないという事態は発生するので、人狼に余裕があるならそうさせるべきです。今回はなかったようですが。

    5日目~最終日

    >新証明するためにさきにVVANに布教さき言わせた方がよかったんじゃね
    大体先に誰かが信者COしちゃうんだよね・・・。
    今回のようにカルト露見してるならそっちの方がいいと思います。

    >この役職冷めへん?議論説得ゲーの意味ないやん
    まずここを必ず吊らなければいけない、と見えている状況事態がなかなかありません。
    能力自体は大変強力ですが吊り対象になった場合、能力行使を実質的に強制されますし、嵌る状況はそれ程ないのです。
    自身が独裁であると気づかれず最終日まで生存し、あと一人処刑すれば村勝ちという状況に場を整え、人狼の位置を把握してPPを覆す・・・と、前提条件を考えれば妥当な強さではないかと。
    ただこれは1村目・4村目での動画の話で、自分への●打ちを確定拒否出来る点は間違いなく強力です。

    >フランケンって独裁されたらもう1回吊りが行われないの?
    初日の動画や公式ドキュメントを見て貰ったら分かるのですが、独裁はフランケンの基本能力である2吊り目を発生させず、強制的に夜に移行します。

    >VVAN吊らない理由ある?
    コメント時点では吊れません。人外が遠野・ASTK・ESK・VVAN、村人がKMR・YZY・課長で人数比が問題です。
    VVAN視点でも人狼が吊れると負けなので、味方する理由はあります。
    問題はそこではなく、「布教済み」の位置を処理しなかったことです。
    YZYではなく布教済み確定のKMRを処刑していれば、翌日終了は回避出来ました。
    KMR処刑→VVAN襲撃(+ESK布教)→残り5人でYZYのみ非信者という状態になり、YZYを保護し課長吊り→ESKか遠野襲撃~という流れです。
    ただこれ、最終日YZYは勝利条件優先度(初日動画参照)がカルト優先であるという事情により吊れません。ASTKはESKか遠野の生き残った側に入れざるをえず、YZYはASTKに入れるしかない為、催眠術が残っていないなら引き分けになったでしょう。
    催眠術が残っているなら、わざと人狼に催眠術をかけ最終日を4人にする・VVAN襲撃のタイミングの布教を阻止するなどの方法で勝ちに持ち込めたかと思います。

    >結果論で言えば現場じゃなくてESKを先に処刑すれば勝ててたで良いのかゾ?
    ESK→ASTK処刑なら主人公が寝返るという動画的問題は生じますが、恐らく村は勝てたのではないかと。もしくは現場監督吊りの際に遠野が独裁証明をしてしまうとか。

    >KMR結局いいとこ無かったじゃないか・・・(呆れ)
    村発言自体は結構出来てたと思います。多分。

    >教祖が死んでカルト勝利とか〇〇〇〇教みたいですね
    あかんこれじゃ動画が死ぬゥ!

    >激運引いて浮かれて見えてるカルトの処理失敗は迂闊すぎますねぇ
    これは僕の作った動画全体に言える事なのですが、人狼の中でも特に月下人狼のクッキー☆村という環境は「ミスが恐ろしく起きやすい」と思っています。考慮すべき可能性は非常に多く、また確定で配置される役職もごく一部ですからね。その為今後動画が出ても「結果から見れば迂闊だった」という行動はほぼ出てくると思います。なのでそれ前提で見てもらえると物凄く有り難いです。

    >序盤のUNEIが謎なまま終わるってことは続編フラグか?
    作りたいなあとは思ってますし、構想もあるのですが、「あ、これムジュンしちゃうわ」みたいな感じで設定ガバガバになってたらしれっと他の村作るかもしれません。


    他に何か疑問点などあれば書いておいてください。
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  • 新規役職解説・月下仕様変更について(9/16時点)

    2018-09-16 12:08
    4村目の投稿が終わりました。沢山の再生、コメント、マイリス、宣伝ありがとうございました。5村目に繋げる伏線がちらほらありますが、そもそも作れる状況になるかが分からないので、気長にお待ちください。
    こいつまたDbDやってんなとかなりそうな気もしますが・・・。

    ・新規役職解説

    さて、まずは新規役職の解説から。前回はアイドルまで記載しましたので、残りの四つを。

    <仙孤> 妖狐陣営
    念話出来たり噛まれても死なないなど概ね妖狐と性能は変わらないのですが、
    一つだけ大きく違う点があり、毎晩一人に対し「役職の透視」を行うことが出来ます。
    この結果は「翌日の朝」に「村全体に」公開されるという特色があります。
    人狼占いと違い、変化や逆呪殺のようなことにはなりません。
    複数の仙狐がいて、違う場所を透視した場合どちらの結果も出ますが、
    どちらの結果が自分の行った透視なのかは判断がつきません。

    <暗躍者> 人狼陣営
    「人狼や狂信系などの人狼全員の名前が分かる役職から、人狼に見える」という性能をしています。
    人狼陣営が把握しやすい反面、暗躍者を他の人狼や狂信系が見た場合に孤独なのか暗躍なのか、はたまた一匹や恋人化などの特殊な事情があるのかといった疑念を抱かせる可能性があります。

    <雪女> 恋人陣営
    求愛者や悪女などと同様に、初日の夜に誰かに求愛を行い、恋人同士になります。
    その後求愛された人物は一度限り、人狼系やヴァンパイアの襲撃を無効化します。
    一度限り狩人と同等の護衛が出来ると考えたらいいかも。

    <鴉> 鴉陣営
    ちょっとややこしい役職で、挙動が「複数の鴉がいるかどうか」で違ってきます。
    まず単独鴉の場合、生存していれば他陣営と一緒に勝利という実質こうもりの扱いになります。
    問題は複数の鴉が居た場合で、鴉は他の鴉の名前が分かります。
    鴉が一人を除き全員死亡すると「鴉がカァと鳴く声が村に響きました。」というログが流れます。
    その後、人狼を処刑したり飽和したりで勝利判定が行われた際に鴉が生存したままだと「鴉陣営の勝利」となります。
    陣営の勝利といっても、鴉の勝利条件には生存が含まれている為、生存した鴉のみ勝利となります。


    動画でも載せておきましたが、これで役職数は108個になりました。
    また増えるかもしれません。


    ・月下人狼仕様変更について

    そしてここからは月下の仕様変更について。
    仕様変更は割と頻繁に行われていて、以前の動画の内容が通用しないということが有り得ます。
    その為、アップデートが行われた後は必ず更新履歴を確認しましょう。
    https://jinrou.uhyohyo.net/manual/changelog

    最近行われたもので、重要そうな部分をピックアップします。

    ・人狼占いがサイコキラーを占った場合、これまでは人狼占いは死亡しませんでしたが、死亡するように変更しました。
    ・カウンセラーが人狼系を対象に選択したと同時にその人狼系が死亡した場合、カウンセラーが死ぬ場合と死なない場合があった問題を、常に死ぬように修正しました。
    ・怪盗が役職を盗んだ場合、盗んだ役職に加えて恋人などの情報が見えてしまう問題を修正しました。
    ・マッドサイエンティストがサイコキラーに対して能力を使用しても死亡しない問題を修正しました。
    ・ヘルパーが猶予時間に発言できない問題を修正しました。
    ・狂犬が襲撃能力を使用するのと同時に人狼占いが狂犬を占った場合、狂犬の能力が無効化される場合とされない場合がありましたが、無効化されないように修正しました。
    ・身代わりくんが丑刻参・狼少年・獅子舞・仙狐になった場合に能力を使用していたのを、使用しないように修正しました。
    ・人狼系に襲撃されたタフガイが死亡するタイミングを、次の夜の開始時から次の夜の終了時に変更しました。

    重要そうなのは主にこの辺りでしょうか。
    処理順が安定せず結果が一定でなかった部分が修正されたりしています。
    他の細かい部分や、ケミカル関係の変更は多過ぎて載せていませんので、詳しくは上記URLを参照ください。
  • 現在の動画作成進捗状況+月下新規役職解説(7/5時点)

    2018-07-05 12:45
    twitterでチラホラ進捗報告はしてるのですが、よく考えりゃこっちのが見てる兄貴多いだろうということでこの記事を投稿します。

    ・動画進捗状況
    現在作成中の動画(ひとくちげっかではない、4村目)は2日目昼まではおおよそ完成済みで、あとはBGMを探したり細かい部分の修正を行うのみ。それ以降の3日目の作業をメインに行っているところです。
    じゃあ2日目はすぐ投稿するのかできるのかというと残念ですがそういうわけではありません。6/28頃行ったtwitterでの動画投稿ペースについての意見で「一週間ペースで投稿を希望」というのがおよそ半数を占めました。(総票数は20票くらいですが)
    https://twitter.com/e4k2ClOqCP/status/1012322877301878785
    ※twitterアカウントにはチラホラネタバレっぽい画像が上がってるので注意

    これについて聞いてみるとネタバレコメ防止の意味合いが強いようで、それにも僕自身納得はしたのですが、僕の現在の作成ペースだと一週間で一本完成は出来そうもないです。その為大半作りきってからの投稿になると思われます。秋までに出来たらいいなあ。
    視聴者兄貴達には今しばらくお待たせすることになりますが、何卒よろしくお願いします。

    ・月下新規役職解説
    また増えました。
    あと前回(2月)のブロマガでなんでか抜けてた役職も書いておきます。

    <閻魔>
    前回抜けてた役職。村人系。
    村民が「無惨な死体で発見」された場合、そして後追いをした場合に死因の詳細が分かります。人狼に噛まれた、毒に冒された、呪殺されたなど。後追いも妖狐、双子、恋人のどれなのかがわかる。

    <舌禍狼>
    人狼系。襲撃成功した場合に、襲撃先の役職を知ることが出来ます。欲張りな狼などによる複数人襲撃にも全部乗ります。
    但し村人を噛むと能力が失われるそうです。見た事ないけど、オカルトマニアでの村人化にも意味が出てくるのかもしれない。

    <黒猫>
    狂人系。処刑での死亡時、人狼系以外を毒殺します。
    人狼に噛まれても道連れしないのもポイント。一方的にアドバンテージ取れるので強い。

    <アイドル>
    村人系。かなりややこしい役職。
    最初の夜に誰か一人選んで「ファン」に出来ます(人狼や妖狐が対象になることもある)ファン視点、アイドルは〇〇ですと表示されます。
    ファンもアイドルも生存していた場合、アイドルは毎朝自分を含めた村人陣営の数が分かります。
    ファンもアイドルも生存した状態で4日目夜になると、更にランダムに一人ファンが増えます。ファンが全員死亡した状態で5日目以降になると、アイドルへの票が他と同数でも優先して吊られます。アイドルが死亡すると、ファンは次の夜のコマンドが使用できなくなります。恐らく狼でも噛めなくなる。
    考える部分が多く、騙りの場合は破綻もしやすそう。また人外にファンが当たると即露出も有り得るかも。

    とうとう役職104個になっちゃったよ。なんだこれは、たまげたなあ。