記憶の欠落/Memory Lapse
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記憶の欠落/Memory Lapse

2020-07-07 22:55

    アイマスパーティーで勝ったZE!








    からの







    術士による暴力!
    推奨レベルは同じでも、敵の強さが散らばると地力が求められる傾向が強く出ますね……。
    半分が[昇進1Lv40]で残り半分が[昇進1Lv20]といった感じですが
    まだ何とかやりようはあると思われますし
    今週末辺りからしゅがは(イフリータ)や琴葉嬢(エイヤ)の投入も出来そうなので
    もうちょっと粘ってみたい所です。……このマップでは相性よろしくなさそうですが……。




    しかし、そんな風にアークナイツをひーこらやっていたら



    やらかしました。
    よく見れば分かる?かもしれませんが
    コラボフェスで得た全てを回収し忘れて、期限切れロストと相成りました。
    7/6日が甲鱗様の日だから、その日に回収しようとか考えてたら完全に忘れた様です。
    格好いい樹里きちどこ……?今はネットの海を彷徨って?
    今まで地味に、取れる称号は全部(Pカップ等は除く)取ってたのに、こんなミスでパー?
    そもそも、私の人生無駄に数字に縛られすぎじゃない?
    数字の並びの美しさや、記念日等に色々とこじつけすぎて、結果損を出すって
    紛うことなき馬鹿でしょ。
















    そんなやらかしで絶望していると



    はい。
    3度目の上級エリート来ました。本当にどうなってんだ……(怯え)




    で、今回はどれで行くかというと……





    シルバー・フォング!      (シルおじ)
    ビッグ・シールド・ガードナー! (サリア嬢)
    光の護封剣!          (シャイニング嬢)
    天使のサイコロ!        (ナイチンゲール嬢)
     
    の四択にしてみました。
    このうち持っていないのは光の護封剣(シャイニング嬢)だけなので
    そこを狙ってといった感じです。
    カース・オブ・ドラゴン(イフリータ)を重ねるのも考えましたが
    出せる頃には、コストにある程度余裕があるパターンが多そうですし
    なら今回はワンチャンに賭けた方がいいかなと。
    全員揃っていたとしても、こちらのタグ方が安パイっぽいですが
    更に重ねた先の、素質強化まで考えると……どうなんでしょう。
    ていうか、それよか先に
    カース・オブ・ドラゴン(イフリータ){しゅがは}のレベル上げですね。
    未だにレベル1です。未昇進の……。
    ブラックマジシャンガール(エイヤ)(琴葉嬢)も同じく……。















    ワンチャン光の護封剣なら、今日来てくれれば7/7日加入になる!
    という理由だけで、緊急券を投入してみました。





    結果































    ビッグ・シールド・ガードナー!

    某決闘者様の動画でも大活躍していますし、私も本格運用してみたい!
    ……はい、例に漏れず未昇進Lv1でございます。
    まぁ、今日限界竜シュバルツシルト(シュバルツ嬢)を昇進させましたし
    星6の育成もそろそろ……大丈夫だと思いたいです。
    来てくれた順番で上げているので、ちょっとまだ先になりそうですが……。

    というか、ビッグ・シールド・ガードナー(サリア嬢)は
    配信で使っているアイマス関係PTでも入れられないことはないのですよね……。
    だってビッグ・シールド・ガードナー(サリア嬢)はインベルのマスター……。
    XENOGLOSSIA次元での天海春香……。


    つか……
    ……うかは微妙な所……。
    強さは十分に分かっているのですが、何かこう引っかかりはありますね。
    まぁ、アイマスでそういった類いの事を言い出したらキリがないので
    最初から使わないと決めておくのではなく
    本当にヤベー時に投入といった感じにしておきましょうか。
    そんな線引きで悩むよりも前に、レベルを上げて戦える様にしておけって話なんですけどね。
     (黒歴史的なアレだとパチマスが一番アレがアレでアレなのかな?
      パチマスは公式が作るアイマス年表みたいなものに入ってくるのでしょうか……)





    とりあえずあれです。アレ。





    イベントアイテムの回収忘れには気をつけよう!








    シャニマス君、イベント重なった時とかに目的の選択がし辛いの何とかして。
    バナー広告みたいなのに纏めるのマジ勘弁。
     (例:前回のコラボフェスはストレイの復刻イベと同時でしたが
        イベント情報の最初の表示がストレイな為
        コラボフェス会場への移動に一手間が必要でした。
        逆に、移動しようとしたタイミングで入れ替わって
        ストレイイベの状況表示とかになったりも。)
    ただでさえストレスが貯まる、サイコロを延々降り続けて
    その全てが当たりである事をお祈りするだけのゲーム?なのに、細かいUIでもストレスとか。

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