記事 31件
  • 歌詞をちょこっと考える その2(テーマを決めてみよう!の巻)

    2013-01-31 16:08  
    どもー、昼間も夜も生活を見守ったり見守らなかったりするMAY-P(ぷにっP)です。僕は最近、歌詞を考えるにあたってテーマを持ってみるのも良いんじゃないかなぁ、なんてことを超今更のように思い始めてきました。テーマがあると、歌詞作りは結構捗ります。「こういう事を伝えたい(伝われば良いなぁ的に)」「こんなことが言いたいんだぁ!(オブラートにくるんでw)」「本当はエロが好きなんだよ!(力説)」みたいな、何

    記事を読む»

  • 僕の自作ボカロ曲ヒストリー その2(混迷期編)

    2013-01-31 13:05  
    どもー、最近歌詞を書いていないので発想力が貧困になってしまうのではないかと危惧しつつ、あ、でも元々そんなに無かったからいいのか?と納得しているんだかしてないんだかよくわからない…MAY-P(ぷにっP)です。さて、前回からの続きです。ミクさん大好きボカロイメージソングばかり作っていた僕に、DIVAスレで知り合ったある方から「そろそろ自分自身の言葉で歌詞を書いてみるのもいいんじゃないでしょうか」的な事
  • 雑記 僕とシューティングゲームとゲームミュージック その3

    2013-01-31 02:25  
    どーもどーも~、はい、姫宮アンシーな雰囲気で読んで欲しい、そんないつも通りの夜中テンションの中。今回は前回の東亜つながりということで、現シューティングゲーム業界を1人で背負わなくてはいけなくなった、そんな悲しき運命(ボトムズ的にさだめ、とお読み頂ければ幸いです)のゲームメーカー「ケイブ」について。ケイブは東亜プラン最後のシューティングゲーム「BATSUGUN」のゲーム性である「弾幕感」を引き継いだ
  • 僕の自作ボカロ曲ヒストリー その1(黎明期編)

    2013-01-30 10:08  
    どもー、最近オケの方がどんどん出来るようになってきたのですが、PVの絵を用意出来ずに結局アップ出来るのは1ヶ月に1回が限度なMAY-P(ぷにっP)です。さて、携帯板DIVAスレでお絵描きしたミクさんを貼るようになって、勢い余ってミクさんに歌ってもらうようになった僕の自作曲を丁度投稿1年ということで少し振り返ってみることにします。まず処女作の99%のSAFEと1%のCOOL。これはDIVAスレの方か
  • 雑記 僕とシューティングゲームとゲームミュージック その2

    2013-01-29 23:33  
    どもー。いつも心は布団の中、引きこもり検定5級試験を受けている最中のMAY-P(ぷにっP)です。今回は前回に引き続き、色んなメーカーのシューティングゲームの曲に焦点をあてていきたいと思います。シューティングゲーム+BGMという点でかかせないのは、東亜プラン。シューティング界の最後の砦と個人的に思うケイブの前身とも言えるゲームメーカーです。(とはいえ、最近はケイブもスマートフォンに注力するようになっ
  • ボーカロイドに歌ってもらおう! その3(調声無しで少しでも聴きやすくしてみよう!)

    2013-01-29 03:09  
    はいー、すっかり深夜テンションでプチ寒い中あったかいノートPCのキーボードをぽちぽちしてる僕がやってまいりましたよー。さて、前回まではボーカロイドのソフトを使って基本的な譜面の入力方法などを説明しましたが、今回はその作ったデータを少しでも楽に聴きやすい声にしてみましょう。ではとりあえず下の画面を見てみましょう。画面はMusicMakerMXで、wavデータを読み込んで右クリックした時に出る「オブジ
  • 雑記 僕とシューティングゲームとゲームミュージック その1

    2013-01-28 22:33  
    どもー。三度の飯よりA-JAXのオケヒが好きなMAY-P(ぷにっP)です。のっけからわたくし、大嘘をぶっこいてしまいました。オケヒだけでは生きていけません・・・(;_+)だって、ガンフロンティア最終面BGMのバックに流れる「チキチー!」と自己主張の激しいスネアも、雷電ファイターズ初代のボス曲の狂ったシンセ音(蝉をイメージしてるらしいっす、あれ。本当に色んな意味で天才ですね…)も、ケツイのボス曲が1
  • 実践! 実際に曲を作る過程とはっ! その3.1(Windows的な意味で)

    2013-01-27 20:53  
    ぐわーwww 投稿エラーが出たと思ったら!前のがちゃんと投稿されてるししいいいいいい!!!しょうがないので、消すのもアレですからこの記事は3.1、としておきます。Windowsでいえばシングル窓で窓が重なることも許されなかった時代的なアレで(※いつもよりアレ表現が多いような気がしますが、華麗にスルーしてくださいますよう心からお願い申し上げますとともに、同じような記事を2度も読まされてしまった「やら
  • 実践! 実際に曲を作る過程とはっ! その3(今回は真面目です(えー))

    2013-01-27 20:36  
    ども、寒い日が続いて布団の誘惑から逃れられない…そんな悲しき運命を背負って生きる(おおげさ)MAY-P(ぷにっP)です。さて、そろそろ精神論ばかりもなんなので、少し真面目にお話を進めます。僕の場合は、詞から考えるかオケから考えるかの2つで言えばどちらかというと前者が多かったのですが、最近ようやく後者も出来るようになってきました。音楽を作る、というとなんだか大それた感じがしますが最初は自分が気に入っ
  • 実践! 実際に曲を作る過程とはっ! その2

    2013-01-27 11:03  
    寒い日が続きますね。ども、MAY-P(ぷにっP)です。さて、前回では曲を作るための精神論的なお話で終始してしまいましたが、今回は少しだけ前に進んでみましょう!まず、曲を作るということにおいて個人的に何が一番大事なのか?というと「作った曲は自分が一番好きになること」。これ、とても大事だと思います。そうじゃないと、作ってる途中でやる気半減…そして半信半疑のまま「これでいいのかなぁ…」(いや、実際はしょ

    記事を読む»