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iPhone版MikuMikuStudio 実機で動きました。
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iPhone版MikuMikuStudio 実機で動きました。

2013-10-21 10:42
    今朝、ようやくiOS Developer ProgramのActivationが完了し、実機で動かす事が出来ました。
    テストに使用した端末はiPod touch 32GBです。
    このモデルですと60fpsで振り切れています。やはり実機は速いです。シミュレータの4inch Retinaだと20fpsが限界ですから3倍以上は速いです。
    シミュレータはOpenGLの描画をGPUではなくCPUで行っています。ですのでMikuMikuStudioのような3D系のアプリは非常に遅くなってしまいます。

    レンダリングはほぼ問題無く出来るようになりましたので、あとUIが完成したらAppStoreに登録したいと思います。



    余談ですがiOS Developer Programは現在DUNSの関係で最低3週間かかるそうです(Appleに電話したらそう言われました)。
    いくらなんでも時間がかかり過ぎでしょう・・・。
    Appleには改善をお願いしたいところです。
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