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【MMD初心者日記】そろそろ話題をMMDに戻そうか(・ω・)
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【MMD初心者日記】そろそろ話題をMMDに戻そうか(・ω・)

2015-07-26 09:34
    どうも、きしめんです。相変わらずの忙しさでなかなか新作に取りかかれませんorz
    とりあえず過去にあげたsm26049218が完成版と言いつつ完成では無かった点を修正してあげてみました。

    相変わらず変なところだけこだわってますが宜しければ見てやってください
    ちなみに地面影はPMX Editor(極北P様)にて素材別に影の指定を変更しているだけです。鏡面はエフェクト指定で素材別に指定する事で分けられると気付いたので以下略
    主軸としては影とか反射なのですが、ここで変化してるよ!と言うのをわかりやすくする為に画面の切り換えやエフェクト等でメリハリを少しだけ足してあります。
    比較してみるとよくわかると思いますが、比較動画は作りません(ノ∀`)

    さて、他には私が楽をする為に多用するのが(決して全部が楽する為では無く、演出として使う場合もあるのでその辺はお察しください)背景映像を活用する事です。

    たとえばこれ


    ごきぶりの出汁氏(user/360054)の「ゆめにっきのアニメを作るよ」シリーズの続きを期待して引用させてもらったのですが、うまく曲の切り換えと背景で使ってるアニメのタイミングを地味ながら調整しております。

    単純ではありますが、ただ踊りを見せるだけよりは格段に見栄えが変わりますね?

    そして究極の手抜きですが、これ

    踊り部分にクロマキー+αを使って背景の影絵(sm8628149)をレイヤーの真ん中に持って来る事によって躍動感を出しています。
    (取り急ぎ作ったのでカメラワークは雑です)
    手法としては単純なモノですが、引用する映像が強烈なら強烈な程、本編は負けないようにしなきゃいけないので言う程は楽じゃないですが、相乗作用はそれ以上のモノを発揮します。
    正直、これも踊りだけならつまらなく見えるでしょう。

    私、きしめんとしては映像の見せ方と言うのはとても重要だと考えます。
    勿論、音楽も然り。
    どれをフューチャーするのかでバランスは変わってきますが、一つひとつの素材に無駄を出さないのもプロへの近道だと思ってくださるとブログを書いている甲斐があると言うものです。
    本日は短いですが、このくらいで。
    MMD杯とかまったく興味なかったので出してもいませんし、出す気も無かったですが、次回の時に出そうと構想を練っている方はこの手の手法も念頭に入れて素材を作り置きしておくと後で楽かもしれませんね。

    それでは皆様、良いMMDライフを!(・ω・)ノ

    ==============================================
    =お借りした背景素材=
    ゆめにっきのアニメを作るよ【peat:5/冒頭4分公開編】sm24102318
    背景の影絵(sm8628149)

    =Tools=
    AviUtl
    MikuMikuDance
    =Model=
    博麗霊夢(心綺楼風)Ki様
    霧雨魔理沙(輝針城風)Ki様
    Electの使用モデルについては動画内説明参照(面倒くさいので)

    =主要なエフェクト=
    G_ToonShader_Ver3.01
    ビームマン氏のDropShadow(sm19160219)
    Less氏のCroquis改(im3705513)・かっつりトゥーンシェーダ(sm17554041)


    =ステージ=
    七つ森風ステージ
    原作:夏目友人帳
    Copyright:緑川ゆき/白泉社
    モデル作成:mikazuki様



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