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【艦これ】夜戦カットインLv依存疑惑について考察【検証途中】
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【艦これ】夜戦カットインLv依存疑惑について考察【検証途中】

2016-01-27 06:10
    夜戦カットインLv依存疑惑について

     全てはここから始まりました…(私の中では)
     検証界の概念(単位)こと、のらたこさんのtweetです。
     私も面白そうだと思い細々と検証を始めた結果、データが増え始めてきましたので


           今回は「夜戦カットインLv依存疑惑」について考察してみます。


     現在は「データ収集」を行っており、「検証結果」ではありませんのでご注意下さい。

    注意事項
    1.要点だけ読みたい場合、水色背景にしているのでそちらだけ参照して下さい。
    2.参照先が記載されている場合、基本的に参照データから計算をしています。
    3.記載した検証データが正解とは限りません。特に私の解釈不足もあるのでご注意下さい

    夜戦システムについて

     基本的なことを書きましたが、必要がなければ飛ばして下さい。
     また、今回の検証では魚雷を2以上搭載した「魚雷カットイン」を使用しています。

    夜戦カットイン発生率(略称:夜戦CI)
    ・「夜戦カットイン」推定式
          夜戦CI発生率 = √( 70 × 運 )+旗艦補正+損傷補正
     旗艦補正 =  旗艦+12.5%、僚艦+0%
     損傷補正 =  中破+20%、他+0%
     装備補正 =  照明弾、探照灯、見張員各+5%ほど
     運キャップ=  魚雷・砲雷60 (60以上は切り捨て?)
             旗艦砲雷のみ70~75?
    ・「夜戦カットイン」推定式
      夜戦CI夜戦発動率 = 0.85×運+旗艦補正+損傷補正+15+√キャップ超過分
     旗艦補正 =  旗艦+15%、僚艦+0%
     損傷補正 =  中破+20%、他+0%
     装備補正 =  照明弾、探照灯、見張員各+5%ほど
     運キャップ=  魚雷・砲雷50 (50以上は√計算)
     夜戦カットイン発生率は推定式が「2種類」ありますが、
     2015年7月頃、半製造BSアレコレ雑記帳さんが調べて頂いた新推定式を参考にしています。


    夜戦カットインLv依存の検証


    夜戦カットインLv依存とは何か?


     ここの記事をご覧になる程、艦これを調べている方ならご存知だと思いますが…(2回目)
     今まで夜戦カットイン発動率は「Lv補正(練度)」が関係無いと言われていました。
    ・「夜戦カットイン」推定式
         夜戦カットイン発生率 = √( 70 × 運 )+旗艦補正+損傷補正
     推定式を見ても、夜戦カットイン発生率には「運」「旗艦」「損傷」のみ補正
     掛かっていると分かります。
     逆に、艦娘能力の中で補正されているのは「運」しかないとも言える状況でした。


     しかし、今回のデータでは下記の2隻を例に約500回ぐらい夜戦カットインを行ったら
     約10%の差があるということでした。

       
    三隈がLv99じゃないのは勘弁して下さい(装備も忘れました)

     運以外では艦娘補正が無いはずなのに、夜戦カットイン率が10%低い…。
     果たして何が原因で夜戦カットイン発動率に差が発生したのか?
     艦種、運以外の能力、スロット数、艦娘固有能力など可能性は多岐に渡りますが
     今回は運以外にもLv差(練度)で補正が掛かるのでは?と仮定し、検証を行いました。

    検証方法


    ・検証場所
     5 - 3 - B

    ・検証条件
     1.データ収集を行う艦娘はLv1のみで検証を行う。(通称:バイト艦、ドロップ艦)
     2.cond値「33~49(無疲労)」で維持する。
     3.搭載装備は「魚雷」のみ、改修・命中補正など雷装値以外の補正がある装備は禁止。
     4.上記を満たした魚雷を全てのスロットに搭載する。
     5.夜戦装備(探照灯・照明弾・熟練見張員・夜偵)は禁止。

     もちろん、一度出撃した艦娘はLvが3~5になってしまうので今後は使用出来ません。

    検証データ一覧


    ・Lv1夜戦カットイン発生率検証データ



     これだけ見ても分かりにくいと思うので、推定式との発生率差をまとめました。
     あまりにも少なすぎる項目があるので、50件を目安に文字の調整をしています。




     データ数が少ない状況ですが、Lv1夜戦カットイン発生率は低めという傾向が出ています。
     他にも、艦種補正など考慮出来る点が見え隠れしているような感じもするので面白い結果
     が出るかもしれません。
     ちなみに、補給・入渠を行わない為、資源を一切使わない検証です。
     まったり検証しているので、やってみたい方はご参加下さい。
     こちらのコメントやTwitterにて、連絡が取れると思います。
     解体・近代化改修する前に、ちょっと一手間!夜戦カットイン発生率の謎へ!!

     最後に、データ収集に参加して下さっている
           yasaiさん、しばさん、シュンさん、八〇二さん(50音順)
     本当にありがとうございます、これからもよろしくお願いします(╹‿ ╹. )

     おまけ:現在の被害者(艦娘)数         
          

     以上です。


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