• 遂に壁ドンも1万回達成!

    2017-06-24 23:25
    本当はこの瞬間を待ってたんです!
    怠けモノです。

    遂に!
    壁ドンしてみた/されてみた」が
    1万回突破しました!



    何故か長かったです・・・( ゚д゚)ポカーン

    先にEVERYBODYが1万突破しててポカンとしてたら超えてました(笑)

    さて、
    今回も記念動画ですが・・・
    またまた百合百合させます!
    別の人かもしれませんが・・・
    詰め合わせ的に2,3個入れたいですね。
    リクエストもお待ちしています!

    それでは今日はこの辺で!
    おやすみなさい。


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  • 祝!改白露型でEVERYBODY一万回再生突破!!(YouTube)

    2017-06-01 22:21
    いやー遂にこの瞬間がやってまいりました!!
    怠けモノです!

    遂に一万再生突破が現れました!
    まさかのMMD最初の作品「改白露型でEVERYBODY」です(笑)


    ↑画像クリックで動画に飛びます
    本当は「壁ドンしてみた/されてみた」が先に超える予想でしたが・・・
    いつの間にか抜かれてました(笑)

    と言う訳で、
    記念動画を作ります!
    何を作るか定まっていませんが・・・
    全力で作ります!!

    今後とも怠けモノのMMDを宜しくお願いします!
    それでは、
    おやすみなさいm(_ _)m
  • プチ実況200回!~これまでとこれから~

    2017-05-29 00:03
    ハイ宜しくお願いします!
    怠けモノです。
    遂に200回突破したプチ実況を振り返りつつ、
    今後について触れていきます。

    まずは、
    SACといいROBOCRAFTといい、結局格差が起きやすいマッチが
    続いてる気がする!!( `ー´)ノ

    SACでは普通に20近くレベル差が存在しており、
    マッチから抜けて入り直してもほぼ同じマッチ!
    人口そのものの減少を疑うほかない状態・・・(´・ω・`)

    ROBOCRAFTも人がいないのか、広大なマップの片隅で
    5vs5という状態(マップ6割に縮小されるといい感じ・・・?)
    CPUの垣根を取られた結果、

    武器エネそんなの関係ねぇ!

    といわんばかりに初手で武器を剥いで無力化してしまう機体多数で
    初見に厳しくなってしまいました・・・(;ω;)

    両者すごく好きなゲームだけに少し残念です・・・(´・ω・`)

    続けるんですけどね(笑)

    今後の展望としては、
    ニコニコにおけるSACの再生を回復する手段を模索していきます!
    少しずつ他と同じMontage寄り(真逆も有り)のプレイを選び、
    良い方駄目な方でも、ネタを増やす予定です!
    実はマイクラも今後やるかもです・・・

    長くなってしまいましたが、今後ともプチ実況を宜しくお願いします!
    それでは
    おやすみなさい~