【ニンジャラ】プレイ感想【switch】
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【ニンジャラ】プレイ感想【switch】

2020-06-29 01:28
    玄人にボコボコにされてクソゲーっていうだけの記事


    ガンホーが、switchで対人ゲー出しましたね。
    ちょっとだけ触ってみました。
    他人には進めないね、基本無料としても。


    よい点
    とりあえずワチャワチャ対戦できること
    脳死で8人対戦できて、とりあえずボタン押してればなんとかなるという点



    悪い点
    キャラに魅力がない
    胴体は男女同じ、顔と頭だけちょっと違う、男なのか女なのかもよくわからないし、
    アニメ調?カートゥン調?のキャラに特に魅力を感じなかった


    ルールが雑
    何をスレばどう勝てるのかわからず、とりあえずフィールドに出され、色々やるけど、
    倒し倒され、オブジェクトを殴り、気づいたら終わっている点
    どうしてもスプラとかと比較してしまう点があるが、戦闘の流れにメリハリがないため、だれがち。


    戦闘が雑
    ガムアクションのハイスピードバトルかな?って勝手に妄想してたら、
    ステップ回数に制限があり、距離はすごく短く、走りはちょっと遅く、スキルのリキャが長く、
    間合いのとり方が正直意味わからない。すごい追尾してくるし。
    ガードした後、ドラゴンボール?みたいな4方向じゃんけんするんだけど、どの向きを基準にしているのか、どうアイコになったのか、なんで勝ってなんで負けたのか全然わからない。
    入力がうまく行かず、わけのわからないうちに相打ちにされ、ノックアウトされている。


    マップが広すぎ
    コロシアムステージはいいんだが、立体ステージがあまりにも広すぎて、一人でずっとお散歩してるだけになりがち。クソステージにマッチングしたらガン萎えする。


    開始やチュートリアルが雑
    そこそこ動画見せられ、よくわからないまま実践しろと言われる。
    ガムアクションと武器強化はゲージ共通とか、ステップあるとか、ガード相打ちアクションがあるとか、
    何をスレば勝てるのかとか、もうちょっとあっても良かったのでは??


    IPPONアクションがクソ
    相打ちじゃんけんとか必殺技で倒されると、IPPON!!とかFUJIYAMA!!wwwって解説に煽られながら、ガムに貼り付けられた自分の死体のドアップ+キルカメがでる。
    死体のアップいる??????????誰需要なん??
    死んでる自分を見ながら、FUJIYAMA!!wwwwwwwwって煽られても、不快なだけなんだが???








    僕の考えた最強のニンジャラになるためには

    キャラ操作
    移動を早くする
    ステップを制限なしにする、距離を長くする
    スキルのリキャを気持ち早くする
    調子良かったときのゴッドイーターみたいなイメージ


    ルール
    スプラみたいなわかりやすいゲーム目標を提示する
     陣取りだとか、物運びだとか、今のままワチャワチャ倒し合いとか、一定キル数で終わるとか。
     今のままだと、適当に殴りあって、気づいたら終わってるクソゲー


    マップ
     コロシアムマップを2割狭くする、立体マップを5割狭くする



     IPPONキルの爽快感を増す。エフェクトとか効果音とか。
     IPPONキルされたときのデスカメラ?死体アップをやめる。ボンバーガールじゃあるまいし、やられた姿見ても誰が得するんコレ
     他人のバトルにもっと割り込めるようにする。近接で殴り込むと、そのまま巻き込みキルされるし、じゃんけんしてる間は割り込めない気がするし。ボーッと見てるしかない



    まだまだこれからなんだろうけど、おすすめはしないかな。
    アソビ大全なりスプラなりスマブラなりインディーズなり、他のゲームやってたほうがいい。


    以上。
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