ポケットモンスターBW/BW2ランダムマッチ調査報告 -7月後半-
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ポケットモンスターBW/BW2ランダムマッチ調査報告 -7月後半-

2013-07-31 23:00

    前置き
    メタ要素のあるポケモン対人戦において、いくら強い人が集うと言えどオフライン対戦会や数戦連勝条件の大会、だけでポケモンを見たくはない。
    これをやってしまうのは視野が狭いと思ってしまう。網羅的に可能性を知ることも重要であろう。

    さて、オンラインのランダムマッチレーティングモードは長期間での情報公開が公式でなされているが、フリーモードはそれがない。
    以上により7月後半、ランダムマッチフリーモードでよく使われているポケモンを調べてみた。少し前にもやったけれど。(ar235395)また、今回はレーティングモードに関してはなしで。(他にサンプルの多いデータ公開をやっている人を見つけたので→http://takios.blog.fc2.com/blog-entry-70.html

    調査時間の都合上母数が少ないのが残念ではあるが。。。
    レーティングモードがメンテナンス中であったり公式大会があったりとしたが調査趣旨からそれをも込みで集計。

    期間:7/16~7/30
    ルール:シングルバトル
    モード:ランダムマッチフリーモード
    対戦数:90
    自分の対戦以外のデータも含む。(ニコニコ生放送等の生配信視聴時にわかったもの)
    同一人物は重複しない。(実際には被りはなかった)

    以下、
    よく使われているポケモン多い順

    ポケモン  個体数 所持率
    バンギラス1718.89%
    ハッサム1516.67%
    ウルガモス1415.56%
    ニョロトノ1415.56%
    ラティオス1213.33%
    シャンデラ1213.33%
    オノノクス1213.33%
    サンダース1011.11%
    ドリュウズ1011.11%
    ローブシン1011.11%
    サザンドラ910.00%
    ガブリアス910.00%
    Wロトム88.89%
    ランターン88.89%
    キュウコン77.78%
    キノガッサ77.78%
    カイリュー77.78%
    リザードン77.78%
    ラティアス77.78%
    グライオン66.67%
    ランクルス66.67%
    エンペルト66.67%
    エアームド66.67%
    ポリゴン266.67%
    ボルトロス(化身)66.67%
    メタグロス66.67%
    ナットレイ66.67%
    サーナイト55.56%
    マニューラ55.56%
    ゲンガー55.56%
    マンムー55.56%
    シャワーズ55.56%
    ブースター55.56%
    シビルドン55.56%
    スターミー55.56%
    スイクン44.44%
    ブルンゲル44.44%
    アブソル44.44%
    キングドラ44.44%
    ルカリオ44.44%
    ゾロアーク44.44%
    パルシェン44.44%
    メタモン44.44%
    チラチーノ44.44%
    ボーマンダ44.44%
    ブラッキー44.44%
    ヤドラン33.33%
    クロバット33.33%
    ジバコイル33.33%
    ズルズキン33.33%
    エーフィ33.33%
    モルフォン33.33%
    エルレイド33.33%
    ユキメノコ33.33%
    バシャーモ33.33%
    ナシ33.33%
    ムクホーク33.33%
    コジョンド33.33%
    グレイシア33.33%
    カビゴン33.33%
    ドンファン33.33%
    ヘラクロス33.33%
    デスカーン33.33%
    ウインディ33.33%
    ミロカロス33.33%
    フライゴン22.22%
    Hロトム22.22%
    デンリュウ22.22%
    フローゼル22.22%
    ジャローダ22.22%
    ドンカラス22.22%
    ハリテヤマ22.22%
    ポリゴンZ22.22%
    トゲキッス22.22%
    トリデプス22.22%
    ユキノオー22.22%
    ルンパッパ22.22%
    ランドロス(化身)22.22%
    ドレディア22.22%
    ダゲキ22.22%
    トルネロス(霊獣)22.22%
    キリキザン22.22%
    ナッシー22.22%
    ムウマージ22.22%
    ドクロッグ22.22%
    ムシャーナ22.22%
    ミカルゲ22.22%
    サンダー22.22%
    イノムー22.22%
    テッカニン22.22%
    リーフィア22.22%
    トリトドン22.22%
    カメックス22.22%
    ゴローニャ22.22%
    ゴルーグ22.22%
    ギャラドス22.22%
    ヒードラン22.22%
    ゴウカザル22.22%
    カバルドン22.22%
    ココドラ22.22%
    サニーゴ11.11%
    ドククラゲ11.11%
    エビワラー11.11%
    カブトプス11.11%
    ガマゲロゲ11.11%
    ギギギアル11.11%
    シュバルゴ11.11%
    ソルロック11.11%
    ヘルガー11.11%
    エルフーン11.11%
    ダグトリオ11.11%
    ホエルオー11.11%
    ボスゴドラ11.11%
    ボルトロス(霊獣)11.11%
    リングマ11.11%
    ラッキー11.11%
    オーダイル11.11%
    ドダイトス11.11%
    ニドクイン11.11%
    ピカチュウ11.11%
    レントラー11.11%
    ロズレイド11.11%
    エレキブル11.11%
    サマヨール11.11%
    シンボラー11.11%
    バイバニラ11.11%
    ヤドキング11.11%
    Nロトム11.11%
    ヨノワール11.11%
    パチリス11.11%
    ピクシー11.11%
    クチート11.11%
    スリーパー11.11%
    ダーテング11.11%
    チルタリス11.11%
    ポワルン11.11%
    エムリット11.11%
    サメハダー11.11%
    ビリジオン11.11%
    ヤミラミ11.11%
    アメモース11.11%
    ケンホロウ11.11%
    ダイケンキ11.11%
    ライコウ11.11%
    レアコイル11.11%
    コバルオン11.11%
    ソーナンス11.11%
    ヌオー11.11%
    ランドロス(霊獣)11.11%
    チャーレム11.11%
    ヒヒダルマ11.11%
    ポニータ11.11%
    エンブオー11.11%
    ゴルダック11.11%
    サクラビス11.11%
    デンチュラ11.11%
    フワライド11.11%
    ストライク11.11%
    ドータクン11.11%
    モンメン11.11%
    カイリキー11.11%
    テラキオン11.11%
    ライボルト11.11%
    ヤミカラス11.11%
    ユクシー11.11%
    ユレイドル11.11%
    カクレオン11.11%
    バクオング11.11%
    バクフーン11.11%
    ラプラス11.11%
    エテボース11.11%
    ジーランス11.11%
    ネイティオ11.11%
    メガヤンマ11.11%
    モロバレル11.11%
    アメタマ11.11%
    イシズマイ11.11%
    オニドリル11.11%
    クイタラン11.11%
    ゴーリキー11.11%
    ゼブライカ11.11%
    ツチニン11.11%
    マッギョ11.11%
    トルネロス(化身)11.11%
    バッフロン11.11%
    プテラ11.11%


    使われているポケモン率
    ランダムマッチ対戦可能種族636種(FC含、ペラップ・伝説除)比
    29.13%(185種)
    ランダムマッチ対戦可能最終進化種族329種(FC含、ペラップ・伝説除)比
    56.23%(185種)

    切断率
    対戦中に接続を切る人々(意図せぬエラーを含む)
    7.78%(7人)

    制限率
    何らかの縛りを自ら加えている人々・コンセプトにこだわりたい人々・結果的にであれ統一になっていると見受けられるもの (ex.)イーブイの進化系で6匹、同タイプポケモンで6匹)
    5.56%(5人)

    不備率
    6匹揃っていない・レベルがまばらである(lv.1戦術除)
    8.89%(8人)
    6匹揃っていない・レベルがまばらである(lv.1戦術含)
    13.33%(12人)

    今後のためのメモ

    対戦時刻記録
    ROM国記録
    色違いポケモン記録
    男女記録
    BW1/2記録
    非持ち物記録 ex.)こだわりスカーフではない。
    ♂♀記録
    確定した技特性持ち物まとめ 
    1日試合数固定


    余談1
    数字に拘りたいのは上述した理由以外にも実はあって、生放送等見ていて思ったりしたことで、たまたま2連続同じような持ち物・技のポケモンを見ただけで「何これ流行ってんの?」って行ってしまう人をチラチラ見かけたので、言葉は悪くなるがそれはなんかバカっぽいので避けたいなって。

    余談2
    ポケットモンスター新シリーズの発売が近づいているので、こんなことでもしていないと面白く思えるモチベーションがなくなりつつあるよね。
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