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ポケットモンスタームーン RTAチャート
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ポケットモンスタームーン RTAチャート

2016-11-20 10:52

    今更ですが、ムーン版のRTAをする時に自分が使っているチャートを投下したいと思います。
    ニコ動ブロマガにはサン版のチャートが既にありますが、主ポケモン、伝説ポケモンなどの違いによって一部戦闘に差が生まれています。
    マスボ、飴などを気にしなければ周回にそのまま使えます。
    ※サンムーンを買った当時に作ったものを編集しながら使っているため、一部名前等の誤りがみられると思いますが、ご了承ください。

    ムーン版を使用するメリット
    ・イリマの試練でコラッタを何匹も倒すため、素早さ努力値の面で有利になる
    (試練自体も理論上早くなるが、怯み等を考慮するとそこまでの差は生まれない)
    ・アーカラに入って最初の戦闘であるデクシオ・ジーナ戦での被ダメが低く、混乱になることもないのでサンと比べて戦いやすい
    ・マオの試練でサン版では特性乾燥肌のパラセクトが出てくるが、ムーンではマシェードが出てくるためめざパを用意する必要がなく、安定する
    (等倍めざパ≒半減熱湯であるため、高確率でこちらが早くなる)

    このように前半はムーンを選ぶ恩恵の目白押しであるのに対し、後半はルナアーラが4倍弱点を抱えていることもあり、最後のククイ戦が複雑になるなど、デメリットもあります

    チャートのコンセプト
    このゲームの長さから、リセットを極力避けるために厳選は緩めにしてZ技を多めに使用しています(後半区間に関しては一発勝負でもほぼそのまま使えるレベルには安定取ってます)。
    また、相手の行動や個体による分岐(Sの勝ち負け、めざパなど)は突き詰めればもっと細かく最適化することも可能ではありますが、分かりやすさ、扱いやすさなどを考えて多少妥協している部分もあります。
    一部一発勝負に関する記述がありますが、使用する個体に大きな差がないのでそこまで問題なく扱えるかと思います

    個体値について
    このゲームのレベルアップによるステータスの遷移はゆっくりであるため、一回のレベルアップの最中にレベルアップの前後のステータスを余裕をもって確認できます。
    このことからレベルアップのたびに1つまたは2つのステータスを確認していくことでアシレーヌになる前に最低でもB,C,D,Sの個体値を特定し、以降の戦闘に役立てていくこととなります。主ポケモンを急所に当てて仲間を呼ばせずに倒してしまった場合などは努力値がずれてしまうので、書いてあることと異なる状況になる場合があります

    厳選基準
    効率の関係でいくつかに分けて厳選しているため、ここで具体的な基準を記載しておきます
    H 厳選無し
    A 厳選無し(ほとんど影響もしない)
    B 下降以外
    (下降低個体はハラのマンキーに高確率で2パンされる他、多くの主ポケモンに苦戦するため)
    C 無補正個体値8以上(後半の多くのポケモンはこれくらいの個体があれば最低でも高乱数で倒せ、リスクを軽減できる 無補正0でも走れないことはないが、乱数耐えの確率が高い)
    D 下降17以上(スクールの先生が出すコイルの電気ショックを高確率で2耐えするため)
    S 無補正3以上(S+2でハラのマンキーを抜くため)

    ~チャート~
    8時くらいに設定する(ハウ、グラジオの霰回避)
    言語選択でゲームスタート
    ベッドから降りる
    設定変更(上4つのうち漢字以外)を変更して部屋を出る
    家出ようとしてイベント後、自室の段ボール調べる
    イベント後家を出て、左から坂登る
    上に向かってリーリエ追いかける
    コスモッグ脱走ムービー後は真っ直ぐ追いかけるだけ
    (セーブ)
    コスモッグ助けたら戻る
    アシマリを選択
    (厳選基準:B10C12S9 D9,無補正S9は後でチェック有 一発勝負の場合、C下降以外全部走っていい)
    ポケマメ3個を投与→鼻と頭を交互に撫でる
    (リセットをしないことが確定していれば6回撫でてもよい)

    下の階段降りてイベント→ハウと話す

    ハウ ニャビー(65) 水2 レベ6(ステータス確認 S9は記録狙いならリセット)

    操作可能になるまでA連打(回復イベント含む)
    家を出る(途中イベント含む)
    右の道路進むと捕獲チュートリアル
    モンボ10、傷5を貰う
    強制エンカでツツケラ捕獲(Y→Aで即投げ)

    トレーナー コラッタ(20) 水2 lv7(Bを確認 必要ならDも確認し、11以下はリセット)

    以下順路進んで階段上るとイベント(道中2個の傷薬拾うか検討)
    上に進むと回復イベント(A連打)

    ハウ ピチュー(50) 水3 電気ショック8(12) にらみを使った回数をよく見る
     ニャビー(90) 水2 ひっかくのダメージは下参照
      チャームボイス習得 レベ8(ここではCを確認する) 360exp

     0-1-2-3
    15 Def (21+ IV positive)4(5)5(6)6-7(8)8-9(10)
    14 Def (21+ IV neutral/7+ IV positive)4(5)(5)6(7)6-7(8)9-10(11)
    13 Def (7+ IV neutral)4(5)6-7(8)8-9(10)9-10(11)
    12 Def (21+ IV negative)5(6)6-7(8)8-9(10)(11)12-13(14)

    ※上の表は海外勢のもののコピペです。一番左の数値が防御で以降ランクごとの被ダメが書かれています

    回復イベント
    家を出るとイベント
    下に進む(敵避け注意) 逃げられないが多すぎませんかね…
    研究所でイベント
    来た道戻ってフラグのポイントでポケセンチュートリアル
    ツツケラ預ける

    メニューでリフレを選択(右ページの右上)
    リフレ マメ2個→鼻と頭交互に6回撫でる(仲良し度を2まで上げる)

    カフェでアメ取得

    トレーナーズスクール
    道中でHP減ってたらリーリエ回復
    柵開けた先 トランセル(91) 水2(個体値7以下だと乱数) レベ9 Cを確認
    スクール内 ウソハチ(67) 水チャーム(C個体0付近でない限り確定) レベ10 Bを確認
    スクール右 ツツケラ(77) 水2
    (リーリエ回復) ここまで595exp
    グラウンド アローラベトベター(87) 水2→激流水 レベ11 Bを確認(出来ればCも)
      かみつく B19(補正22~)→7~10(ほぼ9)
           B16~18→9~12
           B15(無補正~1,下降~21)→10~13
    リーリエ回復
    D11個体の場合、飴使用
    (セーブ)
    スクール2F コイル(87) 水2(激流ないと乱数) 
     アローラニャース(88) チャーム2(C実値22以上ならチャーム水でも可)
      かみつく B19~22(無補正20~,補正11~)→6~7
           B16~18→7~9(ほぼ7)

    スパボ5入手
    イベント後ケンタロス調べる
    この時点で回復している
    ハウオリシティ
    イベント後まっすぐ進むとポケファインダーもらえる
    外出るとチュートリアルなので右の壁削れた部分でR(写真撮らずにBキャンセルで良い)
    直進してイベント
    ブティックの敷地外に出たらまっすぐ進んでポケセンへ
    買い物(左) (^^)虫12
    買い物(右) スピ3ディフェ2(>vv)スペア21
    ↑ルガルガンS負け個体の場合スピ4スペア20

    柵開けずに道なりに進んでハウイベント終わったら下の柵開けてエコボ入手
    (↑スプレー使用)
    はたく→エコボ
    ボートエリアのイリマと話す
    スカル団と話す
    下っ端 ズバット(60) 水2 lv12 Sチェック
    回復イベント(A連打)
    ↑S12の場合、B連打して飴使用→セーブ
    イリマ ヤング―ス スピスペアエコボ2
     ドーブル(150) エコボ 1144exp lv13 ステータスチェック
    ↑エコーボイスはほぼここのために回収しており、40秒ほどを費やしているのだが、この戦法であれば複雑なダメージ計算は不要であり、リセットの危険性もないため妥協している。
    ポケセン北西のイベントフラッグまで進む(途中イベント含む)
    ケンタロス調べる

    2番道路は直進
    虫使用する(海外ではカットしている人もいるが、逃げられない戦闘があるので)
    園児 オニスズメ 水2(激流水) つつくはほぼ4ダメ

    デリバードイベの後、右へ(なぜか戦闘前に回復する)
    下っ端 スリープ スペア水2
    オレンもらう
    最速で上に進んで敵のすぐ後ろ通過(その後のシンボルの湧く草むらは通らない)
    草むら抜けた直後のいい傷回収
     
    イベントでポケセンに入り、欠片3入手
    (PC回復)
    ショップ(右)でいい傷max買う

    イリマの試練(野生3体+下っ端+主) バージョン差あり
    コラッタ チャーム水
    コラッタ チャーム水 前歯あり lv14 Bチェックする
    残り3つの巣穴調べる(途中でディフェンダー回収)
    下っ端 スリープ スペア水2(乱数 最悪時75%)or水激流水2
     はたく B25(補正21~)→3~4,B18→5~6,その他(下降~13)→4~5
    回復
    いい傷薬回収
    ラッタ チャーム3 前歯、体(B-1で10ダメくらい)など 鳴き声→アクジェ
    スプレー使用、回復、学習装置オフ、(飴使った場合、リフレ)
    (セーブ)
    主ポケ(ラッタ) スペア→チャーム2 lv 16 Bチェック(S下降ならSチェック)
    かみつく(A22とした場合 多少前後するので柔軟に対応する)

    B±0B-1B-2
    277~1012~1516~21
    26(上昇~25)9~1213~1616~21
    25(上昇~18)9~1213~1618~22
    24(無補正~25,上昇~11)9~1213~1618~22
    23(無補正~18,上昇~5)9~1215~1819~24
    22(無補正~11)10~1316~1919~24
    21(下降~25,無補正~5)10~1316~1921~25
    20(下降~18)10~1316~2121~25
    19(下降~11)12~1518~2224~28


    スパボ10、ノーマルZ入手(回復している)
    イリマのところへ行くとZ技チュートリアル
    シンボル注意(最速で下の道の上の方を通り、2個目のシンボル待ってからくぼみで待機)
    フラッグの地点の洞窟へ(草むら抜けたら以降スプレーかけ直さない)
    コスモッグ調べる

    ハウ
     ピカチュウ アクジェ1回(静電気狙い)→欠片などでターン稼ぎして負ける
     ニャビー 

    回復している
    道中の敵避けは敵を画面外に出すことで突破
    (この辺りでスプレーを切る)
    オレン持たせる、B下降の場合飴使用
    (ハラに話しかける直前でセーブ)
    祭壇場のハラと話す(A連打)
    島キングハラ(暫定) マンキー スピ(S18(下降22)以下なら後回し)→スペア2→チャーム
    マクノシタ (スピ)→回復チャーム(スペア)チャームorスペアチャーム(激流水)
     ↑+6激流水はC27(無補正12~),+6チャームはC33(補正25~)から狙ってよい
      (それ以下は現実的でない)
     猫だまし B27~(無補正30~,補正17~)→5~7(ほぼ6)
          B20~22(下降~23,無補正~4)→7~9
          その他→6~8
    マケンカニ チャーム Z技あるのでワンパン必須 レベ17
    ↑C30なら+4激流水、C33なら+4チャームで落ちる

    回復している
    イベント終わったらYを押し、ケンタロスをショートカットに登録する
    以降長距離かつ広い道の移動はケンタロスで行う
    スプレー使用(以降しばらく連続使用)
    ボート乗り場へ(柵の中移動する方が大回りより6秒速い ただし草むら不可避)

    アーカラ島
    イベント後、ロトム図鑑がしゃべるのでテキスト送りを忘れない
    右に進むとイベント
    イベント後、下のおばさんからアメもらう
    フラッグの地点でイベント(A連打)

    ジーナ(サンだとデクシオ) デリバード スペアエコー2
    グレイシア エコー2 lv18 Bチェック
    ↑グレイシアは水+激流水を低確率で耐えるため、期待値的には短縮している

    回復してくれる
    4番道路へ
    敵避け注意(特に最後)してオハナタウンへ
    回復イベ

    ハウ ピカチュウ アクジェ(麻痺狙い)→欠片連打(負ける)
     ニャヒート 

    フラッグの地点へ(敵避けのため、左の方通る)
    イベント後、牧場出て右上に進む(特にラストの敵避け注意)
    フラッグの地点へ

    グラジオ ズバット スピスペア回復エコー2 耐えられそうなら回復カット
     翼+体 B36~→19~25(体12~15)
         B32~35(無補正12~,補正1~)→22~28(体13~16)
         B31(無補正7~,下降29~)→24~30(体15~18)
         B29~30→25~31(体15~18)
    タイプヌル(おそらくノーマル) エコー2 チャーム→アンコ lv19 Dの値を確認する
    ↑同様にタイプヌルも水+激流水を低確率で耐える

    欠片3個もらえる

    左へ進む

    スイレンの試練(野生2体+主)
    ラプラスは登録して使う
    ヨワシ 逃げる
    ゴルスプ回収(草むらの間)
    ヨワシ 逃げる
    池の右下で熱湯回収
    エコー→熱湯
    (セーブ)
    ヨワシ(群れ) スペア→弱に熱湯→スペア2→(水をアンコして激流in)→強に激流熱湯
    ↑スペア節約したい場合、スペアエコー3で強を倒してから弱を倒す
    被ダメ(C63の場合なので被ダメに応じて修正 調整用なので手助けはなし)
        D43~(上昇17~) 12~14
        39~42(無補正17~,上昇2~) 12~15
        37~38(無補正7~) 13~16
        ~36 15~18

    イベント後、せせらぎ入りなおしてアメ入手
    戻って6番道路下へ(オハナ牧場の敵は右から避ける)

    ブリーダー ヨーテリー 熱湯
     ガーディ 熱湯

    ウソッキー調べた後南下

    下っ端 スリープ 熱湯2(金縛りあり) 激流熱湯は雫込みで高乱数
    ↑HP1桁でなければはたくは耐える(ケアするならセーブor回復)
    イベント後、左の岩壊して飴回収
    (→S無補正0~1の場合、さらに進んでインドメタシン回収)

    ロイヤルアベニューのマサラダ屋前で飴回収

    ロイヤルドームでバトルロイヤル ニャヒートに熱湯
    (確か自動回復だったと思うが要調査)
    スプレーかける、Z持たせる
    右上に進み、フラッグの地点へ

    炎の試練 回答 真ん中→おじさん(一番下)→一番上(全部正解)
     アローラガラガラ 熱湯
     山男 ブーバー 熱湯(→アクジェ) 外したらZ 熱湯は補正ないと確実に乱数
     主 エンニュート エンニュートに熱湯Z→アクジェ→ヤトウモリに熱湯(or激流アクジェ)
      エンニュートはHDVで、D252振り(たぶん補正あり) ごく稀に上のコンボも耐えられる
      lv23 BDの値を確認する
    クイボ10、リザードン入手
    Y→リザ登録してすぐ飛ぶ(A連打で入口に飛べる)

    道なりに進む(敵避けのため外側通る)
    木の実の後に研究員がいるのでなるべく外側を通る
    ポケセン右上の岩からブロムヘキシン回収
    ポケセン
    PC回復
    買い物 ネスト、ダイブ、クイック、スーパー、モンボ売り
    →(>)眠気3、穴抜け1、シルスプ11購入
     (前の買い物で残金200程度必要)
    ワンキルした場合、ゴルファー(ポケセン左の男性)と戦う 熱湯1
    草の試練
    マシェード スペア→激流Zor熱湯+Z(根を張る込で稀に耐えられる) メガドレの回復注意
      メガドレイン D53~(補正30~)→18~24(ほぼ20以下)
             D47~52(無補正21~,補正4~)→20~26
             D41~46→24~30(ほぼ26以下)
    カリキリ 熱湯2~3or激流Z
      葉っぱカッター B44~(無補正31,補正14~)→24~30(ほぼ26以下)
              B39~43(無補正9~,下降31)→26~32
              B36~38(下降14~)→30~36(ほぼ32以下)
              B35→32~38
    カリキリ 熱湯2~3or激流Z
    24レベルになるはず(24レベルに達しなかったらわざと間違えてカリキリを狩る)

    スプレー使用
    →飴4個使用(28時点でBの値確認)
    →回復(ソーラーの最小値でギリギリ激流に入るのがベスト)
    セーブ

    主ラランテス ディフェ熱湯→回復×2、スペア、(回復、スペア)、+2激流Zor+4Z(勿論熱湯)
    激流ないとケララッパが乱数(攻撃してくるのを祈る)
    被ダメ(A59として計算)

     ソーラー葉っぱ
    55~(上昇23~)38~4818~24
    51~54(上昇12~,無補正27~)42~5018~24
    48~50(上昇2~,無補正15~)44~5420~26
    46~47(無補正9~,下降30~)48~5620~26
    4550~6020~26
    ~44(無補正~3)50~6024~30

    やってみると分かるが、ラランテスは葉っぱカッターの圏内でもソーラーブレードを使用する確率が高いため、ソーラーブレードの後の葉っぱカッターはあまり警戒はしていない。
    また、ディフェンダーがあるとスペアを積んだ後にディフェンダーを積んでからZを撃つことで激流に入らなかった場合のリカバリーにおいて1ターン短縮できるが、ディフェンダーのコストの観点から妥協している。

    ネスト10貰う
    (飴0個の場合、1番道路に飛んでメレメレ海右下の飴回収)
    カンタイシティポケセンに飛ぶ
    フラッグの地点へ
    建物内3Fでイベント
    リーリエ→ククレの順に話して外へ

    フラッグ地点へ
    (必要に応じて回復 毒殺ケア)
    ディグダトンネルは左上→右下と進む

    下っ端ダブル カリキリ 激流熱湯(無補正13以下だと乱数)
    ヤトウモリ 激流アクジェor熱湯
    ↑激流なければヤトウモリから
    PPリカバーくれる
    回復してくれる

    トンネル出たらケンタロス乗らずに左下
    ユニコシティの宿屋(フラッグ付近)へ
    漢方屋(外 ポケセンのそば)で買い物
    漢方 万能粉11、根っこ10

    呪いのお札回収

    下っ端 アローララッタ Z(+アクジェ) 怯みやBダウン引くと負けるので安定戦法

    空手王注意(右端通る)して右上へ

    プルメリ ゴルバット 熱湯2(熱湯+激流アクジェ?) 混乱がだるいので状況次第でZ
     ヤトウモリ 熱湯or激流アクジェ
    走ってイベント地点へ(回復)

    (セーブ)
    ライチ ノズパス 熱湯(麻痺ったらスピ)熱湯 火傷したらなんでも直し使うので回復orスピ
    ガントル スピアクジェ熱湯(できるだけ激流入れるかスペア積む)
    ↑S負け個体(15-/x/x)の場合S+4にする
    ルガルガン 激流or+2熱湯orZ
    ガントルのずつき(ロクブラの方が入るがなぜか撃ってこない)
    59~(補正30~)       16~19
    56~58(補正20~)      17~20
    53~55(補正13~,無補正27~) 17~21
    51~52(補正6~,無補正20~) 18~22
    49~50(無補正13~)     19~23
    47~48(無補正6~)      20~24
    ~46(下降~26)        21~25

    回復してくれる
    カンタイシティ(西中央)に飛んで右へ
    建物内まっすぐ進むとイベント

    エーテル財団
    イベント終わったら左下から回り込んで上へ
    イベント後右へ

    ウツロイド(616) 逃げる(逃げられないがあるが、負けても進む)

    サイキネもらう

    ウラウラ島
    ハウ(負けても進む 他のやつも要検証) アローラライチュウ アンコ連打でわざと負ける
     リーフィア 
     ニャヒート 

    庭園へ
    左から上に進むとイベント(最初は真っ直ぐ左に進み、園児スルーしたら左上)
    ↑きわどいのでしっかりスルー
    下に進んで庭園を出て、走って左下へ(イベント2回)→ケンタロス乗ってフラッグ地点へ
    2Fでイベント
    外出て左へ
    敵避け要練習(下に寄せてシンボルスルーしてから草むら通って敵避け→下側の色の変わり目に寄せて道なりに進む)

    連戦
    下っ端 ゴルバット Z(+アクジェ) あやピカ毒牙 なんでも直しがほしい
    下っ端 アローララッタ 激流熱湯+激流アクジェorZ(猛毒の場合)
      ↑Bダウン、怯みなどで大惨事の恐れあり
      かみ砕く B61(補正31)→19~24(基本22以下) 
           B57~60(補正18~)→21~25
           B55~56(無補正28~,補正11~)→22~27(基本25以下)
           B51~54(無補正15~,補正1~)→24~28
           B48~50→25~30(基本28以下)
           B46~57(下降~24)→25~31
           B44~45(下降~17)→27~33(基本31以下)
    バス停調べる
    載った瞬間に2歩だけB話した状態で移動してから最速で移動して飴回収して戻ってくる
    (行きの敵避けはゆったりとやる 不安な場合、帰りは敵の動きを見る)
    飴2個使用する
    建物の前へ(回復イベ)

    マーレイン エアームド 熱湯スペア熱湯
    メタング 水(思念+不意打ちを耐えられない場合回復)熱湯
    アローラダグトリオ 熱湯(泥爆弾有)
    思念+不意打ち(バレットパンチが加わることがあるが、稀なので割り切る)
    66~67(補正28~) 46~56
    64(補正25~) 47~57
    63(補正22~) 49~57
    61~62(補正16~,無補正V) 50~59
    59~60(補正10~,無補正25~) 52~62
    57~58(補正4~,無補正19~) 53~63
    56(無補正16~)       53~65
    55(無補正13~)       54~66
    54(無補正10~)       56~68
    53(無補正7~)        57~69
    52(無補正4~,下降22~)    58~70
    51(無補正1~,下降21)    59~71
    50(無補正0)         60~72
    合計ダメージのうち、不意打ちは6割程度

    手当たり次第に扉開けて進む
    建物入ってすぐ左の人から彗星のかけら回収
    (必要に応じて回復、セーブ)

    電気の試練(野生×3+主) クイズはポケセン(1)→ロトム図鑑(2)→デンジムシ(2)→主(3)
    アゴジムシ 激流熱湯(HP調整できていない場合、アクジェ→必要に応じて回復orアンコ)
     ↑進化するので{(最大HP+1)/3-11}以下にHPを調整する(HP21以下でなければ回復は不要)
    進化 熱湯→アリア
    (A連打で技選択できるようにしている メッセージの関係で熱湯残すと加速する部分あり)
    デンジムシ 激流アリア 泥かけアクロバットスパーク
    デンジムシ 激流アリア
    最後の問題は音楽聞く時間がないので連打しすぎに注意
    主 クワガノン(オッカ) 激流アリアZ 充電とスパークが厄介


    マリエシティに飛ぶ
    庭園入ったら全回復、水→サイキネ、シルスプ使用
    走って上へ

    グズマ グソクムシャ(おそらく虫水) スペアZ
     アリアドス アリア
    エレキッドまでに回復する状況を極力避けるため、時間以上にターン数を優先
    (+2シェルブレを食らうと回復が必要になることがほぼ確定するため)

    雷パンチ圏内ならサポーターと話して回復
     雷パンチ B71~75(補正20~)→36~44
           B66~70(無補正23~,補正6~)→38~48(ほぼ44以下)
           B62~65(無補正11~,下降31)→42~50
           B59~61(下降23~,無補正3~)→44~54(ほぼ50以下)
           B55~58(下降11~)→48~56
    左下へ(警官に妨害されないように外側を走る)
    11番道路は下側の道を通って空手王の付近は草むらを通過(アイテムに衝突注意)
    イベント後走って次のイベントへ
    バンバドロ登録して乗る(地図見ながらなるべく最短移動 岩の筋に合わせるのがコツ)
    道中ホープトレーナー注意(下に進み始めたら左端を通る スルーしてもずっと)
    満タンの薬もらえる
    フラッグの地点(左の方)でイベント
    エーテルハウス付近まで来たらスプレーを切る
    エーテルハウスでイベント
    園児 エレキッド アリア(壁使われたらアクジェ) S負け
    雷パンチ B71~75(補正20~)→36~44
           B66~70(無補正23~,補正6~)→38~48(ほぼ44以下)
           B62~65(無補正11~,下降31)→42~50
           B59~61(下降23~,無補正3~)→44~54(ほぼ50以下)
           B55~58(下降11~)→48~56
    外出る(回復イベないが、麻痺はミミッキュまで直さない)

    下っ端 スリープ アリア2(乱数耐えなどで無駄うちしている場合はアクジェ)

    ゴジャボ5入手
    下の海岸へ
    ケンタロスから乗ったまま走る(海沿い突っ走る)

    ゴーストの試練 野生3+主
    ゴース アクジェ2(激流アクジェ) 催眠ある上、呪い持ちなので対策としてアクジェで削る
    ゴースト サイキネ 舌でなめる催眠ナイトヘッドを確認
    シャドボ圏内なら回復 35以上あれば不要(あまりブレないのでアバウトにしておく)
    ゲンガー サイキネ ナイトヘッド(30)シャドパンあり
    回復
    (セーブ)
    (カメラ開く前に左を向き、開いてから右を向くとよい)
    主ミミッキュ ディフェアリア→激流Zorスペア激流アリアorスペアZ(眠りは基本回復しない)
    ↑スペア積んでなくて激流圏外の場合、アンコール回復によって安定させられる
    (状況次第 ちなみに物まね成功はアンコールできず、物まねに成功するとほぼじゃれつく)
    じゃれつくは最大ダメージ40として,被ダメが以下の値であれば修正するとよい
    31→~37  30→~36  28→~34  27→~33  25→~31

    ダクボ10貰える
    ポケセンに戻る(ケンタロスに載って3歩歩いてから海沿いフルダッシュがスタイリッシュ)
    →ツツケラ引き出しながらPC回復


    エーテルハウス
    プルメリ ゴルバット Zor激流アリア サイキネ+アクジェはあやピカが怖い
     エンニュート サイキネ 毒技持ってない

    アメもらえる
    スプレー使用、全回復
    エーテルハウスの左に進んで戦闘(スプレー節約のため、先回ししてもよい)
    エリート サンド アリア
     ガラガラ アリア
    イベント後、左に進んでギーマと話す
    Yでサメハダーに乗る
    以下ひたすら上に進む(海パンのいる狭い道は避けて大回りする)
    右から回り込んで避ける(上の方の下っ端注意→抜けたら左下へ進む)
    ↑草むら内はケンタロスから降りて走る(スプレー足りなくなっても妥協)
    ※ラストの女は左から避ける
    ダブル ゴースト&スリープ スペア(A連打でよい)アリア
    2連戦
    下っ端 イトマル アリア
    下っ端 ベトベター アリア

    飴回収(右の穴 向かう時だけケンタロス)
    トラックの上の下っ端はそこまでの動きを最速にして右から避ければいける(はず)
    建物前のラストは上から
    建物内2Fの下っ端はインをついてすれ違うように避ける
    合言葉は3→2→1→NO(上から何番目かだけ覚えておく)

    グズマ グソクムシャ スペアZ(最悪時50%)orサイキネスペアサイキネ(Zより若干緩い乱数)
     アリアドス アリア(影うち注意)
    ↑HP満タン→サイキネ、それ以外→Zという分岐
     乱数耐えにはサイキネ(出会い頭は優先度+2なのでアクジェで先制できない)

    飴2個使用、しずく持たせる、穴抜け(ここA連打で行ける)
    下の地名表示が消えたタイミングで下押すとイベント(回復)
    8番道路に飛ぶ
    ポケセン ツツケラ預ける
    買い物(右の店員から)
    ダーク、ネスト、彗星のかけら、元気の欠片売り
    →(↑↑)スペア22(←↓)ディフェ4スピ21
    →(>^)満タンmax-3、(<^^^)ゴルスプmax

    空飛んでエーテルハウスへ

    グラジオ(以下2連戦) ゴルバット 負ける(アンコor欠片連打)
    回復イベント後、クチナシ戦

    島キングのクチナシ ヤミラミ スペアスピアリア
     ワルビル アリア
     アローラペルシアン スピアリア S負け
    回復してくれる

    エーテル財団
    下に寄せて左に進む→上に見える職員が右を向ききったのを確認して上へ
    →次の人は視界の外に出してから右上へ
    →1人スルーしたらインをついて左上へ向かう(ラストのトレーナーは下から回避)
    ↑早すぎても遅すぎても3人目にあたるので要注意
    飴回収
    エレベーターでイベント
    ザオボー スリーパー スピアリア2(乱数 アンコうまく使う) 催眠あり
    ↑一応高個体ならZ+アクジェという戦法もある

    3連戦
    職員 アローラベトベトン アリア2(はたき落とす込みで高乱数) はたき落とすなど Lv42
    職員 レアコイル アクジェアリア(S63(下降24~,無補正8~)以上)or逆順(それ以外)
     同速以下はエレキボールのダメージ増える
    職員 ポリゴン2 アリア2(激流アリアは雫込みで乱数) 攻撃はシグナルビームのみ

    ダブル サイキネ2回or激流アリア
    PC調べてエレベーターへ(A連打で1F)

    ダブル2 バンバドロ アリア
     ペリッパー アリア+サイキネ(倒してもらう)

    回復してくれる
    セーブ(処理落ちが大きく、フリーズの可能性がある)

    ダブル3 ブーバー&エレブー(操作急がない)
     アリア2(HPがきつい場合か確実に倒せる場合のみアクジェ) lv44 アクジェ→ムンフォ
    自動で回復して連戦
    ダブル4 左1右3
     ドゥドゥン×4が終わるあたりでスペア使用
     レディアン(左) スペアアリア
     ヤドラン スペア(スピ)ムンフォ 壁使われていなければ積まずに倒しに行く
     ハギギシリ スピ積んだor耐える→ムンフォ それ以外→回復
     スリーパー スピ有かつリーフィア→ムンフォ
           スピ有かつガオガエン→回復orムンフォ
           スピなしかつガオガエン→ムンフォ
           スピなしかつハギギシリ倒した→ムンフォ
           それ以外→スピムンフォ
      ↑スリーパーは壁がなくても乱数
     ↑最初にドーピングを積むのが最速だが、重くなりやすいため、レディアンを先に倒し、 ついでに邪魔なライチュウを処理している。
    回復されている
    下っ端 ゴルバット サイキネ
    下っ端 ラッタ ムンフォ
    全回復
    グズマ グソクムシャ スペア(出会い頭使用したらスピ)ムンフォ
     アメモース (スピ)ムンフォ S+2にする
     アリアドス アリア(影うち圏内=25%程度なら回復)
     カイロス ムンフォ

    ルザミーネ ピクシー (下降4以下の場合スピ、それ以外の場合アンコ)
    →コスモにサイキネ、指ムンフォにアンコ撃って自滅
    ↑ドレディアはアシレーヌをワンパンできるが、フラフラダンスを撃つ可能性があること、ピクシーを倒すこと自体に時間がかかることから、ピクシーに負けるようにしている。

    回復イベ
    イベント後、左下の道まっすぐ進んでエレベーターへ
    B1F左のグラジオと話す

    ポニ島
    ついたら走って上へ
    フラッグ地点でイベント後、ゴルスプ使用、飴使用
    左上に向かって飴回収(左端を通ってから右に寄せる)
    ↑ケンタロス下りないとダメ
    初期位置から右上に進んだ後、草むらを通るように進むと敵避けできる
    イベント後、右に進む
    以下道なりにイベント進める(カイリキーをラプラスの位置に割り当て)
    遺跡から出て飛ぶ(穴抜け不可)
    フラッグ地点へ(下の方 屋根なくなったら左折)

    島ついたら開幕横でイベント
    アローラナッシー 逃げる
    上に進んで雨イベント
    上まで登ってリーリエと話す

    海の民の村に戻るのでそのままフラッグ地点へ進む
    下っ端 カリキリ ムンフォ
    下っ端 ヤトウモリ スピサイキネ 基本S負け(勝てなくはないが、後続に100%負ける)
     ヒドイデ サイキネ
     ゴルバット Zor激流アリア サイキネはほぼ倒せない
     アローララッタ ムンフォ
     ゴースト アリア

    回復してくれる
    上に進んでイベント
    (セーブ)
    島クイーン ハプウ(最強の大試練 砂隠れ使い)
     アローラダグトリオ (S77(無補正21~、補正6~)以上ならスピ)アリア
     バンバドロ Zor激流アリア 高乱数
     フライゴン (回復)→ムンフォ(ここまでに一撃は被弾するのが望ましい)
      大地の力はだいたい半分弱 Dダウン引くと負ける
     トリトドン 激流Zorスペア→(激流アリアorサイキネムンフォ)
     泥爆弾は最低個体でも30~36
    ↑地震急所、トリトドンやダグトリオでの外しなど嫌な要素てんこ盛り。

    走って右上へ(塊もらえる)
    回復イベの後、洞窟に入って進む
    ベテラン コータス(日照り) スペアアリア
     ウインディ アリア2(スペア積めばワンパン) 神速あり
    (以下フロアごとに記述)
    1.右に進み、岩を壊しながら敵避けして左下へ進む(上の壁に沿って最速で移動して敵避け)
    2.左に進み、ケンタロス降りて細い道を走る(乗りなおさない)
    3.バンバドロに乗って上の道を通る
    4.バンバドロのままイベント(回復してくれる)→ケンタロスに乗って突破
    5.道なりに進みながら怪力パズル(最初の岩は上から) 途中で回復の薬拾う
    6.下に寄せて走り抜ける
    7.下に寄せながら右進んで敵避け→イベント→走って敵避けしてそのまま蔦を伝って降りる
    →左に進むと戦闘

    エリート アブソル ムンフォ 先取り見切り不意打ちサイコカッター
     ラプラス ムンフォ3(Cダウン狙い) 神秘(アンコする)冷Bドロポン塩水
    (セーブ)
    ベテラン ムーランド スピスペアアリア(激流圏外なら回復してから倒す)
     アマ―ジョ ムンフォ(乱数はムーランドと同じ)
     クレッフィ アリア
    ベテラン グランブル (スピ)激流アリア じゃれつくダメージ計算
     アローラゴローニャ アリア 頑丈じゃない
     ゲンガー  (スピ)激流アリアorサイキネ(乱数) シャドボダメージ計算
     パルシェン ムンフォ S86(無補正25~,補正12~)で先制
    回復してくれる

    竜の試練
    ジャラコ サイキネ
    ジャランゴ サイキネ
    ジャラランガ ムンフォ(守る使用したらジャラランガから倒す)

    走って奥に行くとイベント(回復)
    階段上ってイベントの後、右の祭壇へ(中央の階段降りた後、若干左に行く)

    ウルトラスペース
    イベントこなしながら直進する

    ルザミーネ ピクシー(D↑) スピスペア2(クリティ、スペア)ムンフォ2 相手回復しない
      積み終わった時点でC+4相手D+2(最初の上昇込み)以下ならZ撃った方がいい?
     ↑下降8以下の場合スピ2
     ドレディア(C↑) +2ムンフォor+4サイキネ
     キテルグマ(B↑) +2ムンフォor+3アリア 痛み分けあり
     ムウマージ(S↑) アリア
      マジカルフレイム(Cダウン)あるので注意
     ミロカロス(A↑) ムンフォ(サイキネ) +4あれば一発
    ↑指を振る、コスモパワー、ムーンフォースによるCダウンによって色々な分岐が発生するため、その場の状況に応じて柔軟に対応する。回復してこないので、C+2でクリティカット積んで殴ってもよいかもしれないが、+2ムンフォ急所程度ではピクシーは落ちない(要考察)

    ルナアーラ捕獲 C155~172、S111~128(無補正)
    入替、「回復する」から道具使用(ナイトバースト→サイキネ、呪いのお札持たせる、飴使用)

    グラジア
     クロバット スピスペア2シャドボ
     シルヴァディ シャドボ
     マニューラ レイ(C164以下ならZ) 礫は50程度 落ちたらアシレーヌで突破
     ルカリオ レイ Z技あり(アシレーヌに対して6割程度)
    ↑スペア3積みすればマニューラも確定取れるが、被ダメの関係があるのでこうしている
    PPMAXもらう
    10万圏内なら回復する(最低75程度、下降なら85は欲しい)
    道中ほぼ直線(上に進んで行き詰ったら降りて細い道進むとショートカット)

    (セーブ)
    ハウ C161以上の場合ルナで倒す、その他の場合はアシレ使う
     ~ルナチャート~
     アロライ スピコスパスペア2回復スペアレイ
     ガオガエン レイ
     ネッコアラ サイキネ
     リーフィア サイキネ
     ~アシレチャート~
     アローラライチュウ シャドボ 以下アシレーヌのSによって分岐
     ・~S77 ディフェスピ回復スペア(調整)から殴る
     ・S78~81(無補正~11,下降19~30)
     ガオガエン ルナ捨て→アンコスピ回復スペア(調整)激流アリア
      ラリアット+地震で激流調整 大抵成功するが、成功しなかったら地震×2で調整
     ネッコアラ 激流アリアorZ 不意打ち
     リーフィア ムンフォ 石火~28なので必要なら回復
    ・S82以上(無補正12~,下降31)
     ガオガエン 交代→スペア激流アリア
     ネッコアラ 激流アリア
     リーフィア ルナアーラ回復→レイ+シャドボ
    ネッコアラが厄介なので先制+2激流アリアでワンパンしている。アンコ2回してドーピングすると手間がかかるので、ルナアーラかアシレーヌを犠牲にすることで余裕を持たせている。
    (もちろん急所などで事故ったら負ける)

    ポケモンリーグ
    回復している
    ライチ ジーランス スピ(S116(レベル56なら114)以上ならスキップ)スペア3シャドボ
    ↑C172以上の場合スペアシャドボでいい
     ルガルガン(夜) シャドボ Z技持ち(乱数のようなので要調査)
     メレシー レイ(C172以上の場合、+4でいい) 頑丈でない、ムンフォCダウン注意
     ダイノーズ レイ 頑丈、砂嵐(特防うp)
     アローラゴローニャ レイ 頑丈、雷パンチ

    アシレーヌ先頭に
    ハラ ハリテヤマ スペア(ねこだましアンコスピ)ムンフォ
     ケケンカニ サイキネ(ニョロボンが飛んでくる?)
     オコリザル (S87(無補正19)以下ならS+2にする)サイキネ 稀にS負け
     キテルグマ アリア
     ニョロボン ムンフォ 積んでないと同速の可能性あるので状況次第で回復

    HP150以上に回復
    カヒリ エアームド スピ2サイキネスペアアリア 頑丈 C+2サイキネ急所だと回復される
     バルジーナ ムンフォ
     クロバット アリア 被ダメ半分前後超音波アリ
     ドデカバシ ムンフォ
     オドリドリ(炎) アリア エアスラは被ダメ低い

    ルナ先頭に→2体のHP回復、PP回復、(セーブ)
    アセロラ ヤミラミ (S109以下ならスピ)レイ
     ダダリン スピレイ C169以下の場合、コスパスピ回復スペア でリカバリ
     シロデスナ レイ
     ユキメノコ シャドボ
     フワライド レイ

    まっすぐ進んで椅子に座る
    ククイ ルガルガン(昼) ディフェ2回復スピスペアサイキネ Bダウン注意
     カビゴン スペアサイキネ2(下降だと乱数)
      ルナアーラは急所、アシレーヌはのしかかり(被ダメ半分前後)麻痺で事故の可能性あり
     ジュナイパー(残りの御三家) サイキネ
     ウォーグル サイキネ
     アローラキュウコン サイキネ
     ジバコイル レイ

    ひたすらA連打

     カプコケコ 逃げる(運に左右されるので倒してもよい)

    後はA連打してED おt







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