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ウルトラムーンのRTAチャートメモ
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ウルトラムーンのRTAチャートメモ

2017-11-19 11:09
  • 2
注意点
・自分用のメモなのでかなり省略して書いてます
・戦闘の最適化およびステータスの特定はほどほどで済ませています
(書いてあるステータスはそれ以下であることを示すもので確定ではないものを含みます)
・長い競技であることから安定性寄りに組んだ部分が多いので現時点で判明している範囲で最速ではないアプローチを含みます(デスエンカ、低捕獲率とかなりリスキーなゾロアを不採用にする、飛び膝蹴りを極力使用しないなど)

~チャート~
・時間設定(サンムーンと同じなら12:00~24:00)

アシマリを選択
個体確認(厳選基準:C12S9) リフレはいらない

(強制エンカヤング―ス ムーンだとコラッタ)
ハウ ニャビー 水2 レベルアップするのでBチェック→B9ならリセ

奥へ進む(橋を落とす)

オニスズメ 水2(乱数)

諸イベント後帰ろうとするとイベント
イベント後、家を出る
右へ進んで捕獲チュートリアル

ミニスカ ミミロル 水2

ハウ ピチュー 水3 電気ショック8~12(6が出たら6~8としてよい) S12以下
 ニャビー 水2 A実値15
 ひっかくの被ダメ
B0B-1B-2B-3
B115~66~89~1111~14
B125~66~88~1011~14
B134~56~88~109~11
B144~55~76~89~11
B154~55~66~88~10


スクール(最初3人順不同)
毒になったら毒消し拾って回復する
ベトベター 水3~4 レベル9だと3発で乱数だが妥協
H28D12、H29D12、H30D12、H29D11、H30D11のどれか A15or16
トランセル@オレン 水3orチャーム+激流水(高個体なら激流水ワンパン狙ってもよい)
 おそらくH24D8
先生の爪もらう
ウソハチ チャーム水or激流水 H25D10orH24D11(おそらく後者)

回復
アーボ 水3 A15~17(多分) 鳴き声→つぶら ここでBの値を必ずチェック
噛みつくの被ダメ ~B17→6~8 B18~→5~7
奮い貰える
リーリエ回復
体→奮い、オレン持たせる、学習装置オフ(セーブ)
先生 モクロー つぶら2(B19以下なら3,B14なら4)→奮い3チャーム3
 木の葉6~8,新緑木の葉8~12(H36A17D17S15と思われる)
ケンタロス撫でる(A連打)
ポケセンで単騎にする
買い物(暫定)
やけど直し3虫14→スピ1プラパ18ディフェ2スペア3(ざんきん2796円)

右下のほうにいるスカル団に話しかける
下っ端 ズバット 水2(乱数 要調査) 防御チェック
イリマ ヤング―ス ディフェスピスペア2奮い激流水 多分H32A23D20S17
 ドーブル 激流水 A20S24~28(多分26) H43D18
 体当たりの被ダメ
B+2B+1B0B-1B-2
B166~77~99~1216~1918~22
B176~77~99~1215~1818~22
B186~77~99~1213~1616~21
B194~66~77~1013~1616~21
B204~66~77~1012~1516~19
B214~66~77~1010~1316~19
B224~66~77~1010~1315~18
B234~66~77~910~1315~18

ケンタロス撫でる(選択肢下)
回復(HP10以上にする)、スプレー使用(切れたらすぐに使用やめる)
(敵避け注意)
2人避けたら左へ進み、女性の方に進んでイベント発生させたら戻る
(左に進んだおじいさんを追いかける 話しかける必要はない)

下っ端 スリープ スペア水2or水激流水2

おいしい水もらえる
木の実畑で木の実回収(オレンとった数を覚えておく)
以降道中草むらでオニスズメツモ(スパボ連打でよい)
↑ポケセン横のほうが出やすいらしいので出なければ後回し
ショップでイベント
買い物(暫定) いい傷5(残金192円)
ロトポンイベント ロトムの目をタッチ
強制で応援ポン2もらえる
オニスズメとルチャを交換→仲良し度を上げる
ルチャ単騎にする

イリマの試練(バージョン差あり)
コラッタ 空手
コラッタ 空手
下に進んで瓦割回収
スリープ 翼2
ラッタ 空手
ディフェ、いい傷など拾える(とりあえず拾うことにする)

スプレー使用、回復、瓦習得(A連打で体消し)、ルチャブルの仲良し度2にする(→セーブ)
↑フェスサークルここでやっておく?(出来れば後回しにしたいが…)
主ラッタ 瓦

スプレー使用
Z技チュートリアル
シンボル避ける(大体前作と一緒) 途中でくちばし拾う
左下の穴へ
トリミアン 瓦連打(赤ゲージなら翼でもよい) 翼→燕 S32でS負け
コスモッグに話しかける

ハウ ニャビー 瓦(乱数) 気合で頑張る
 ピカチュウ 瓦
 オンバット 翼

スプレー2回で一旦切る
草むら直前でスプレー使用→嘴持たせる

ハラ ワンリキー 燕
マクノシタ プラパ燕
マケンカニ 燕

ケンタロス登録
回収終わったらスプレー切る
スクール横のポケセンで飴回収
ハウオリ右下の家でイベント(B→B→下A→上Aで拒否)
ビーチでマンタインに乗る(加速してジャンプせずにひたすら突っ切る)
↑もしオレンガチャ0個の場合、コイキングサクラビス1回とハンテールサクラビス1回決めて2BP稼ぐ
オレンガチャ3個でない場合(基本的に毎回)、木の実ジュースをBPで買えるだけ買う

リーリエイベント後、BBAから飴回収
ジーナ 
ムチュール 爪燕
グレイシア 瓦

虫よけ使用→飴2個使用(空手→アンコ) レベル21まで上げる
ハウ(負けても進む、4体もち)
ニャヒート 爪連打→炎の牙アンコして負ける

グラジオ(後で考える) ゾロア 爪燕
ズバット 燕
タイプヌル 瓦(乱数?) ヌルの乱数要調査
(保険かけたい場合、この辺でポケセンに入っておく)

この辺でスプレー切る
スイレンの試練(試練なので逃げられない)
ヨワシ(下の泡) 瓦
次の湖へ
ヨワシ(左、仲間呼んでくる) 瓦

スプレー、回復、(セーブ)
主オニシズクモ やばそう ロトポン視野 サブはおそらくシズクモ固定(オーラS2上昇)
プラパ燕→燕
戻って飴回収

20程度はHP確保(要調査) 回復するならついでにZ持たせる
ダルス(ムーンだとアマモ) (サンだとディフェ、ムーンだとスペガ積んでくる)
ベベノム 燕2 ベノムショックの被ダメ要調査

下っ端 スリープ 燕1~2 爪→投げ
ケンタロス載らずに敵の上を通過し、ケンタロスで岩壊して飴回収、
そのまま右端までまっすぐ進んで(敵避けるため)、上へ

ロイヤルアベニュー右の方(噴水の真下辺り)で飴回収
バトルロイヤル イワンコに瓦(守るあるがこいつ以外ワンパンできない)

爪装備、スプレー、飴3個使用
(試練前セーブ) やけどしたら詰む(ここまでにやけどを回復するものを入手したい)
カキの試練 選択肢(2→下から2→なんでも)
ガラガラ プラパ燕1~2 補助技アンコールする
ブーバー 燕投げ やけど直して回復した状態で主に入る
主ガラガラ 見切りあり 仲間エンニュート 要考察
プラパ→燕エンニュート→投げ 見切りアンコなど臨機応変に

空飛んだら嘴持たせてフェスサークル(この後で強制連行されるため)
(諸々イベントあり 敵避けは前作と同じ)
ポケセン付近のブロムヘキシン回収
ハウイベント(フェスサークル済ませてると少し短い)
PC回復
買い物(暫定) 銀10(いい傷必要そうなら買う)
マオの試練 正しく選んで戦闘回避する
1.一番左のキラキラ
2.左下の復活草回収し、そのすぐ右の花
3.一番右下のウソッキー
主ラランテス S2上昇 構成は同じ 仲間はキュワワーとカクレオンで両方日本晴れもち
プラパ燕→燕(カクレオンから) アンコ→プレス(消す技要考察)

空間研究所でイベント(前作と一緒)
ディグダトンネル(同じく全く一緒)
スプレー使用する
スカルダブル アーボとヤトウモリ
 ヤトウモリに燕→アーボに燕
敵避けも全く一緒(たぶん)

コニコシティ入ったらオレン持たせる
漢方(少し奥になってる)で買い物(中身は暫定)
 雷の石クイボネストダイボブロムヘキシン売り→粉10根っこ7(14000円以上残す)
宿屋でイベント→上に進んで化石2個買う(要考察)

下っ端 ラッタ 瓦

(セーブ)
プルメリ(たぶん強化されてる)
ゴルバット ディフェプラパ2燕
ヤトウモリ 燕
↑オレンが足りないので、ほかの戦闘で使わない戦法要考察

化石持たせる
この辺でスプレー切る
ライチ(素早さ等要調査)
アノプス プラパ投げ
リリーラ 瓦
ルガルガン 瓦

カンタイ飛んでザオポー話してエーテル行ってウツロイド逃げる
サイキネ貰える
ハウ ニャヒート アンコor欠片連打して負ける

庭園入る前にスプレー
庭園は前作と同じように抜ける(途中の木の辺りで貴重なホネ回収)
(前作と違ってナリヤのイベントないので注意)
図書館で空を飛ぶ回収(1F左にいる観光客)

スカル手前でスプレー切る
スカル連戦
1.デルビル 瓦
2.ゴルバット プラパ投げ(43.8%) 乱数耐えしてかつ急所に当たると負ける

ホクラニの飴拾う(調整は前作と同じ)
前作同様彗星のかけら回収
マーマネと話す(試練じゃなくて正面の部屋)
外出てマーレインと話す
ポケセン横の空き地のオブジェクト3つ調べる
建物付近左で最後の一匹回収

格闘Z持たせる、回復
マーマネの試練
スイッチは
12
34  として説明
一つ目 1→2
エレキッド プレスZ
二つ目 3→4→4(または4→3→3)
エレブー プレスZ S負けしてるので注意
飴使用、回復
三つ目 2→3→1→1(悪いパターン引くと負けるのでセーブ推奨)
↑ここまでにレベル33になるかどうかは未検証 ならなければ飴2個切ることになる
主トゲデマル 仲間エアームド B2上昇 S負け びりちくは威力80の3割怯み
プラパ→プレスZ→プレス連打 いちゃもんアンコ?
2ターン目ニドガは現状対応不可(AI的に使ってこない?)

回復、オレン持たせる、瓦→空、スプレーかける(エーテル付近まで連続使用)
グズマ
グソクムシャ プラパ空 出会い頭、不意打ち持ち
アメモース 燕

空手王 キテルグマ プレス

スプレー切れたタイミングで化石(盾じゃないほう)持たせる
バンバドロエリア抜けた後すぐ近くの建物の左の隅の飴回収
ポケセン入って控えを引き出す

エーテルハウスへ
園児 エレキッド 投げ(多分乱数)

下っ端 スリープ 投げ

8番道路に飛んでタテトプス復元
海沿い突っ走れなくなってるので注意(インついてフルダッシュ)

アセロラの試練(攻略法ほぼ変更なし)
※この辺でレベル上がり次第飴を使う(ガラガラの乱数切り)
ゴース 燕
ゴースト 空 ナイトヘッド催眠舌で舐める不意打ち
ゲンガー 空(乱数?)
主ミミッキュ ミミッキュ自体はほぼ変更なし 仲間にジュペッタ(鬼火呪い持ち)がいる
つぶら2回→ジュペッタに投げ→ディフェプラパ3空(A+5じゃ倒せないので追加効果注意)

帰りはインを進み、釣り人が向き変えるの確認してからダッシュ
PC回復(タテトプス預ける)、オレン持たせる
プルメリ
ゴルバット プラパ空
エンニュート 空

回復
エリトレ
フカマル プラパ燕 サメ肌
ガラガラ 空(81.3% あと1レベ上げたい)

サメハダー登録、スプレー、回復
サーファー(アクロ回収のため) マンタイン 燕空 エアスラ80程度

できるだけ右端に上陸し上のほうを通る(敵避けのため)
ポータウン前は相変わらず迂回して避ける
持ち物外す、燕→アクロ、空→瓦
ダブル コマタナズルッグ アンコ回復→燕ズルッグ→瓦コマタナ
ポータウンのパターンは全く同じ
下っ端1 イトマル アクロ
下っ端2 ヤブクロン アクロ S負けあり ここでレベル上がったら飴を使用
(前作で飴だった場所は飴じゃない)
建物内の敵の周期が変わってるので左端ノンストップで通ったほうが良い
合言葉は3→2→1→NO
穴抜け拾う(金策的に買えそうになったらカット)
回復、オレン持たせる
グズマ
グソクムシャ プラパアクロ
アメモース アクロ
カイロス アクロ ここでレベル上がったら飴を使用

穴抜け

買い物 彗星のかけら売り→スピ2~3プラパ28ディフェ2スぺガ2→ゴルスプ11残り満タン
控え預ける
グラジオ 欠片連打で負ける

クチナシ ヤミラミ プラパアクロ
ペルシアン スピプレス
ワルビル 瓦

エーテルの飴回収(暫定)
ザオボー スリーパー プラパアクロ プレス→膝

格闘Z持たせる、回復、(セーブ) ここまでにレベル45にする
3連戦
ベトベトン(ディフェ積む) プラパ膝Z(乱数) ダストシュートあり
レアコイル(スペガ積む) 瓦2 エレキボールあり
ポリゴン2(スピ積む) 瓦Z 放電あり

ダブル ハンテール・サクラビス サクラビスにZ→ハンテールに瓦?
 
PC調べてエレベーター登る(A連打)
ダブル リリーラ・アノプス リリーラに瓦→アノプスにアクロ

回復してくれる

化石持たせる、(セーブ推奨)
ダブル エレブーライボルト&ブーバーヘルガー ライボはワイルドボルト持ち
電気から順に膝連打(ヘルガーは瓦)

自動回復
ザオボーダブル レディアンサナギラス&ネンドールスリーパーハギギシリ
スぺガプラパ→レディアンにアクロ、サナギに瓦、ネンドールに投げつける、スリーパーにアクロ、ハギギシリにアクロ
↑状況対応大事(レディアンとサナギ倒してガオガエンに任せる戦法要考察)

下っ端1 ゴルバット(レベル高い) アクロ→投げつける 毒牙だかなんだかあるはず
(以降回復ついでに化石預かる)
下っ端2 ラッタ(レベル高い) 瓦 捨て身だかなんだかあるはず
グズマ(要考察)
グソクムシャ 応援ポンプラパアクロ
アメモース アクロ
クワガノン アクロ
カイロス アクロ

回復(半分チョイあれば大丈夫)
シオニラ(ムーンだとミリン) ベベノム プラパアクロ(瓦アクロは乱数)
※ブーストする能力がサン(B上昇)とムーン(D上昇)で違う

ルザミーネ 負けてもいい
ピクシー 投げ連打して負ける

B1Fへ
グラジオ一旦スルーしてどくどく回収
B1F(選択肢注意)のグラジオと話す


ポケセンで控え引き出す
買い物 いい傷5、(必要なら満タン補充)
必要になったらスプレー使用、膝→雪崩(現状 新アプローチ考えたら追記)
ポニの遺跡に向かう(サンムーンと一緒なので詳細割愛)
イベント後外出て飛んで戻る
まっすぐ左のマツリカと話してナッシーアイランドへ
ナッシー3匹調べてカイロスと戦闘 全部逃げる(経験値不足しそうなら狩ってもよい)
ナッシー登って笛回収

大峡谷へ
下っ端 アーボ アクロ
下っ端
 カリキリ プラパアクロ
 ラッタ 瓦
 デルビル アクロ
 ヒドイデ アクロ
 ゴルバット アクロ

シオニラ(ムーンだとミリン) サンだとディフェ、ムーンだとスペガ積んでくるはず(要調査)
 ベベノム アクロ2

化石持たせる
大峡谷はサンムーンと概ね同じように突破する(控えいるのでダブルは避けること)
ベテラン オーベム 投げ(乱数) やられたら蘇生してアクロ
 ジュペッタ アクロ

ダブルは右端に寄せてしっかり避ける
怪力ゾーンで回復の薬回収
マツリカイベないのでバットガール回避したら一旦ケンタロス乗り、下に寄せて次の人回避
エリート ゴローン(アローラ) 瓦→ステロならプラパ、それ以外は投げ
  頑丈 ステロ大爆発ロクブラ
 ラプラス 瓦 塩水冷Bドロポンなど
回復
ベテラン ファイアロー 投げアクロ 鬼火燕ニトロ 石化30くらい
 ホエルオー プラパ2(適宜回復 することなければ投げ)アクロ 飛び跳ねる
 グレイシア 瓦 礫あるのでホエルオーでできるだけHP確保
ベテラン ヨルノズク プラパ瓦 追い風マジックコートリフレクエアスラ 追い風込みS負け
 ヤドキング 投げ
 フライゴン アクロ 追い風込みでS負け 100程度食らうので必要なら回復
 ゲンガー アクロ ここまでに追い風切れる
大峡谷の試練
オレン持たせる(ない場合は持ち物外す)、タテトプスにどくどく入れる(一番下の技消す)
これ以降スプレー切れたら切る
ジャラコ 瓦1~2orアクロ
ジャランゴ アクロ2
主ジャラランガ 全能力上昇、毒づき、ロゼルのみ持ち、仲間ハッサム(光の壁、バレパン)
アクロ2(ジャラランガ倒す)→アクロ2(ハッサム) バレパン注意
 オレンがない場合S負けなので、アクロ(乙)→全快→アクロ→アクロ2で倒す

以下まっすぐ進んでイベントなので省略
日食(ムーンだと月食)ネクロズマ(捕獲できない) 負ける(タテトプスはスロット2の挑発選択)
↑タイプはともかく、種族値によって差が出ると思われる

白いワープホールに入る(要練習)
ウルトラネクロズマ (全能力上昇) スマートホーン、フォトンゲイザーなど
ルチャブルかタテトプスを出した状態を維持してフォトンのPP切らせてどくどく
以降いい傷で頑丈維持して5ターン稼ぎ、最後のターンにルチャ蘇生
ベベノム拒否


アシマリ先頭にして化石持たせる
(セーブ)
マツリカ戦
クチート つぶらディフェプラパ投げ瓦
グランブル アクロ
アブリボン アクロ

2番道路へ
PC回復(アシマリ回復しない タテトプスもキープ)
買い物 欠片5、回復の薬買えるだけ
スプレー使用
(なるべく右端キープ ただし木の実畑入り口とそのすぐ後の岩に注意)
霊園へ(あらかじめブクマしても大差ないということが分かった)
イリマと話して戦闘
デカグース プラパ瓦
ドーブル 瓦 エナボ、神速などあり 神速急所でも半分も削れない
ネッコアラ 瓦

回復、(セーブ) 59レベならここで飴使用
乗らずに中入る
シェードジャングルでマオ(ムーンではスイレン)戦
(マオはオーロット、マシェード、アマージョ)
ランターン プラパ瓦(乱数 ここまでに60レベにしたい) A+4にしたいならスぺガ必要
パルシェン 瓦
オニシズクモ アクロ

試練サポーター右と話して回復
(セーブ)
山男と話してカキ戦(選択肢A連打)
ウインディ 捨てプラパ投げ(フレドラの被ダメ100ほどあれば足りる)  神速あり
ファイアロー アクロ
ガラガラ アクロ 被ダメ軽い

続けて山男戦
ブーバー 瓦(乱数)

HP100以上に回復
天文台中央の部屋へ
マーマネ戦(ムーンだと後でクチナシ戦)
(クチナシは トゲデマル、ジバコイル、ゴローニャ)
エーテルハウスへ(イベント後は乗らない)
ヤミラミ  プラパ投げ
アブソル  アクロ
ペルシアン 瓦

タテトプス先頭にする、ルチャの持ち物外す、(セーブ) これ以降かぎ爪?
主アブリボン(全能力2段階上昇) 蝶舞マジカルシャイン
 仲間ペリッパー(特性あめふらし、種爆弾など)とハピナス(癒しの波動、壁など)
どくどく、守る、アシマリ蘇生、盾蘇生、守る、ルチャ回復→アクロ連打

一番左下からナッシーアイランドへ(まだ飛べないので船長と話す)
ナッシーアイランドではインつきすぎない
ルチャに化石持たせる、(回復)
上にいるハプウと戦闘
ゴルーグ  プラパ2投げ
トリトドン アクロ
フライゴン アクロ
バンバドロ アクロ

ラナキラ(カプの村)へ飛ぶ
回復、アシマリ蘇生(セーブ)
グラジオ戦
クロバット つぶら投げアクロ(乱数?) ここで63レベルほしい
ゾロアーク 瓦(アクロでも倒せるけどルカリオに擬態されてるので一応)
シルヴァディ アクロ
ルカリオ 瓦(アクロだと乱数)


まっすぐ進んで洞窟内へ(以降道暗記)
エリート ストライク プラパアクロ エアスラ60程度
カラマネロ 瓦

下の岩押す
エリート バイバニラ 瓦
ムウマージ 投げ

後はひたすら山登り
PC回復(アシマリを預ける)
(御三家いると四天王前でイベント発生する)
四天王

(セーブ)
ライチ
アーマルド プラパ2瓦  ブレイククロー
ギガイアス 瓦  特性砂おこし
ルガルガン 瓦
ダイノーズ 回復アクロ瓦  電磁波ラスカノ
ユレイドル 瓦 ギガドレ

ここ回復カットできる?(セーブ)
マーレイン
クレッフィ スぺガプラパ2回復瓦  まきびし電磁波など 最低でも体力100以上確保
ジバコイル アクロ瓦  頑丈 10万は半分強 麻痺してたらアクロ入れてから回復
メタグロス 投げ バレパンあるので50以下なら回復
キリキザン 瓦
ダグトリオ 瓦

回復、(セーブ)
アセロラ
ジュペッタ プラパ投げ  シャドクロ嫌な音
ユキメノコ (回復)アクロ 礫 嫌な音くらうと確定2発なのでディフェ積む?
ダダリン  プラパアクロ(HP51以上確保する) B-2叩きつける100以上入るので注意
シロデスナ アクロ
フワライド アクロ 誘爆とかしらん(50ダメ)

回復、セーブ
カヒリ(要考察対象)
ウォーグル ディフェ膝(反動込みで乱数)  ブレバ100ダメほどくらう
バルジーナ 回復プラパ投げアクロ ブレバ最大70
ドデカバシ アクロ 嘴キャノン?
オドリドリ アクロ
ルチャブル アクロ

ハウ
ライチュウ 応援ポン投げ
ケケンカニ アクロ
ケンタロス 回復プラパアクロ
オンバーン アクロ
ガオガエン 瓦
リーフィア アクロ

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これこのとうりにやるとトレーナースクールのモクロー戦で詰んだんですけど
42ヶ月前
×
>>1
被ダメが記載されたとおりであれば、新緑木の葉を受けても急所に当たらない限り回復が追いつくので詰むことはないかなと思います。
一応ピチュー相手に麻痺を引いたり、アーボの噛みつく怯みを連発したりして回復が切れてしまえば詰みますが、RTAチャートなのでそれは考慮してません(もし仮に引いたらリセします)。周回で利用する場合は事前にセーブするなどして対応していただくほかないです。
もし被ダメが記載されたものより大きい場合や、その他特殊な状況の場合は詳しく説明いただければ別途対応します。
42ヶ月前
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