ユーザーブロマガは2021年10月7日(予定)をもちましてサービスを終了します

流星のロックマン3 RTAチャート
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

流星のロックマン3 RTAチャート

2016-02-09 01:06
    6/29更新内容
    ・クラスメイトと話す際のフラグの間違いを訂正
    ・ストロング戦後のコーヴァス戦の終了条件を修正
    2017/8/17更新内容
    ・ステルスボディを採用し、具体的な運用を記述
    2017/8/28更新内容
    ・スバルフォルダとWAXAフォルダを使い分けるように方針を変更

    ※現在私が使っているチャートはドリルが主体となっており、このチャートとはまったくの別物です。詳しく知りたい方はご一報ください

    ※レッドジョーカー版でのプレイです
    採用理由としては、
    ・ウルフノイズ、キグナスノイズの性能が強い(無属性やソード主体で戦うので相性がいい)
    ・オックスノイズ、ファイナライズのスーパーアーマーがRTAのゴリ押しにピッタリ(オーラがあるからほぼ使わない)
    などがあります。
    ただし、海外基準の世界記録はブラックエースであり、ブラックエースはジェミニノイズの麻痺やファイナライズのオートロックオンのおかげで連続攻撃がしやすいのでどちらが速いのかははっきりしていません。

    計測区間は「はじめから」を押した瞬間~エンディングが終わってタイムとライブラリが表示された瞬間とします
    (海外はラスボス第2形態を倒した瞬間となっていますが、いまいち分かりにくい)
    エグゼ・流星RTA界はバグやバランス崩壊するチップなどに対して寛容なので、その点を踏まえて、ノイズドカード、ホワイトカードは使用できるものとします。
    (海外にはノイズドカードがない)

    ファイナライズについて
    ファイナライズのモーションは3秒以上はかかるので、無意味にするのは当然ロスである。ただし、ウォーロックアタックの火力が2倍になる、(RTA的には)フォルダが強化される、といったブースト要素もあるので、体力の多いボスと戦う時は、状況に応じて使用していく。特に、体力の多いクリムゾンドラゴンはほぼ確実にファイナライズしたほうが速い。

    エンカウントについて
    逃走やエンカウント回避に必要なHPが高いので、基本的に戦うことになる。HPメモリは取らなくてよい。また、どのエリアで何回エンカウントするかはだいたい決まっていて、基本的に変わらない。ただし、WARNING中はエンカウントしないので、その間にイベントやその他の一定時間エンカしない状況(ex.ワープ、移動床、クリムゾンマシンのトランプ)を発生させることで、エンカウントを減らせる。

    小技
    ウェーブロードにワープするポイントで電波変換すると、ボイスが入らないので微短縮
    イベントに入るときは自動で電波変換が解除される。
    各章が終了した後や寝る前にセーブするか聞かれるが全部拒否する方が速い。
    ノイズウェーブを調べるときは、あらかじめ電波変換しておくと楽。

    電脳について
    今作の電脳は、数も少なく、非常に覚えやすいつくりとなっている。なので、細かな解説は省いてあるところが多いが、反復練習によって身につけること。唯一、メテオサーバーだけはかなり複雑な作りになっているので、ここの手順は特に練習が必要。

    チャート

    ~~第1話~~
    イベントスキップしたら1文字入力してOK

    ノイズドカード入力(目印がないので感覚で)
    ・3146 5・・・4 ・51・・ 451・3 46・・2
    ・・・・・ ・・・・・ 2・・・・ ・・・2・ ・・・・・
    ・・・・5 ・・・13 ・・・・・ ・・・・・ ・・1・・
    ・・・・2 6・2・・ 3・64・ ・・6・・ ・35・・
    左からファーストオーラ、マックスバスター、ソード+20、クイックゲージ、Sボムライザー

    ~解説~
    今回はソード系が主力になるので、ソード強化は役に立つ場面が多い。また、ファーストオーラは戦闘面の保険とゴリ押しのためで、活きる場面は多い。この2つと戦闘安定化のためのマックスバスターを合わせると3カードができ、バグが発生しない。また、回転率を上げるためのクイックゲージも必須と言っても過言ではない。残るSボムライザーは自由枠だが、ソード主体フォルダの穴となる、障害物の後ろに隠れる敵に攻撃ができる上、無属性広範囲であるため採用している。ただし、ひび割れパネルができるので扱いには注意が必要。他の候補としてはジャミングパネルや毒パネルを無視できるフロートシューズ、ソード+10、エアシューズなど。
    (「流星3 ノイズドカード」と検索すれば出てくるのでこの辺りは自力で調べてほしい)

    ビーストスイングレギュラーに(保険。運に自信があればカットしてもよい)

    屋上に行って戻ろうとするとイベント

    ウェーブロードから水やりシステムの電脳へ

    チュートリアル戦
    何も考えずバスター連射(最低でも1,2戦目は2枚、3戦目は1枚のカードを選ぶ必要あり)

    メールがくる

    化学部員と話して1Fへ

    委員長と話す(ブラザーのチュートリアルスキップのためB連打)
    コメントは1文字入力、好きなカードはA連打でキャノンとする。
    ゴン太、キザマロと話してイベント

    屋上の木の前の人と話す
    2F右の先生と話す
    1F売店前でウェーブイン(メールくる)
    化学部室へ行き、標本の電脳に入る
    電波君と話し、ウェーブアウト
    2Fの先生と話し、ブロッサムコード入手
    屋上の木の前の人と話す

    ホワイトカード(目印がないので感覚で覚える)
    ホワイトカード入力
    ・・・・・ ・・・・4
    5・2・3 3・・・1
    ・・1・・ ・・・・2
    6・4・・ ・6・5・
    単発火力の高いブレイクサーベル、ドリルアーム3、ソードファイター3、アシッドエースV3の組み合わせ。序盤から終盤まで最高クラスの攻撃力を誇る。他の候補はエドギリ4枚などがあるが、2枚以上出さないと火力で劣る。

    1F売店前の女の子と話す
    BIGWAVE前の女の子と話す
    売店前でウェーブイン
    学校を出て右下に進むと戦闘
    ウェーブアウトして女の子と話す

    2F化学部室でイベント
    帰って寝る(途中イベントあり)

    起きるとメールくる
    ウェーブライナー前に行く
    順路を進んでイベント後、防災システムの電脳へ
    左下の太った電波君と話してウェーブアウト(サイバーアウト時にイベントあり)
    委員長と話して会場へ(イベント)
    来た道を戻ると戦闘
    電波変換解かずに会場ステージ左上の1000z(奥)回収
    ウェーブアウトして委員長と話す

    学校に戻り、科学部部長と話す
    寝る

    屋上に行く(イベント)
    ロケットの電脳に入る
    道は暗記すること(磁力変換は極力使わないこと。)
    スペードマグネッツ戦
    突進に合わせてうまくカウンターを取れるようになっていると非常に楽。アシッドが来ればコマンドと合わせて虫の息。

    ~~第2話~~
    イベントがあるのでスタートボタン連打→AB連打
    HP+50装備せず終了
    学校に行く(イベント)
    左のマンションで202と入力してOK
    ポップアップをタッチして学校に入る。
    キザマロ、ゴン太、委員長と話す(ここのフラグ調査間違ってたみたいです)
    BIGWAVEの方に行くと戦闘
    ミソライベント後、ウェーブロードで学校の屋上へ

    BIGWAVEで暗号コード入力
    (ローリングナッツ3 ユプシロン79755
    ドリルアーム3   カイ83559)
    エドギリブレード3 ミュー13420
    シュリシュリケン3 タウ78431
    HP+500     ロー65958

    フォルダからリカバリー30、バリア2を抜いて取ったカードを入れる(ナッツは入れない)
    シュリシュリケン3をレギュラーに
    寝る

    ウェーブライナーへ
    入り口前の警備ロボと話す
    左下でウェーブイン→ウェーブロード経由でミソラの楽屋へ
    電波変換解除してミソラと話す
    戻ってポップアップタッチ(電波変換とかなくてもよい)

    ~ここからのフラグ回収はしっかり暗記すること~
    特設ステージの方へ行く
    編集室右上でウェーブインして1500z(手前)回収
    スタジオを出てミソラの横のウィザードと話す
    ミソラの楽屋のメイクウィザードと話す
    ミソラの楽屋でウェーブイン→左の方の調整モニターの電脳へ
    ↑のついでにステボ買えるだけ購入
    真っ直ぐ左上に進んでウィザードと話す
    委員長たちの楽屋へ
    スタジオの外に出る(イベント)
    オックスの方に行く(自動で電波変換)
    オックスファイア戦。手札が強いので余裕。

    イベント後、特設ステージへ
    大道具部屋の人と話す
    ミソラの部屋から小物戸棚の電脳へ
    ワープした先の氷調べる
    特設ステージの氷の前でオックスをタッチ
    外に出て警備員と話し、スタントカーの電脳へ
    左下に進んで氷の前でポップアップをタッチ
    ミソラの楽屋の扉の前でオックスをタッチ
    特設ステージの方へ(イベントスキップしながら右上押し込みすると、再度イベント)

    ポップアップをタッチして、特設ステージの電脳へ
    道はほぼ直線なので暗記(ステボ使用)
    一番最後に一カ所凍ってしまう場所があるので回復した状態で入り、移動床で回復しながら行くとよい。
    ダイヤアイスバーン戦
    氷が邪魔なのでサポートのボムライザーで吹き飛ばすとよい。ただし爆発したらヒビ入るのでタイミングには気を付けること。
    戦闘後、ステージに行くとイベント

    ~~第3話~~
    家の横からウェーブインし、右上のゲート前でポップアップをタッチ
    ウェーブロードは左上に進んでウェーブロード2→左下に進んでシーサーアイランド
    コスモウェーブでサークルサーチ回収
    左下でウェーブロードから降りるとイベント

    シーサー城奥のウィザードと話す
    ゴン太と話して屋台の電脳へ
    左下の電波君と話してウェーブアウト
    ゴン太と話す
    海の方に行くとイベント
    右上のミソラと話す
    海岸の左上でウェーブインし、右上の石垣の電脳へ
    連戦(シーサーみたいな敵はバスター撃って正面に誘導すると攻撃しやすい)
    キザマロ~クインティア(みんな)と話す
    シーサー城のストロングと話す
    シーサーアイランド(海じゃない方)からウェーブイン
    右下でキザマロのパンツ、海エリアで委員長のハンカチ回収
    (何選んでもいいけど一番上が最速)
    海に戻ってイベント

    シーサー城でイベント
    海じゃない方からウェーブインし、環境システムの電脳へ
    (入ったらステボ使用→サークルサーチ装備)
    広い道を通っていけばよい。(崩れる道は暗記+要練習)
    クラブストロング戦
    こん棒で殴る攻撃でカウンターを取る。以上。

    海へ行くとジャックコーヴァスと戦闘
    (負けるか、350以上のダメージを与えるか、一定時間がたつと終了。
    戦闘時間は短めなのでgdっても大きくロスはしない)

    ~~第4話~~
    家でママと話す
    ウェーブライナーでシーサー城の天地のところへ
    WAXAに強制移動
    ゲート前で3745入力してOK
    指紋認証。タッチ。
    中でシドウと話す。
    WAXAの方(右)に行き、57Fのゲートの中の「人」と話す。
    (ウィザードとおじいちゃんは不要)
    1Fサテラポリス(左)へ行く。
    57Fで電波変換し、WAXAアクセス入手(先に入手した方が移動が楽)
    WAXAの一番上の方にいる人と話す(依頼される)
    1Fで電波変換

    道中の商人からビッグエネルギー1つとステボ買えるだけ買う(ここでステボの数を覚える)
    案内板の電脳へ(ステボ10 道は上→右と行って後はずっと上)
    フォルダ編集(下画面から)。WAXAフォルダからドリル3抜く
    →属性逆ソートしてナッツ他2枚入れる
    キャノン1、リカバリ10、シュリケンとドリル入れ替え→エドギリ3レギュラーに
    →WAXAフォルダのリカバリー抜いてシュリシュリケン入れ、レギュラーに
    下画面操作でWAXAフォルダを装備する
    右上のウイルスと戦闘
    サテラポリスへ

    ウェーブライナー前の人と話す
    ☆サテラサーチング(場所は暗記して少し手前でサーチ)
    ・屋台→ウェーブロード→アイランドディスプレイ→環境システム→砂浜→海のウィザード
    (海からウェーブインした方がいい)

    ウェーブインし、右上に進んでコスモウェーブへ
    ☆ノイズチェンジイベントの戦闘
    レッドジョーカーだと、ウルフ、キグナス、オックス、クラウン、ヴァルゴになる可能性がある。RTA的な強さはウルフ≒キグナス>オックス>>>>クラウン>ヴァルゴ
    個人的にはノイズより初手の並びの方が重要だと考えているのでなんでも続行することにしているが、リセットしてもよい
    セーブして厳選できるが、厳選1回平均50秒弱なのでそこまでするよりはそのまま進めた方が速いことが多い。
    スバルフォルダを装備

    ポップアップ使用してゲートのロック解除
    ミニゲーム
    終了時間は(たぶん)撃破数に依存していて、かつ戦闘に入るとロスなので、かなりの練習が必要。
    ゲート前→サテラポリス→エレベーター前→メインコンピューター前の順にやる

    WAXAメインコンピューターの方へ
    イベント後ウェーブインしてメインコンピューターの電脳へ(ステボ9)
    WAXAフォルダを装備
    (道暗記)
    ボス直前でスバルフォルダを装備
    ファントムブラック戦
    カラーアウトしていれば鎌の攻撃でカウンターを取り、NFBを放つことができる。

    外に出てクイーンヴァルゴ戦
    モーションの大きい攻撃が決まった周期で来るのでカウンターを取りやすい。NFBも視野に入れて戦う。

    WAXAメインコンピューターの方でルナ復活イベント

    ~~第5話~~
    科学部部室、売店前、2F教室前の順で先生に声をかける
    屋上の植木職人(尾上)と話す。
    水やりシステムの電脳に入る
    WAXAフォルダを装備
    ノイズ除去
    尾上と話す
    教室の委員長と話す

    コスモウェーブでWAXAへ
    メインコンピューター最深部(ファントムと同じ場所へ ステボ8)
    ボス前でスバルフォルダを装備
    アシッドエース戦(ラスボス)
    攻撃パターンが豊富な上にカウンターがとりにくく、隙も少ないのでかなり厄介。
    また、コガラシには風属性がついているので、数少ない乙の可能性のある戦闘。

    イベント後、HP+500を装備
    WAXAフォルダを装備
    コスモウェーブで戦闘
    コダマタウンで連戦
    コスモウェーブでイベント(プラグアウトせず、ワープパネル乗るだけでよい)
    右上の方へ道なりに行く(スタートゴール固定)

    ~ここから先のノイズウェーブは固定のものを除いてマップが同じ構造なので、暗記すること
    。また、中央にある5つのひし形が縦に並んでいるところを5マスと呼ぶことにする~

    メットリオのすぐ左にノイズウェーブ
    5マスの右にノイズ、左上に出口
    右の方水辺の行き止まりにノイズウェーブ
    5マスの左にノイズ、右下に出口
    特設ステージの右上にノイズウェーブ
    右上の方でイベント、5マスの左下が出口
    サテラポリスへ
    外に出てイベント
    WAXAの方の女性に2度話しかけ、依頼を受ける(1回目にヘルプをタッチ)
    家に帰る
    ママと話して寝る

    教室に入る
    売店からウェーブロードへ
    シューティングゲーム(要練習)
    1体目:HP4 2ターンが目標
    2体目:HP7 3ターンが目標
    3体目:HP9 4ターンで行ければ妥協範囲
    4体目:HP12 6ターン以内を狙いたい
    スバルフォルダを装備
    ブライ戦
    攻撃直後に大きな隙があるので楽。負ける要素はない。
    ジャックコーヴァス戦
    ウルフだと弱点だが、飛行攻撃にさえ気を付けていれば基本的には被弾しない。状況によっては鎌の攻撃や飛行攻撃でカウンターをとるとよい。

    ~~第6話~~
    ママと話す
    委員長と話す
    クラスのみんな(ルナの右の男の子は除く)と話す
    外に出ようとすると戦闘
    スピカモールへ(ウェーブライナーに乗るとイベント)
    電波変換してからウィザードと話す
    イベント会場左下のスピモ君の電脳(左上)で戦闘
    ウェーブインしなおして歯医者の電脳→左上のワープから和菓子屋の電脳へ
    左下のウィザード倒す

    会話をAB連打で飛ばしてウェーブアウト
    駄菓子屋でアイスを買ってコダマタウンへ
    コスモウェーブでサテラポリスへ
    電波変換解いてシドウと話す
    WAXAの女性と話して依頼を消化する
    ウェーブライナーでオクダマへ
    特設ステージの方へ行くとアシッド戦(ダメージ入らないので時間稼ぎする)
    ウェーブライナーで帰る
    ママと話し、寝る

    学校玄関の像を調べてノイズウェーブに入る
    5マス並んでいる場所の右下に暴走したウィザードがいるので倒し、話しかける(超重要かつ忘れやすい)
    5マスの左下に出口

    スピカモール順路を歩いて一番最初の柱の左を調べる
    5マスの右上(右)のウィザードと話す(A連打)
    右下から出る

    駄菓子屋右のゲーム機調べる
    5マスのすぐ左のノイズのクイズをやる(選択肢付きの問題は両方一番下が答えで、数字は7)
    左下から出る

    イベント会場の上の方の照明調べる
    5マス左上のノイズと話す
    右下から出る

    オクダマ特設ステージの左下調べる(ステボ7)
    固定なので道順暗記(大まかなイメージは下→左→下)
    ↑MMBNRTAwikiやyoutubeから動画見ること推奨

    右下に進んでイベント
    左下からウェーブインする
    WAXAフォルダを装備
    右上のキングウォールの電脳へ(ステボ11 道暗記)
    ウィザードと戦闘してウェーブアウト、元の場所に戻る
    ↑この戦闘どっちのフォルダ使うか悩みどころ

    クリムゾン工場でウェーブイン、道なりに進んで行き止まりのところでアクセス、という操作を3回くり返す(電脳入り次第ステボ乱射する)

    電脳1
    最初のノイズと話す
    裏向きのカードを踏まないように進む(操作ミス注意)

    電脳2
    1.3番目だけひっくり返してから真っ直ぐ
    2.裏向きのカードだけ2度踏むように進む(一筆書きのイメージ)
    3.上のワープから下のワープに抜けるように動いてから真っ直ぐ

    電脳3
    1.真っ直ぐ→戻って横→真っ直ぐ
    2.3×3の配置
    123
    456
    789
    とすると、854→1256→3214→7856と動けばよい
    3.入ってきた位置から一番近い位置を6時として時計に見立てると、
    6→9(反時計回り)、12→3(時計回り)、12→6(反時計回り)、3→12(時計回り)
    と動けばよい。(他にもいくつか最適解あり)

    順路進んでワープに乗る
    (HP削れている場合は回復)
    スバルフォルダを装備
    順路進んでアシッド戦
    HP600なら負ける要素はない。
    階段上ってグレイブジョーカー戦
    ミサイル以外は避けやすいのでそこまで難しくはないが攻撃が当てづらい上にHPが高い。ここの突破速度はタイムに直結する。状況によってはファイナライズしてもよい。

    ~~第7話~~
    家に帰ろうとするとイベント
    4人と話す
    ウェーブライナーでWAXAへ
    トランスコード→左のノイズウェーブへ
    5マスの右下でイベント
    博士と話してシーサー城(選択肢右下)へ

    家に帰ってママと話す(飛ばせないイベント。暁のメールをタッチするのを忘れない)
    寝る

    オクダマでイベント
    左2つのノイズウェーブに入る。
    一番左
    5マスの左にマモロウ
    左下に出口

    真ん中
    右下のスズカと話すと戦闘

    シーサー城→コスモウェーブ2の左上へ
    ムーンディザスター戦
    動きが読みやすすぎて負ける要素はない
    この時点でV2と戦えるので、連戦してしまわないようにB連打で終わること(2敗)
    2個目のゲートに来たらポップアップをタッチ(→イベント)
    コントロール装置の電脳は左からスタートしてジグザグに進むだけ(ステボ6)
    スペードマグネッツV2戦
    シュリケン弱点だしHP低いので雑魚
    ハートレスと話す
    WAXAへ(ステボ5 ショトカは一方通行なのでぐるりと回る)
    1Fでウェーブインしてステボ補充(できれば8個にする)
    ウェーブアウトして天地と話す
    ウェーブライナーでコダマタウンへ(イベント)

    ウェーブライナーでWAXAへ
    フォルダ編集
    ダイゴフォルダからドリル2、エドギリ3を抜く
    →グレネード3、キャノン2と入れ替え
    機械調べる(A連打) 電波変換は自動
    戦闘
    ノイズウェーブ3は上から回って右下に向かう

    ~ラスダン~
    クリムゾン処理の練習、記憶の破片の場所の暗記などあるので反復練習必須

    ラスダン1
    一番近場のものは最後
    右下→左上→左下の順
    スバル装備
    ダイヤアイスバーン戦
    ボムライザーあればほぼ大丈夫だが、、gdらないようにだけ注意

    ラスダン2
    WAXA装備
    右から順番にとる(細いわき道に入らないよう注意)
    スバル装備
    クラブストロング戦
    竜巻食らわなければ、カウンターも取りやすくて楽。

    ラスダン3
    WAXA装備
    右上→右中(一番右)→右下→左下→左上
    スバル装備
    ジャックコーヴァス戦
    一部の攻撃でオーラが解除されるので注意。

    クイーンヴァルゴ戦
    前回と同様にカウンターを取れるため、楽に戦える。よほど削れていなければ回復の必要はない。

    ウォーロックの話はA連打する(セーブしないと進めない)
    クリムゾンドラゴン
    ファイナライズを狙うため、無属性カードを軸に攻めていく。ファイナライズさえすればほぼ確実に勝てる。

    第2形態
    1ターン目は何も選択せず、バスター連射
    2ターン目は1枚だけカードを選んでバスター連射
    3ターン目は2ターン目と同じ場所のカード(おそらくRGイレイザー)を選んで即使用
    (本来ダメージはいらない状態でもバトル終了する)←動画見る限りBEギャラクシーはそうでもない?

    後はエンディングです。お疲れさまでした。(イベントや、ボタン連打で飛ばせるものがあるので操作注意)

    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。