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スパロボ○○プレイ中(次回作ネタバレあり)
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スパロボ○○プレイ中(次回作ネタバレあり)

2018-08-05 19:11
  • 5
ブロマガまで追っていただいてるような方には不要な忠告な気もしますが、
次回作の話なので、動画化してから見たいという方はご注意ください。




























現在、スパロボIMPACTをプレイ中です。
条件はアミノさんと同じく、復活の使用禁止。

本当は動画化するまで伏せるつもりだったのですが、
先駆者の記録から大分短縮出来てテンション上がってきたのと、
ご存知の方がいれば教えて頂きたいことがあり、
本ブロマガを書いてます。
※ちなみに動画化は、地上編が終わってからの予定。

そういうわけで、ご存知の方は教えて頂けると幸いです。


ダンクーガのアグレッシブビーストの早期取得は、武器の改造は不要ですよね?
先駆者様の動画見ると武器は改造してないのですが、
ネットだと「ステータスと武器を1段階以上強化」という情報がほとんどだったので、
不安になってきています……


地上編シーン6「アクシズの使者」を、マップ選択で最初に選択し、
グレミー含む敵機を3PPまでに倒すとそのままクリアになるのでしょうか?
3EPのヤザンたちの増援があるから、クリアにならない?


ほか、攻略本やネット情報にないイベントフラグ系の情報をご存じの方がいれば教えてください。
現在、地上編シーン5のナナフシマップまでクリアしてます。
※「全滅させても前倒しにならない」系の情報でも有り難いです。
※ここまでの、早解きと両立できる前倒し系要素は把握しているはず……

-------
以下、なんでIMPACTを始めたかという与太話。

実は、前々作であるF&F完結編終了時、次回作の候補としてIMPACTを予定していました。
アミノさんの動画を見ていて、「これを突き詰めるとどこまで短縮出来るのか」と挑戦したくなったのと、
戦闘カットなしのFに比べればIMPACTのもっさり感も耐えられるだろうという想いなどから。

しかしF終了後に改めて、アミノさんのIMPACT動画を「自分が挑戦するなら」という気持ちで視聴したところ、部分的な短縮・効率化に留まる予測が立ちました。
※アミノさんがブロマガ(ar207489)で上げてた「8:どうしようもないこと」の通りです。

ここで一回熱が冷めて、前作のニルファに手を出したのですが、ニルファの終盤プレイ中辺りでまた挑戦したい気持ちが膨らんできました。

ニルファ前の時点では、新たなるビルド・ザ・ビルダーさん(以下、てきとーの人)の動画は見てなかったのですが、
アミノさんとてきとーの人、双方の動画を試聴・分析していくうちに、それなりに短縮の目途が立ってきた、という経緯です。

ただニルファ終了時の気持ちとしては、短縮出来る要素が少なくとも挑戦はするつもりでした。
私自身の手で更なる記録を打ち立てるというより、私を踏み台にして、後続がより早い記録を
出してほしい、という想いがあるため。

そのため、結果的には遅くなるかもしれないと思いつつ、先駆者様とは違う育成・投資
をしている場面もあります。
これで早くなれば、後続の方は私の方法に沿えばいいし、遅くなるなら先駆者様の方法に沿えばいいので。

ただ残念ながら、勇者王ブルーガーとかデビルウラキとか、ゲームバランスを壊す系の面白要素が増えることはない予定です。
そういう意味では、どれだけターンが縮まったとしても、全体的には先駆者様の動画の焼き増しになりそうです。

あと動画化の際には、短縮できそうで出来なった要素の解説もしていこうと思っています。
(例:敵全滅させてもクリアにならないから、急いで全滅させても意味ない)

「他に挑戦する人いねーよ」みたいなコメントが出そうではありますが、
同じコメントが散見されていたFでも、挑戦者が現れました(※)ので、
IMPACTもいつか誰かがやってくれると期待してます。
※チートで戦闘アニメカット+ツールアシストという前提つきですが



なお、現時点で 10 ターン以上(一応、伏せ字)の短縮に成功しています。
計画の倍以上の短縮で、意外と行けるもんだと興奮しています。
※長々と書いてきましたが、この興奮を共有したいというのが、ブロマガを書いた一番の理由かもしれません。


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×
動画楽しみに待ってます!
36ヶ月前
×
うわああああインパクトだあああああ!
アドバイスできる知識はなにもないですが楽しみにしています!
あと改めてニルファ面白かったです。
いかに自分がヘボイか再確認できました(笑)
36ヶ月前
×
キャー奏矢さーん!
新しい挑戦のご報告心待ちにしておりました!
36ヶ月前
×
奏矢さん、初めまして。
『ニルファ』の早解き動画、とても面白かったです。
『スパロボIMPACT』の動画も楽しみにしています。

早解き動画のアドバイスなどした事もないド素人ですが、
質問①と②は答えられそうなので、よかったら参考にして下さい。
と言っても、すべて私が持っている
『スーパーロボット大戦IMPACT パーフェクトガイド (The PlayStation2 BOOKS)エンタテインメント書籍編集部 (編集)』
という攻略本の情報なのですが。



ダンクーガの『アグレッシブビースト』ですが
攻略サイトどおり、離脱までに「全ステータスと武器を1段階以上強化」が必要と記載されてました。
第2部の「楽園への帰還」のインターミッションイベントで追加です。



地上編シーン6「アクシズの使者」での3EPの追加は、
同じくシーン6「グリプスの亡霊」よりも先にこのステージを選択していると増援があります。
また「グリプスの亡霊」を先にクリアしていると増援は出てきませんが、
グレミーがいない(開始直後撤退?)ので熟練度の獲得が不可になります。


そして、「グリプスの亡霊」では、
「アクシズの使者」を先にクリアしていると戦闘開始時にいるヤザンは消えますが、
3EPで出てくるジェリド登場後に、敵部隊が9機未満になった次のEPで
サイコガンダム(HP26000)1機・ガンダムMk-Ⅱ(HP18000)2機が登場します。

初期配置の敵部隊を全滅させた後にジェリドを3EPまで待たなければならない、
ジェリドと追加部隊は同時に現れるがどうかなどは、申し訳ありませんがわかりません。(汗)

また「アクシズの使者」よりも先にプレイしていると、ヤザンはいますがサイコガンダムなどの増援は現れません。
熟練度条件はジェリドの撃破なので熟練度の問題はないかと。


以上です。長文で申し訳ありません。
このようなコメントするのは初めてなもので伝わっているかどうか不安ですが、
少しでもお力になれればと思い、書かせていただきました。

上に挙げた攻略本ですが、各ステージごとのフローチャート・MAPの配置(味方部隊の配置番号なども表示)・敵部隊のデータからボスの撤退HPの目安など詳しく書かれてますので、
もし見つけたら読んでみて下さい。質問③の問題も解消できるかも知れません。
36ヶ月前
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>CDEさん
コメントありがとうございます。
動画になるのは早くても10月ごろ、遅いと年明けになりそうですが、お待ちください。


>あでゅーの人さん
コメントありがとうございます。
あでゅーの人さんのニルファ動画は、攻略法や育成計画を立てる上でかなり参考にさせていただきました。
特に指導の影響度の高さは非常に実感出来たため、序盤から指導する余地を捻出するような方針を立てていました。
その方針が大当りしたわけで、あの成果の一端は間違いなくあでゅーの人さんのお陰です。


>unnamedcatさん
コメントありがとうございます。
1年ぐらいはのんびりしていようと思ったのですが、気付いたら挑戦進めてました。


>ソランさん
コメントおよび情報提供ありがとうございます。
ソランさんのものとは別の攻略本を持っているのですが、情報が若干違いますね。
個人運営の攻略サイトしかない作品ですし、やはりプレイしてみないと正確な情報は分からなさそうです。

攻略本は古本屋で探すようにはしているのですが、半端に古い作品のせいか、中々見かけません。
Fやαはよく見かけるのですが……。
敵部隊のデータは非常に有力ですので、引き続き探してみます。

36ヶ月前
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