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マスタートライアル ~魔障の徒~
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マスタートライアル ~魔障の徒~

2017-04-10 19:00
    こんにちは、ミドキです。
    マスタートライアルというジョブマスターに向けのコンテンツの一つ、魔障の徒に3月の下旬ぐらいから週に3回ぐらいに挑戦を続けて、4/9に勝利することが出来ました・・・!
    ニコニコにも討伐動画がありましたので参考にさせていただきました。
    こっそりリンクをば。


    あわせて他の先駆者様の攻略情報を頼りに私達の構成は、
    剣/踊、召/赤、召/赤、黒/学、コ/召、風/赤(私)。
    ざっくりした流れとしては、開幕5分ぐらい、羅盤設置など、位置取りしつつ削り。
    アスフロパッセを召2名で交代回しつつのボルスターでUltima削り。全て終わったらワイルドカードのカットカードを召喚に。その後は削りつつ再度1hのリキャが来たら同じ流れ。

    各ジョブの担当は、
    剣は盾しつつUltimaにボックスステップなどをいれる。Omegaには闇闇闇ガンビット、レイクで闇MB支援。

    召Aはミュインララバイをひたすらする。合間にTPが溜まったら収縮連携のフリーズバイト→スターバーストの〆切を担当+コルセアのTPがたまったら闇連携のリーガルガッシュ→ワイルドファイアorレデンサリュートのトス役をする。

    召BはガルーダのプレデタークローでUltimaを削る。それとヘイスガⅡをばらまく。アフマス3維持。真空の鎧をばらまいてターゲットふらつきorリセット時+剣の被ダメ軽減対策。

    黒はOmegaのメイン削り。疾風迅雷の章+デス、コメットMBを頑張る。Omegaに闇門の計とバイオⅡを維持する。Ultima削り向上のため、Ultimaにインパクトも入れてたみたいです。

    コは召にビーストとタクティック。その他にエボカーズとタクティックをまわす。
    闇連携〆切のためワイルドファイアorレデンサリュートを頑張る。サポ召なのでミュインララバイを適せんサポートとしてまわす。UltimaにディアⅡが見えたらライトショット×2。

    風(私)はグローリーブレイズ+サークルエンリッチのジオフレイルを常時維持。インデフォーカスと黒にエントラストヘイスト。
    剣のメインヒーラー+剣黒コにリフレシュばらまき+Omegaにフラズル、Ultimaにディストラ+ディアⅡを維持する。TPがあったらムーンライト。
    弱体魔法はフラズルとディストラはクレープなしでもフォーカスがあればすんなり入り、
    スロウ、ポイズンⅡ、パライズはクレープがあってもちょっと入りにくい感じでした。

    羅盤維持装備はスセレスロッド(+3)+AZフード(+3)+テルキネ胴手脚(オグメ計+8)+BAサンダル(+3)イーサベルト(+1)+ナントセルタケープ(+10)のペットリジェネ計+28。
    弱体+強化+回復で羅盤維持装備を維持するのがなかなか困難だったので、特に剣の被ダメがかなりきついときは、10分ギリギリな場面が結構ありました。

    勝利までの道のりは長く・・・
    ミュインの合間の与TP、被ダメTPによるものなのかOmega、Ultimaの技発動による全滅。


    なんとか削り切り残り一体さぁ@1mmというところでの時間切れ。


    折れない心で挑んだ4/9・・・。
    各々の役割を果たしつつ、開幕のワイルドカードでも6発動をして順調に削り続け、何度かコルセアにタゲが来たりしましたが、UltimaとOmegaも残り4割ほどというところでOmegaのレーザーシャワーが発動。剣様が一人が被ダメージし防御力ダウン状態になり被ダメージ倍増。

    パナケ…パナケを使ってっ…とタイプする暇もないほど被ダメージが増えてしまいケアル装備で必死にケアル。さらに追加のレーザーシャワー発動。グロサク羅盤維持は無理な状態になりましたが、剣様の防御力ダウンも消えたのでなんとかなりそうかなと思った矢先にフラッドライトらしき技が発動。

    召A様沈没…ッ。その他のメンバーは、大地の鎧と大地の守りを事前にかけてくれた召B様のお陰で生存。皆様無言で立て直し準備。静寂をもらっていたのでやまびこ使用後、剣にケアルシャワー。落ち着いたら、メンドハレイション→レイディアルアルカナで範囲回復。運よくグローリーとサークルエンリッチが回復してたので羅盤設置。無事立て直しも終わり、その後Omega撃破。最後にUlitima撃破で勝利することが出来ました。

    クリアタイム54分45秒。長い…長い戦いでした。
    その後記念撮影し、ログアウト。



    Omegaの技が来た時の手元の資料の情報を最後に・・・
    3パターン分しかないのであんまり参考にはならないかもですが・・・

    A
    ミュイン後からOmegaの標的識別が来るまで、
    Omegaに対して剣様の被ダメは0(バットゥタ等ですべて回避)。両手剣で通常2回攻撃。
    両手棍スターバースト1回。魔法はデス、闇門の計、コメットの3回。ケットシーの通常殴り1回。射撃のワイルドファイア1回で標的識別の構え。

    B
    ミュイン後からOmegaのリアレーザーが来るまで、
    Omegaに対して剣様の被ダメは8回。両手剣フリーズバイト1回。両手棍スターバースト1回。ケットシーの通常殴り3回でリアレーザーの構え。

    C
    ミュイン後からOmegaのディスチャージャー、Ultimaのアンチマターが来るまで、
    Omegaに対して剣様の被ダメは11回。両手剣フリーズバイト1回攻撃。両手棍スターバースト1回。射撃のレデンサリュート1回。魔法はデス1回でディスチャージャーの構え。

    Ultimaに対して剣様の被ダメは5回。ガルーダの被ダメは3回。両手剣通常2回攻撃。両手棍ガーランドオブブリス1回。射撃のレデンサリュート1回。魔法はデス1回でディスチャージャーの構え。

    ミュインリキャより先に技発動することが多々ありましたのでリゲインあるのでは!?とか
    反省会で話題になってましたので手元の資料を見返してみました。

    少ないですがこれから見るに、剣と召喚獣の被ダメージよるTP溜まりはそうでもない・・・?
    魔法が与TP比較的高め。被ダメと与ダメの合計回数が10以上(魔法多めだと8)~から黄色信号
    ですかね。

    連携がフリバイ→スタバ10秒後ぐらいにリーガル→ワイルド、約30秒前後に再度連携みたいな連携速度でしたので、割とTPを与えやすかったのかも・・・?
    コルセア様も召様もソーダがぶのみしてました(;´ρ`)おそろしや。

    召のミュイン直後ぐらいに魔法着弾が2回来そうな時とかはうまくコ/召のミュインを補助として発動させる。みたいな感じにすれば敵技をほぼ封印出来るのかも・・・?
    コルセア様の眼精疲労が蓄積されそうですが・・・(ノ∀`)
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