DFFAC ソロ考察その1 『ブレイブ3500以上稼ぐ必要あらずw』
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DFFAC ソロ考察その1 『ブレイブ3500以上稼ぐ必要あらずw』

2016-06-11 02:22

    はじめに

    HPリジェネ等、HPが増える行動は除外して考えてます。
    この考察で引き合いに出すキャラクターを侮辱する気は一切ありません。(たまねぎは窓シコ)
    考察主は2016年6月11日現在プラA セシルメインのド底辺プレイヤーです。ダクフレチンパンが何か言ってるわwくらいの気持ちでお願いします。


    ・DFFACの基本ルールを思い出そう

    このゲームの勝利条件は敵のHPバーを3つ落とす事。
    言い換えればHP3500の敵を『3回』倒す事。
    (3人である必要は)ないです。

    このHPを当てる行動に直結するのがブレイブ攻撃とHP攻撃ですね。
    ブレイブ攻撃を当ててブレイブを稼ぎ、HP攻撃を当てて倒す。
    当然ですよね。

    でもこれ、言い換えたらHP攻撃当ててればブレイブは必要ないのではないか?という一つの疑問が浮かびました。



    ・ブレイブ攻撃はHP攻撃を当てるための布石


    当然だったーーーーーーーごめーーーーーーーーーーーーーーーーーーん

    でもこれ理解してないプレイヤー多くないですか?

    意味もなくブレイブ当てまくってるシューターとか、見たことないですか?
    このゲーム敵のHPは3500しかありません。

    断言しましょう。

    3500以上のブレイブを持つことに意味は一切ない!


    (マジで意味)ないです。

    このゲームブレイブ稼げば稼ぐほど敵からのブレイブ被弾に補正がかかり、チームに迷惑がかかります。ヤシュトラさん何ブレイブ7000も貯めてるんですか!やめてくださいよ本当に!

    自分も「3500から殴られたら確定消えちゃうし余分に稼いじゃおw 4500くらいならええやろw」
    というプレイヤーでした。



    ですが今日出撃してHPをシコりまくってたらまた一つ疑問が出てきました。





    このゲーム…もしかして初期ブレイブ(1000)でHP当ててれば勝てる…?

    長くなりすぎるので何回かに分けて書きたいと思います。見るのも書くのもダルいんだからさw


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