DFFAC ソロ考察その3 『このゲームLoLと違ってパワースパイクとかねえから』
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DFFAC ソロ考察その3 『このゲームLoLと違ってパワースパイクとかねえから』

2016-06-11 03:28

    話が思いっきり変わります。HP技とか置いといて下さい。






    僕がよくプレイしているクソゲーの『League of Legends』というゲームがあります。おもんないからやらないでね。

    めちゃくちゃ端折りますけど、このゲーム3~40分位かけてゲームやるんですけど、キャラを育てる序盤、ゲームを動かす中盤、ゲームを終わらせる終盤の3つに別れます。


    そして、LoLは使うキャラクターによって、強い時間というのが決まってます。


    騎士みたいなGarenというクソキャラは序盤に試合を破壊してそのまま押し切るキャラ

    犬みてえなNasusというクソキャラは序盤にファームして中盤から敵の頭を叩き潰すキャラ

    グラサンかけたVayneというクソキャラは序中盤でファームして後半すべて銀の矢で串刺しにするキャラ(題名のLateCarry 遅れてゲームを勝ちに動かすキャラ)

    とまぁこんな感じです。ここはどうでもいいんだよ。序中終盤強いキャラがいて、そのキャラの強い時間をパワースパイクって言うってことを分かってね。

    話を戻すけど

    ディシディアには序終盤はあれど、パワースパイクなんてものは存在しないです。




    何が言いたいの?っていうとバッツ使いの方、先に謝っときますごめんね。たまねぎは窓シコ。


    たまねぎとかバッツみたいなブレイブを当て続けないと強みが出ないキャラ使っても意味あるの?

    ということです。はじめに で説明した特定のキャラクターを侮辱する気はないとは言ったがこれは現実だ。受け止めろ。


    ディシディアでゲームの流れを分けるなら

           
         序盤         お互い召喚前
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                     / \
                    /     \
         終盤     味方召喚     敵召喚       
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                      \ /
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         グダる         お互い召喚


    こんな感じですかね?ガバってるけどごめんなさい。
    HPバーで分ける人はそうしてればいいと思います。僕はしません。

    このゲームHP技当ててれば勝てるけど召喚すればもっとHP技当てれるようになるし、全てにおいて有利になるんだから召喚します。(断言)

    なら召喚するにはどうするか?
    敵をいなして自チームだけでコアを2回割ればいい。1回じゃダメだったよね?(記憶障害)

    なら敵をいなすにはどうすればいいか?敵をシバけばいい。ここでブレイブで弾いたり、HPでダウンをさせる駆け引きが生まれる。

    たまねぎやバッツは『殴れば殴るほど』強くなる。逆を返せば

    殴らなきゃ弱いってこと。



    序盤のコア割り合戦に不利。つまりそれだけ勝率が下がります。あなた達さぁ~…

    ???「おい、待てい ヴァンもHP当てなきゃ弱いゾ!!!!」


    でもヴァンくんは違います。

    ヴァンはHP当てれば勝てるゲームにおいて、正しい行動(HP当てる)をしてるだけで有利が広がるんだから不利にならない。

    もし不利になるとしてもそれを覆すだけの力が十二分にある。




    書いてるうちに、もうヴァン3人でいいんじゃねえのって思い始めてきました。
    もう二人ほどUniqueいたはずですけど知りません。ジタンは盗むがUniqueという名ばかりのSpeedだし、ラムザは叫ぶ所がUniqueなだけでしょ。他にUniqueな所あげなさいよ。


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