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進捗...???
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進捗...???

2021-02-19 07:00
    こんにちは。
    お世話になっております。

    自分が現在投稿しているボイロ実況についてのことなんですけど、ボイロ実況の投稿を始めてから少しずつですがありがたいことにフォローを頂いたりと良いこと尽くしです。

    現状では投稿してるゲームのジャンルがバラバラなんですけど、それに加えて不定期更新のスタイルを取っています。
    ジャンルごとに同じ視聴者さんが居る傾向もみられて嬉しい反面、投稿ペース自体は早くても影廊やノベタだけを見ると数か月は間が開いてたりと、それぞれの視聴者さんにとっては非常に低頻度の更新という形になってしまっているんですよね。

    ということで自分自身が把握することも目的としつつ
    ゲームプレイ(録画)・動画編集についての進捗を簡潔に書いておきたいと思います。
    居ないとは思いますけどゲームのネタバレがダメな人はback!


    時オカ

    最新Part以降の録画は一切進んでいません。
    よって編集も進んでません。
    一番モチベはありますが収録の前準備が大変で収録が進んでません。
    そもそもこの動画を作って何をしたいのかが分かりにくい。
    一応縛りプレイなんですけど縛り内容を公開していないのでいまいち見所が不明ですね。
    ロケハンは済んでますがぬるかったので縛りを追加してます。地獄になりました。


    ノベタ

    STANDARDモードでのプレイは遥か昔に収録済みです。
    予定では残り1Partの投稿を残すのみと言ったところです。
    全3ステージ+隠しステージ1つまで終わってますが隠しまで動画化するかは未定です。
    ADVANCEDモードでの収録も少しだけやってますがこちらも動画化するかは未定です。


    影廊

    ゲーム自体は長いこと自分のトレンドなはずなんですけど編集に追われて思いっきりプレイできていないのが現状です。
    収録は深淵ステージまで終わってますが、それ以上の収録をためらっているのが現状です。
    今まではバカみたいな容量の録画映像になっていたので編集量以上に時間が掛かってましたがOBSを導入して軽くなったので、容量削減のエンコードも短くなりました。
    投稿頻度がきっと上がることでしょう。
    大体1920×1080で動画を作ってることがもうおバカ。


    スマブラ

    「ヤケクソsmash!!」ってやつです。
    一応、現在のメインコンテンツにはなるので編集クオリティは落ちつつもそれなりの投稿頻度で上げるようにしています。
    他の動画も作りたいので#10の投稿でしばらく休憩をしようと考えています。
    次の目処はとりあえず立っているので問題なく投稿できると思います。


    以上です。

    動画制作が今の趣味の一つってこともあって投稿予定にない動画もいくつか作っちゃってるんですよね。明らかにそのせいで頻度が落ちてます。

    時間があればまたブロマガを書きたいと思っています。自分語りは最高や!
    ということでさようなら、また会いましょう。
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