雷巡装備考察 - 対高装甲水上艦(夜戦)
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雷巡装備考察 - 対高装甲水上艦(夜戦)

2019-09-08 00:47
  • 3
9.7.2019. 作 ※更新予定は未定。
目的
・超高装甲(夜戦キャップ付近)の艦に対する雷巡の夜戦特殊攻撃の選択。
 →連撃と魚魚CIどっちが有効であるのか。
基本情報

敵軍
回避項の計算に用いた式は、艦これ改ソースコード翻訳KenWWk提督を参照しました。

基本回避項

Vs表示回避値装備込み
Ls運
F陣形補正下表参照
※敵陣形補正は単縦・複縦陣を想定した1.0倍と仮定した。


キャップ後回避項


最終回避値

※以下の諸項は今回の記事では結果に影響しません。
S探照灯ペナルティ = 0.2夜戦or 1.0その他
B缶改修効果雷撃戦は検証不十分 ※詳しくは下記リンクから
↓式中の-★は改修値の平均を示す。※改修効果は1限という別説もあり。


I改修ソナー回避ボーナス雷撃戦フェーズのみ

C重航巡回避補正夜戦のみ = 5

缶改修効果砲撃戦中心検証リンク
Mayoi提督関連生データ等
Xe提督関連生データ等

敵モデル艦船
表.深海地中海棲姫-壊の基本情報


敵艦の仮定
・敵の回避項は公開されている情報から計算できないため、現段階で回避項が判明している最大の艦であるツ級elite(63)を目安にして、60-90(60 65 70 75 80 85 90)の域内で段階に分けて仮想敵とした。
※回避項90は、ツ級eliteと同運で表示回避値350以上相当である。
※参考
表.敵艦船の基本情報


自軍
命中項の計算に用いた式は、艦これ改ソースコード翻訳KenWWk提督を参照しました。
※運と夜間特殊攻撃補正に関する項目は、ブラウザ版と異なるらしいです。

命中項

N1夜間触接補正 = 1.1命中
Ea照明弾補正 = 5
Nsレベル
Ls運
Es装備命中 = 表示値Eacc+ 改修係数1Em

※改修値の影響の詳細はAnciaApp提督作成の明石の改修工廠早見表参照
F陣形補正 = 1.0連合艦隊第二夜戦
C攻擊艦コンディション補正 = 1.2キラ戦闘開始減算後50以上
M夜間特殊攻撃補正 = 1.1連撃 or 1.65魚雷CI(参考Xe提督の推定
Eb探照灯補正 = 7
N2重巡夜戦ボーナス 10(20.3系-single) or 15(20.3系-double)
Wsフィット補正

モデル艦娘装備と運
表. 北上の夜戦命中項(キラ補正有)
改修値3号・魚雷は★9、甲標的は★4

・上表の水色カラーの命中項について比較。
分析方法
概略
上記で決定した連撃・魚雷CI装備の命中項をもつと仮定した北上が、深海地中海棲姫-壊(装甲288)に与える非割合ダメージの分布を調べる。仮定する深海地中海棲姫-壊の回避項は(60 65 70 75 80 85 90)である。
(
試行回数n = 30000)
結果
表非割合ダメージの要約n = 30000
※CL0,CL1,CL2の判定は艦これ改ソースコード準拠


云々
・データの要約から、全体を通して、連撃のほうが魚雷CIより高い非割合ダメージを期待できることがわかった。
・雷巡の運上げをしている場合は、連撃と魚雷CIの間に夜戦時の非割合ダメージの期待値に大幅な差がないことから、中破時の夜戦火力、開・閉幕の雷撃フェーズなどを勘案しながら、雷巡の装備を選択することができる。
参考図. 非割合ダメージの分布(敵回避項75)
青:連撃
 赤:魚雷CI




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vw・。・ww 
「※改修効果は限という別説もあり。」について、
浅薄ゆえ「限」の意味が分かりません。ご教示いただければ幸いです。
2ヶ月前
×
>>2
限の部分について、1限(1つ限定)の1が消えてると思われます。検証効果の詳細については、説の変遷の時系列を正確に記述できてない場合もありますので、記述下部のリンクを辿って確認していただけると幸いです。
2ヶ月前
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