軽巡の多様性整理(昼連撃 + おまけ)
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

軽巡の多様性整理(昼連撃 + おまけ)

2019-10-06 04:05
    10.6.2019. 作 ※更新予定は未定。
    目的
    ・軽巡の活用法の整理

    昼連撃

    基本情報
    観測項
    観測項の計算に用いた式は、艦これ改ソースコード翻訳KenWWk提督を参照しました。

    観測項

    luck:運
    Ca:定数(制空確保 = 0.7、制空優勢 = 0.6)
    Cb:定数(制空確保 = 1.6、制空優勢 = 1.2
    xk:攻撃艦の装備索敵値
    F:旗艦補正 = 15
    A:艦隊索敵補正


    Fol:艦隊の素索敵
    Rom:水偵/水爆の裝備索敵值
    Rnm:水偵/水爆の機數

    表.観測種別定數(英wikiから引用)

    艦娘例


    図1.昼砲撃戦後の重巡リ級flagshipの残りHP
    ※一方的な的当て
    ※昼単発命中率キャップ到達想定
    (使用艦娘:L.d.S.D.d.Abruzzi ※運36)
    (装備はURL先:https://jervis.page.link/dgoZ
    交戦形態は、T有利(15%)、同航戦(45%)、反航戦(30%)、T不利(10%)
    (非割合ダメージの累積、試行回数n = 50000)


    図2.昼砲撃戦後の戦艦ル級flagshipの残りHP
    ※環境は図1と同様。
    有効map
    ・水雷戦隊+αの構成の通常艦隊において、軽巡が昼砲撃を2回行える(敵に戦艦級がいる)mapかつ、昼砲戦で阿武隈の単発火力では仕事ができない敵が多いmap。
    (例:2-4、3-4、6-3など)
    ・夜戦で軽巡の手数が必要な海域などは、昼で確実に硬い艦をねらうとは限らないことも含めて、主砲2門推奨。
    神通
    ・単純な攻撃性能ではL.d.S.D.d.Abruzzi級にわずかに劣るが、燃費を考慮したら神通のほうが優位である場合もある。
    ・スロット数が少ないので、基本的な昼攻撃性能を維持したまま、PT対策・1スロ対潜・夜戦補助を行うことができない。

    図3.昼閉幕雷撃後の重巡リ級flagshipの残りHP
    一方的な的当て
    ※昼単発・雷撃の命中率キャップ到達想定
    (使用艦娘:神通・L.d.S.D.d.Abruzzi ※運36)
    (装備はURL先:https://jervis.page.link/scuz
    交戦形態は、T有利(15%)、同航戦(45%)、反航戦(30%)、T不利(10%)
    (非割合ダメージの累積、試行回数n = 50000)



    図4.昼閉幕雷撃の戦艦ル級flagshipの残りHP
    ※環境は図3と同様。


    ※以降おまけ(適当)ネタ見つかったら加筆するかも...

    重雷装(甲標的)

    艦娘例

    有効map
    ・純水雷戦隊の構成の通常艦隊において、軽巡が昼砲撃を2回行えないmapであり、昼砲戦で阿武隈の単発火力で仕事ができる敵が多いmap。
    (例:3-2、3-5、7-1、6-1など)
    由良
    ・甲標的によって、手数が増えた雷撃戦を生かそうとすると基本的に阿武隈の劣化。

    サポート

    艦娘例

    有効map
    ・イベント海域などで、レーダーマス回避・PT対策・特攻ゲーなど、夜戦火力艦を部分的に集約させ、サポート艦をいれたほうが有効なマップ。
    (例:通常海域にはなし)


    対陸上

    基本情報
    対地装備
    ※筆者自身の考察要素無し。
    ・以下の情報を参照。
     Nishisonic提督の陸上特攻まとめ
     みょん提督の陸上特攻まとめ
    艦娘例



    一言
    ・対地は、海域ごとの的に合わせて適切に装備をチューニングする必要があり、絶対的な装備構成は存在しない。上記の陸上特攻のまとめリンク先などの倍率を参考にして、計算機を逐一ながめながら装備を決める必要がある。
    →雰囲気でやると痛い目みます。僕が作った図のようなアバウトな感覚だと沼る・。・

    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。