世界の外に世界がある
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世界の外に世界がある

2018-11-01 12:45
    PS5草案では、若干残念な面は、ある。

    PS5ノーマルで最大に出来る事は、「PS5プロでは出来ない」のだ。
    ソフトは、PS5プロを準拠して、それをお手軽安価に再生する為に、PS5ノーマルがある。
    ソフトを共有化する時、異なる性能はいらない。

    結果?つまり、「PS5ノーマル”本体”のハードパワーを利用する」そういうソフト、”それ”はほぼ、出来なくなる、訳だ。

    ソフト的には、対して問題は無い。
    サブモニターが使えるか否か?「使う」場合、”多少”本体側の性能を食うだけだ。

    この辺、面倒な衝突がある。

    PS5PROの構成をどうするか?懸念。

    1:PS3+PS4的構成、その際には、値段は2万は上がる。
    2:プロではノーマル専用ソフトは動きません。その際、PROが名前負けする。
    3:PS3+PS4作品は作れません。その時、それ以上を求めテンパる人々が出る。

    現在の現実で言うと、選択は3だ。
    出来る可能性こそあるが、やらない。
    紳士協定的な物が、ここには”物理的に”効いてる。

    絵的にも?
    PS5プロの不足による懸念が1と2の、二つ。
    PS5ノーマルの不足による懸念が3の、一つ。

    となると?懸念の少ない「PS5ノーマルを優先」って事に成る、から。

    選択は3だ。まあ民主主義だ。

    総括。

    今の状態で、サブモニターを使うゲームが作れない訳では無い。

    「”それ”をPS5ソフトとする」時、プロとノーマルでは同じソフトが動かないと困る。
    現在の状況でPS5プロに”ノーマルの可能性”を持たせるなら?+二万位は上がる。
    そうなった場合のPS5プロは、いささか無駄が多すぎて、請求力が弱まる。
    相応に売れないと、困る。じゃないと、データセンターを圧迫する。
    また、PS5プロ準拠じゃないと?移植性も悪くなる。

    と言う事で、PS5ノーマルは、「ネットに繋げてる」時は、本体のPS3機能は「その再生機」でしかなく?機能はほぼ死んでます。これを同時に利用する事は出来ません。「出来ない」理由は以上です。

    まあスタンス的には、PS5プロ用のソフトを比較的低価格&軽快、更にお手軽に利用出来る、事を念頭にPS5ノーマルがある、と。

    この不足、残念さは、果たして。


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