不定期RFTG通信⑤「宇宙海兵隊と降下船でレッツ軍事国家♪」
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不定期RFTG通信⑤「宇宙海兵隊と降下船でレッツ軍事国家♪」

2014-03-02 19:45

    この記事は、レースフォーザギャラクシーというボードゲームにハマりすぎてしまった2人がお届けする(あひる600回↑出負け400回↑)
    読んだら勝率が上がる(かもしれない)コラムです。
    RFTGは拡張もいろいろ出ていますが、「基本」をメインに、たまに「嵐の予兆」に触れるかもしれない程度でいこうとおもいます。
    やったことない人は完全に置き去りの内容ですが、これを見て始めたくなった人は
    RFTGのルール動画を見たり、@ahiru_hpまでリプライ頂ければ遊びますよん


    (o・ω・)<そろそろデベロップ引きたいなー、ストップ!
    ζ*'ヮ')ζ<お!あひるさんナイス
    (o・ω・)<デベロップだった?
    ζ*'ヮ')ζ<5回目は、宇宙海兵隊だよ!降下船も一緒に語っちゃおう!

    第五回「宇宙海兵隊と降下船でレッツ軍事国家♪」


    宇宙の平和は俺が守る(侵略)

    (o・ω・)<宇宙海兵隊は、コスト2、勝利点1、能力は「Ⅲ軍事+2」だよ。
    ζ*'ヮ')ζ<一言で言うなら、どんなカード?
    (o・ω・)<……えっとねー……なんていうか「これから軍事を始めます!」って感じ!

    ζ*'ヮ')ζ<いいねw伝わる
    (o・ω・)<もちろん、その後のカードの引きによっては
          はじめようと思ったけど断念、ってこともあるんだけど
          私的には軍事行っちゃうYO☆みたいなアピールカードかな
    ζ*'ヮ')ζ<俺も最初の6枚にあったら、捨てないカード
    (o・ω・)<分かるわ、序盤に軍事カードが回ってきたとき
          捨てなきゃよかったー!ってなるもんね
    ζ*'ヮ')ζ<あと、軍事を始めるって流れで出すときとは別に
         受けを広げるために出すって意識で出しても強いよ
    (o・ω・)<派遣軍のときにも触れたけど
          軍事2あったら13枚ノーコストで出せるようになるもんね
    ζ*'ヮ')ζ<うむ、軍事惑星も出せるようになっておくと役に立つことが多い



    降下→ヒャッハー制圧だぁー!

    (o・ω・)<軍事だけをあげるデベロップカードのもう1枚である降下船は
          4コスト、勝利点2、能力は「Ⅲ軍事+3」
    ζ*'ヮ')ζ<海兵隊と比べると、コストが2増えてて、軍事が+1
    (o・ω・)<ちょっぴり出しづらいよね、コスト4になると
    ζ*'ヮ')ζ<うむ、海兵隊は最初に出せるけど、降下船は手札が増えてからが出し時だね
         自分は最初に海兵隊を出して、降下船を捨てるパターンもある
    (o・ω・)<まじすかー、私はわりととっておいちゃうなぁ
    ζ*'ヮ')ζ<軍事2までで出せるカードは13枚だけど、軍事3のカードは3枚しかないから
         受けを広くするって意味では海兵隊で十分なんだよね
    (o・ω・)<惑星で軍事UP出来るものもあるし、確かにそうかもなぁ

    (o・ω・)<とはいえ、軍事力がそのまま最後勝利点になる軍事ギルホ「銀河新体制」
          等のカードが出るなら降下船もついでに出したくなるね
    ζ*'ヮ')ζ<そうだねー、軍事国家に行くなら、新体制は是非欲しいギルホだね☆


    ゲーム終了時、軍事力がそのまま勝利点になる銀河新体制さん。


    総評
    (o・ω・)<宇宙海兵隊は、☆4あるでしょう!
    ζ*'ヮ')ζ<あるね!軍事国家のときは当然として、そうじゃないときでも使える汎用性がいい

    (o・ω・)<降下船は……まぁ、☆2ぐらいかなぁ。
    ζ*'ヮ')ζ<海兵隊の使い勝手の良さから考えるとどうしても落ちてしまうね
         もちろん、初期ニュースパルタとかで軍事染め手のときは、評価あがるけど
    (o・ω・)<力こそパワーです
    ζ*'ヮ')ζ<です


    ←第四回「Ⅰ探査+1 惑星シリーズ(2個だけ)」

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