不定期RFTG通信(49)「軍事国家ニュースパルタ」
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不定期RFTG通信(49)「軍事国家ニュースパルタ」

2015-10-29 12:19

    この記事は、レース・フォー・ザ・ギャラクシーというボドゲにハマりすぎてしまった2人がお届けする、読んだら勝率が上がる(かもしれない)コラムです。
    RFTGは拡張もいろいろ出ていますが、二人プレイの「基本」をメインに、たまに拡張に触れる程度です。
    ちょっとやってみたいなって思った人はRFTGのルール動画をどうぞ
    @ahiru_hpまでBGAのID明記でリプライ頂ければいつでも遊びます。


    (o・ω・)っあひる:1800回↑、平均得点34.7
    ζ*'ヮ')ζ 出負け:1300回↑、平均得点35.2


    第四十九回「軍事国家ニュースパルタ」



    ζ*'ヮ')ζ <へい、今日は初期惑星の中の一枚、ニュースパルタ
         軍事2、勝利点1点の軍事惑星で、能力は【Ⅲ移住】時、軍事+2だよ。
    (o・ω・)<とりあえず、ニュースパルタは初期惑星の中の1枚なんで
          2人合わせて600回以上は確実に使ってるよね。
    ζ*'ヮ')ζ <そうだね、語りたいことはたくさんあるけど
         とりあえず、初期惑星で来たときと、ゲーム中に来たときに分けて話していこうか
    (o・ω・)<おー

    ζ*'ヮ')ζ <まずは、初期惑星以外できたときのパターン、あひるさんはどんな印象?
    (o・ω・)<うーん、自分が軍事ルートに行きたいときは、軍事+2は優秀だと思う
          宇宙海兵隊が1枚出てれば、これを追加してすぐ軍事4まであげられるからね
         しかも軍事惑星だから、軍事力が足りてればノーコストだし
    ζ*'ヮ')ζ <逆に軍事ルートに行かないときは即捨てできるから、判断に困ることもないね
    (o・ω・)<イプシロンエリダニから派遣軍とコレとかもたまにやるかも
    ζ*'ヮ')ζ <もちろん軍事をあげることが出来る他の単発生産軍事とかがあれば
         そっちを優先だと思うけど、軍事アップの手段としては評価できるね。


    (o・ω・)<じゃあ、初期惑星できたときの「きもち」からしゃべろうか
          はい、2人対戦でニュースパルタが来ました、どうですか?
    ζ*'ヮ')ζ <えー?……まぁ、うれしいんじゃない?
    (o・ω・)<……結構、またこいつかよー、とか言ってる気がするんだけど
    ζ*'ヮ')ζ <それは三連続とかで来たときだけだよ!w
         軍事惑星を出せる可能性がある→初期手札の受けが広くなる。
         それに2人だと移住ドルを1人でできるから、普通に嬉しいでしょ。
    (o・ω・)<結果、軍事ルートにいけなくても
          軍事2までの生産軍事惑星や単発生産軍事惑星はそれなりにあるから
         1回でもそれらを出せれば、十分元が取れそうだよね
    ζ*'ヮ')ζ <アルファケンタウリについで元が取りやすいカードだと思うよ
    (o・ω・)<最近、ニュースパルタからの生産ルートへの流れとか多いよね
    ζ*'ヮ')ζ <初期は、ニュースパルタだと軍事国家にならなきゃ!みたいな
         固定観念がありがちだったけど、軍事なんて飾りなのです。
    (o・ω・)<多少の軍事力にものを言わせつつ、生産消費の流れへ持っていくのは
          なかなか国家的にも面白いルートだと思う。
    ζ*'ヮ')ζ <もちろん、途中からまた軍事に行くこともできるしね
         受けの広さを主張していくスタイルが楽しいよ

    (o・ω・)<ある意味、ニュースパルタが一番受けの広い初期惑星なんじゃ?
    ζ*'ヮ')ζ <だと思う、だってニュースパルタを相手にしたとき
         最初に何やってくるか予想が立てづらいもん。
         そりゃ、王道は移住ドルなんだろうけど、手札にないときもあるからね
    (o・ω・)<移住なしで空ドルしてきたりとか、発展はさんだりとか、ちょっと読みづらいね
    ζ*'ヮ')ζ <あと、ニュースパルタは4人戦だとちょっと微妙かな
         消費能力がついてないのはいいけど、1ラウンドに移住2回が起きないから
         どうしてもゲームの終了が長引きがちになる

    (o・ω・)<たまに、ニュースパルタから軍事いって
          銀河新体制!銀河帝国!反乱軍!とかの高コストもそこそこ出せても
         2人だと、負けることない?
    ζ*'ヮ')ζ <ありますつらい。
         軍事ルートだと最終的な得点は頑張っても50点、60点いったら凄いけど
         消費にギルホなんかを合わせられると、70点いくこともあるからね(白目)
    (o・ω・)<まぁ、そこまでやったら最早やりきった感あるよね

    ζ*'ヮ')ζ <記事を書いたあと、こんな悲しみのログがとれたよ
    (o・ω・)<軍事フルコンボでもつらいってよくわかるんね
    http://ja.boardgamearena.com/#!gamereview?table=16776125


    (o・ω・)<そういえば、ニュースパルタはやっぱりスパルタ軍から来てるのかな?
    ζ*'ヮ')ζ <ストイックな軍事国家だったらしいね
    (o・ω・)<力こそパワーなのです。

    【ニュースパルタの総評】
    ζ*'ヮ')ζ <軍事ルートで途中に来たときのニュースパルタの評価は☆2
         すでに軍事力が足りてる場合も結構あるし、
         なるべく得点効率がいいものや、物品がのってるやつを優先で出したいからね
    (o・ω・)<そうだね、軍事ルート以外で来たときは評価なしですね
          初期惑星できたら、まぁ結構嬉しい部類ではあると思う、私は☆4ぐらいあるよ
    ζ*'ヮ')ζ <僕は☆3ぐらいかな?でも4でもいいぐらい受けの広さはあるよね
         でも三連続では来なくていいよ?
    (o・ω・)<右に同じく。



    第四十八回「躍進中?多角的経済力」

    RFTGはBoardGameArenaで遊べます。


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