• 【PSO2】グリフォンに始まり、グリフォンに終わる(報酬期間終了)

    2015-08-05 12:00

    報酬期間お疲れ様でした。

    事前の予定通り「ノクスサジェフス(抜剣)」「スキアブレード」
    属性50の潜在解放3まで強化。(素で良好なOPだったので能力弄らず)



    やっぱり必要だろうな…と、奮起して「クィーンヴィエラ」を2本購入して
    属性50の潜在解放3、「アプレンティスソール」で5Sに強化しておく。



    そして、終了前日までガッツリかかってしまったものの
    夜桜タリスを4つ犠牲にして「アーレスタリス」が属性60になりました!



    あとは★11防具で「ブリサ系/汎用型」「ローズ系/法撃特化」を作成。
    ステータス特化防具は「グリフォンソール」で若干HPを盛ってるのに
    BOSSにひと撫でされると死ぬくらい装甲薄くてマジヤッバイ!!

    アーレスタリスと併用して闘うと鬼のように強いけど
    ワンミスで即死とかいう弾幕ゲーになるので、ソロだとかなり厳しいなぁ……。



    スクラッチ品放出でメセタが若干抜いたので「サイカヒョウリ」の追加能力を弄り
    ついでに、突然ドロップした「サイコウォンド」を無理やり強化!



    どちらも★12ながらめっちゃ高価なんで属性は初期のまま・・・。
    まあ、属性強化は失敗しないので余裕がある時に盛って行きましょうかね。

    ▼報酬期間最終リザルト



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  • 【PSO2】やっぱり小学生は最高だぜ!【生放送情報】

    2015-07-13 12:00


    全知ちゃん「うっとりサマーコーデ」でパシャリ。
    そのままカタナ背負わせるのもアレなのでランドセル背負わせてみたら似合いすぎた。



    というわけで、改めて昨日の生放送公開の重要情報をチェック!

    ★デイリースタンプがアップデートで毎日アイテムが手に入るように変更
     「トラブ100」「レアドロ250」「経験値1500」「各週大輝石」「エステ無料パス」等

    ★アドバンスクエストの大規模改善が7月末に実施
     「経験値+100%」「大輝石ドロ率UP(SH)」「一部エネミーのHP緩和」、
    「受注条件Lvの引き下げ」「ソロでも遊べるLv上げのしやすいクエストに調整」

    ★Lv75に到達したクラスに能力値ブーストをアカウント単位で付与
     そのままの通り、LvMAX到達したクラスによって各種能力値ブーストが加算。
     称号と同じ扱いなので、複数のキャラで満たしても重複はないがアカウント毎にUP。
     個別クラス毎には重複するっぽいので全てLv75にする方が能力が高くなる。

    ★コラボ新情報、某有名RPGは「ネプチューヌ」で確定
     詳細未定だが、全痴さまは万券ぶっこむ気満々のご様子。

    ▼私個人のコラボスクラッチ予測
     衣 装:「ネプ子(通常&女神)」「ノワール(通常%女神)」4種
     迷 彩:(色々あるけどこの二人だと大剣が多め)
     マグD:「エストワール・マグデバイス」or「ワレチュー・マグデバイス」
     アクセ:(女神化状態のアクセ諸々)

    ※衣装も武器も沢山あるのでテイルズやシャイニングくらいリッチにやって欲しい。
    ※一太郎コラボで「ステマックス衣装」はくるのかが期待?



    そして、私がLv75に到達していないクラスは以下の通り。

     ・ブレイバー:72/現在ノクスカタナでLv上げの真っ最中。
     ・ファイター:73/「スキアブレード」(未強化)を鍛えて遊ぶ予定。
     ・ガンナー :67/未だに「アタッシュオブス」これはひどい!
     ・レンジャー:53/適当な「クラフト武器」・・・低過ぎぃ!!

    とりあえず、「Br」と「Fi」はどうにかなりそうだけど、射撃職が鬼門?
    ガンナーは、そこそこ上がりつつあるけど、レンジャーで持てる大砲がない。

    Fi×??】、【Gu×Fo

  • 【PSO2】法撃値のついた武器で戦う為に①【考察】

    2015-07-10 20:00


    法撃武器でないのに法撃力を持つ特定武器での戦い方を考察していく。
    …と、言うお題目が付いた私的なメモなので、余り参考にしない事。

    現在カーミラさんは『リンドクレイ』を【Fo×Br】で運用している。

    《スナッチJA》からの《サクリファイズヴァイト》を使って能力を発動させた後は
    《スナッチJA》などからの「ゾンデ」を軸にして戦っています。
    つまり大剣は“PPが切れた時に殴る棒”でしかない…いや、強いけど。



    ▼法撃武器以外で法撃値が+10で「1000」を超える武器(2015年7月現在)
    ・クイーンヴィエラ(法撃+1100):銃 剣/全職
    ・リンドクレイ(法撃+1100)  :大 剣/Hu + FoTeBo
    ・ノクスディナス(法撃+1100) :飛翔剣/Bo + Te
    ・スキアブレード(法撃+1000) :両 剣/Fi + FoBo
    ・コートダブリスD(法撃+1000) :両 剣/Fi + Te(メギバース)
    ・リカウテリ(法撃+1072)   :強 弓/Br + FoTeBo


    ★クィーンヴィエラ / 潜在3:攻撃時のPP回復量が80%上昇する。

     打撃/射撃:910

     全職対応で、TCとPAを混ぜて戦うには最適解と思われる武器。

     FoTeでも持てるので、高い法撃力を維持したまま攻撃が出来る。
     ただ、FoTeの場合、打撃なり射撃の火力を増強するスキルが全く無い。

    ≪運用例≫
    技量マグがあれば射撃攻撃もマグで補正できるので【Bo×Br】。
    基本的には銃剣のPAで立ち回りながらテクは近距離攻撃の物を相手の弱点属性に合わせ
    サブバレにセットした物を使って戦っていく形になるだろう。
    最も広範囲に広い対応力があり、射撃技にも対応している組み合わせ。


    ★リンドクレイ / 潜在3:サクリファイスバイトの効果中、法撃ダメージが25%上昇。

     打撃:1208

     サクリファイスバイトの効果中のみだが法撃ダメージ25%UPという謎の武器。
     潜在だけ見れば属性を問わず、結晶潜在よりも優秀な数字が出る。

     上記のとおり潜在が鬼のように強い為に長杖代わりにFo/Teで使っても良い。

     それでなくても+10で打撃力が1200を超えているという優秀な打撃武器でもある。
     大剣を振る前提であればハンターがどちらかに混ざる事が望ましい。

    ≪運用例≫
    法撃+100盛れば打撃と法撃が1200超えるという夢の組み合わせ。
    だが、ハンターと法撃職を組み合わせる難易度が半端ではないので中々難しい。

    【Hu×Bo】で、大剣を振りまわしつつエレメンタルスタンス重視。
    【Te×Hu】で、ギアに苦心しつつもテクを振りまいて戦うスタイル。

    幾つか考察はあるけれど実用としてはどれも半端になってしまう。
    いっそ、「自周囲発動の強力なテクをノンチャで打つ」のがいいかも?


    ★ノクスディナス / 潜在3:エレメンタルスタンスの効果が大きく上昇する。(15%)

     打撃:1074

     装備クラスが広くない為に、バウンサーとテクターのどちらかが確定。
     《エレメンタルスタンス》は、テクにも乗るという親切設計。

     Te主軸にすれば強力な支援をかけつつ、攻撃する事が可能。
     テクニック攻撃力はやや落ちる物の相手の弱点に応じて使用出来る。
     支援能力を犠牲にすれば「光、闇、風」の三属性は更に攻撃力をあげられる。

    ≪運用例≫

    『エレメンタルスタンス』と『ウィークスタンス』で弱点テクで戦う【Bo×Br】。
    倍率計算だけであれば「属性マスタリ」に近い攻撃倍率が期待できる組合わせ。
    相手の弱点にあわせてサブバレを弄るのが少々苦難なのと本数が揃ってしまうと
    テクを使わずにPAで戦うだけの方が立ち回りが優秀と言う点が厳しい。


    ※「スキアブレード」以下の装備については、まだ考察中なのでまた次回!
    ※ただ、スキアブレードは入手済なので強化したらまた運用例を考えて行くよ!