RTA作成者様に指摘された点について
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

RTA作成者様に指摘された点について

2015-03-05 21:43
  • 3
ttp://mokaplus.net/rta/article383/
こちらでかなり厳しめの意見をいただきました
やはり知識が攻略本程度ではまずいですね
なお攻略本も実家にあるため取りに行かないといけない

使用しているPSは1000のBIOSです
ロード差がでるなら5000は対応できますが途中バージョンは所持してません
またpsone等後期タイプは吸出しが困難です

ハルピュイアおよびグールの先制は現状手でやるのが大変
なので正式版待ちとなります
luaを組んでみましたが動きませんでした
組んだ内容としてはターン数数値をみておりメッセージ送り後
1000フレーム待機して2ターン目なら
メッセージを送るフレームを1遅くしてやり直しという感じ
(サンダーストラックでもメッセージ送りから
2ターン目になるまで800フレームほどの消費)

エレメンタル・セプター取得と4章での猛禽戦闘入手どちらが早いかは
比べてみないとわかりませんがおそらく戦闘のほうが早いでしょう

移動回りに関してはほぼ修正が必要だと思いますが
連続晶石移動
最初はこれでやってましたが走ったほうが
20フレームほど早いため普通に走っている状態です。
(比較は最初のダンジョン2番目の通路で行いました)
ただやり方がまずいのかも?これについては別アプローチを
思いついたのでダンジョンだけ作り直してみます

OPのアリューゼ移動
1回目の暗転移動は可能ですが出口で引っかかるため
引っかからない最速フレームで移動しています
(動画ではわかりづらいですが一瞬ひっかかっています)
これは引っかからない一歩手前までアリューゼを
移動していた場合と変わりません

MAPスライディング切り替え
全く知りませんでしたので取り入れます

晶石小ジャンプ置き
これは気づくべきことですね

また遅く見えてトータルで早い(やり方が下手?)箇所として
帰りのフレイ説明ルームだけです
梯子ジャンプから←の壁に降り際にうって右に大ジャンプして
梯子を上って出る箇所ですが
晶石縦位置の関係で部屋を出たときのの暗転フレームが遅くなりました

ほか動画で指摘されたことについて
罠宝箱を壊す>エレメントセプター取得しないので考慮しない

TASで行っていたもの
帰りの梯子つかみについて
ボス部屋2個手前の縦梯子つかみは猶予2Fだったかな
ギリギリをつかむとつかみモーションが出ずそのまま落ちますが
梯子をつかんだ音がして高さ位置がリセットされます

Disc2について
じつはその後いったんメモカセーブしレザードをepsxで撃破
Disc2でセーブしてそこから再開するという荒業をとって
作成続行しています。こちらは現在Chapter8アイテムの所まで完成済
広告
×
TAS作成お疲れ様です!毎回作成されるTASを楽しみにしていますので、頑張ってください!
55ヶ月前
×
制作お疲れ様です。

レザード・ヴァレスの塔でドラゴンゾンビやマンティコアを飛び越えるシーンですが、
ここは晶石ジャンプを活用する方が早いような気がします。

しゃがんで床に2回晶石を当てて、
前方にジャンプした瞬間に後ろを向いて下向きに晶石を発射するとジャンプの軌道を描く晶石ジャンプをすることが出来ます。
キー入力が下手な私には至難の業でしたがTASさんならきっと出来ると思います。
TASさんの入力速度なら後ろを向く必要は無いかもしれません。
55ヶ月前
×
>>2
晶石ジャンプはいろいろ研究しないとダメですね
現状のやり方
しゃがみモーション中に打つ>しゃがみモーションがでたら打つ>
進行方向いれっぱで移動し始めたら逆むいて晶石打つ
では走るより遅くなりました
ジャンプはためしてみます
55ヶ月前
コメントを書く
コメントをするには、
ログインして下さい。