ァノレトさん のコメント

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ァノレト
>>5
30Fをガチでループするのを考えると、ある意味楽しめると思います。

確かに、通路でパコに捕まった時の仲間の挙動を制御することが難しいと考えるとアリですね。
最近だと捨てるほどアイテムを持っていることもありますが、そうでない場合は仲間がはぐれそうな時の投擲用に一枚持ってる可能性はあります。
その後回復させるアイテムも探索状況次第ではほしいところではありますが。背に腹は代えられないといったところでしょう。
No.6
10ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
■鈍足状態について  すっかり忘れ去りそうだったので記事にしておきます。  忘れるなというより、忘れてはならないというのが正しいか。  知識的な部分なので知っている人は知っているのはいつものことですね。   SFCシレンwiki - 鈍足状態  読んだ方がマシかもしれない。 ・等速のターンと鈍足のターンがある。  つまり、鈍足状態のキャラ(敵NPC含め)は 全員 同じターンに動く。   【徘徊NPCは別らしい】  鈍足状態のキャラ1を毒草、まどう杖等を使って更に鈍足にすると、キャラ1は動かない。  (おばけ大根肉で毒草連打すると動かないですね?)   この時、他の鈍足状態のキャラも全員動かない。  …これは、すごいことでして。  まぁお察しの通り、初期で鈍足状態のモンスターとして オヤジ戦車 がいますね。  つまり、おばけ大根肉で毒草を当て続けられたりすればオヤジ戦車は動かない。  部屋内で初期配置や射線を考察して、「詰んだ」と思っても、  一体のオヤジ戦車を封殺した場合、他のオヤジ戦車も動かない。  その間に仲間は動けるので、詰み→生還する可能性を有しているわけですね。  ということで、ブフー杖(0)の使い道としておばけ大根肉もアリかもなぁ、と。  思わなくもない。  大根株上昇。  可能性は∞。 あ、そういえば ペケジは鈍足にならない 、っていう大事なこと書き忘れた。 こいついつも追記してんな。  ※すべてを鵜呑みにはしないこと。  
主に風来のシレンに関する話。    他はゲーム全般の話。