【ポケモン剣盾】色違いの厳選方法・粘り方【ソードシールド】
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【ポケモン剣盾】色違いの厳選方法・粘り方【ソードシールド】

2019-11-23 18:56
  • 2


ども!パンオレです。✌( ՞ਊ ՞)✌

ポケットモンスター第8世代
「ポケットモンスターソード」
「ポケットモンスターシールド」
(通称:ポケモン剣盾)
遊んでますかっ!?┌(՞ਊ ՞┐)┐



ポケモン剣盾発売から少し経ち、ソードシールドの色違いの入手方法、
粘り方、仕様が徐々に判明してきましたので
現時点での剣盾色違い入手情報をまとめていきたいと思います!

自称「色粘りエバンジェリスト」として

様々な色違いの技術的な仕様解説、検証、推察などをしており、
今回もソードシールドが発売する機に合わせてイロイロ予想しておりましたが・・・














まぁことごとくハズレ。
orz
正直、100%当たらないの分かっていても、
ココまで予想外な仕様か~!!

って個人的にはそんな印象。

パンオレの予想の外をいってしまったポケモン剣盾の
色違い仕様が、一体どんな仕様になっているのか、
以下紹介していきたいと思います。(; ՞ਊ ՞)


■その前にかるーく色違いをおさらい

このブロマガに定期的に来る人には
イマサラタウンな話ではありますが、
簡単に6世代以降の色違いの基礎知識についておさらい。

・色違いとは?
身体の色が、通常の個体とは違うポケモン。
1種族ごとに1種存在する。
昔は通常個体とステータス差があったが、今は無くなった。
自然遭遇や孵化、固定シンボルなど様々な場所で基本的に出現する。



・色違い出現確率
6世代以降、色違いの出現確率は
「1/4096」となっている。

どのような計算により判定されるかの仕様については
下記で解説しているのでよければ。
https://ch.nicovideo.jp/anopth-ha-orenoyome/blomaga/ar629096

簡単に言うと、トレーナーが持つIDと、ポケモン1匹1匹がもつ、
性格や特性、性別などの値を決める性格値をある計算式を用いて
計算した結果が、以下16パターンいずれかになれば色違いとなる。

(0000 0000 0000 0000)2 = (0)10
(0000 0000 0000 0001)2 = (1)10
(0000 0000 0000 0010)2 = (2)10
(0000 0000 0000 0011)2 = (3)10
(0000 0000 0000 0100)2 = (4)10
(0000 0000 0000 0101)2 = (5)10
(0000 0000 0000 0110)2 = (6)10
(0000 0000 0000 0111)2 = (7)10
(0000 0000 0000 1000)2 = (8)10
(0000 0000 0000 1001)2 = (9)10
(0000 0000 0000 1010)2 = (10)10
(0000 0000 0000 1011)2 = (11)10
(0000 0000 0000 1100)2 = (12)10
(0000 0000 0000 1101)2 = (13)10
(0000 0000 0000 1110)2 = (14)10
(0000 0000 0000 1111)2 = (15)10

※「=」の左側が2進数表記、右側は10進数表記


1/4096は自然遭遇粘りや固定リセットのデフォルトでの確率であり、
国際孵化といった手法やひかるおまもりの効果等により、
その確率を上昇させることが可能。
例えば、国際孵化をすれば確率は1/683まで上昇。


■色違いの光り方が2種類ある!?

ソードシールドでどんな色違い粘りがあるか紹介する前に、
一番衝撃的だった仕様を一つ。Σ(՞ਊ ՞; )

なんとソードシールドでは、
色違いの出現時、光り方が2種類ある
との噂。


解析をしたっぽい海外勢のツイートによると、
・色違いの確率は1/4096だが、光り方が2種類あり、
 星型と正方形が15:1の割合で出る。
 つまり、正方形の光り方をする色違いは
 1/65536の確率で出る。


とのこと。
つまり正方形の光り方をする色違いを手に入れたら
相当ラッキー!!┌(՞ਊ ՞┐)┐
ということになるのだ。

さっき、色違いの判定式を説明したが、このうち、

(0000 0000 0000 0000)2 = (0)10

のたった1パターン、つまり
トレーナーIDとポケモンの性格値が完全一致するパターン
のときであれば、光り方が正方形になるそうとのこと。
このたった1パターンを狙って光らせるのは至難の業だが、
チャレンジしてみるのは面白いかもしれない。
(また闇が一つふえたな、おのれゲーフリ・・・)



ーしかし、気になることがひとつ。
Twitterで光り方に関する報告を数多く見ているが、、
「なんかやたら正方形の光り方が多い!?」

本当に1/4096に1/16の補正が掛かってでているのか?!
と疑問視されるところではあるが、これについても同様の海外勢から
説明があります。
これによると、

通常は15:1の割合で出るが、連続で同じポケモンに遭遇している場合は
その比率が変わって正方形の光り方をする色違いが出易くなるそうです。

自然遭遇粘りでの色報告がほとんど正方形なのは、こういったことでしょうね。


■ソードシールド版!色違いの粘り方

いくつか紹介をしたところで、
いよいよ本題!!✌( ՞ਊ ՞)✌

第8世代、ソードシールドで出来る色違い粘りは
どんなものがあったかを紹介したいと思います!!┌(՞ਊ ՞┐)┐

=======================================
<自然遭遇粘り>
予想記事では紹介動画から察するに、
ピカブイと同じくシンボルエンカウントが色違いで登場する、
と予想していましたが、

「実際はシンボルでは判別ができない」
ことが判明!
実際動画を有志の方にお借りできました。
(いや~Switchの投稿機能って便利・・・)
これによりピカブイのように待つのではなく、
従来の色粘りと同じように、
遭遇しまくることで色違いを出す必要がある
ということになります。

むしろ、狙いたい色違いポケモンがシンボルの場合、
目に見えてどこにいるか分かるので
自然遭遇粘りの効率が上がった
とまで言えるのではないでしょうか?

ちなみに、、
図鑑を開いたときに見える
「戦った数」
という項目。


これが
700を超えると色違い出現確率が上昇、
そしてその上昇幅がMAXに
なるとの噂。
ココに関してはとにかくデータを取って検証あるのみですね。。

<更新情報>
海外のポケモン公式サイトに次のような記述が。
https://www.pokemon.com/us/strategy/gigantamax-shiny-pokemon-sword-pokemon-shield-wild-area/
なんと戦った数に応じた自然遭遇粘りでの
色違い出現確率
明確に記載されています。

やるじゃねえか公式ィ!!!┌(՞ਊ ՞┐)┐



翻訳すると以下の内容となります。

戦った数
50回   :色違い出現確率(2/4096)=1/2048
100回:色違い出現確率(3/4096)=1/1365
200回:色違い出現確率(4/4096)=1/1024
300回:色違い出現確率(5/4096)=1/819

500回以上:色違い出現確率(6/4096)=1/683


「戦った数」についていくつか補足。
色違いにしたい対象ポケモンに連続で遭遇して倒す必要はありません。

 途中でポケセンに行ったり逃げたり電源切っても大丈夫です。

色違いにしたい対象ポケモンを倒す、もしくは捕獲でも「戦った数」は
 増えます。以下の行為では戦った数は増えないので注意しましょう。
 ・戦闘から逃げる
 ・バトルタワーでの対戦
 ・通信対戦
 ・通信交換
 ・マジカル交換
 ・孵化


後述する光るおまもりの効果も重複すると考えられるため、
おまもりの効果を考慮すると更に分子が+2され、
500回以上対象のポケモンを倒すor捕まえた場合の確率は
「1/512」まで上昇!!✌( ;՞ਊ ՞)✌ヤベエエエ!!

<2020/01/08 更新>

海外公式のソースは、現状
ガセ
の可能性が高いことが判明しました。

以下、解析勢のソースになります。

これを元に今まで出ている情報をまとめますと、、
 ・500体討伐後の遭遇にて、色違いが出る確率は
  約1/683(通常の約6倍)まで上昇するが、
  その割合はわずか3%しかない。
  残りの97%は通常の確率(1/4096)で色判定される。

 ・よって500体討伐後の色違い出現確率は、
   3%*1/683 + 97%*1/4096 ≒ 1/3562
  であり、FullOdds(1/4096)と殆ど変わっていない。
  (上記はお守り無しの場合)

結局、普通に自然遭遇したときと大して確率が変わらないので
連鎖も何も考えず、欲しいポケモンに遭遇する
粘り方で現状は問題ありません。
早く修正されるといいですね。。。orz




<2019/12/08 更新>
自然遭遇粘りに欠かせない、
「フィールド特性」での特定タイプ吸い寄せ

今までよく使われていた
 「せいでんき」(でんきタイプ)
 「じりょく」(はがねタイプ)
以外でも今作では追加があります!!
以下、特定タイプ限定で効く、追加されたフィールド特性と
所持ポケモンの一覧です!!
 ※夢特性で所持は(夢)と表記

 ・ひらいしん(でんきタイプ)
  ⇒ピカチュウ系、サイホーン系、トサキント系(夢)
   ラクライ系、トゲデマル、バチンウニ

 ・もらいび(ほのおタイプ)
  ⇒ロコン系、ガーディ系、ブースター、ヒトモシ系
   クイタラン、タンドン系(夢)、ヤクデ系

 ・よびみず(みずタイプ)
  ⇒カラナクシ系、マラカッチ(夢)

特にもらいびでのほのおタイプ引き寄せがデカイ!!┌(՞ਊ ՞┐)┐
ほのお大好きの私にとって超助かるアプデ!!!

残念ながら、今作じりょく筆頭のコイルが居ませんので
じりょくによるはがねタイプ引き寄せができませんが、
ちゃっかり炎と水の引き寄せできるようになってたんですね・・・w

=======================================

<固定リセット>
新世代恒例の”あるある”ではあるのですが、、
残念ながら大抵のポケモンの固定リセットが
できません!!!(#### ՞ਊ ՞)
(とくにXYとかXYとかXY)

現在、固定リセットが出来ないことが
確認できているものは以下。

 ・タイプ:ヌル
 ・エレズン(5番道路預かり屋)

 ・ヒトカゲ(チャンピオンからのプレゼント)

そして一番残念だったのが、、、










「御三家」
の色違いにブロックルーチン
掛かっていること!!!!
卍(՞ਊ ՞卍)┐三 フザケンナァアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!

今まで旅立つ色違い勢を待ち構える最初の門番として
長い間鎮座し、そして親しまれてもいた
「御三家」の固定リセット
とっとと旅に出て欲しい、演出ででる御三家と色が異なるのは
違和感がある、といった理由で消されたんでしょうが。。。
今まで当たり前になっていた分、悲しいですねぇorz


ちなみに、ソードシールドでは
「確定で出る固定シンボル」
至るところで出ます。
※例えば、3番道路の岩の上にいるアオガラス など


そいつらの色粘りをするとき、注意点

従来の固定リセットのセオリーである
「シンボルの目の前でセーブを書いて、通常色ならリセットする方法」
このやり方ではずっと個体が変わりません。Σ(՞ਊ ՞; )
実際に検証してみて発覚しました・・・

これは効率厨である俺にとってかなりの痛手・・・orz

個体を変えるには、
遭遇⇒色違いか確認⇒色じゃないなら逃げる⇒
エリア移動⇒元のエリアに戻る⇒以下ループ

を繰り返す必要があります。

エリア移動に関しては、道路の跨ぎや、空を飛ぶ、
さらにはNPCが張ったテントへの出入りも判定にあるので、
狙う対象のシンボルの場所に応じて、レポートポイントを変えたほうがいいですね。

ただ、ここにも1つ落とし穴があって・・・( ՞ਊ ՞)ナンダナンダ
ゲーム内で1度だけしか出現しない確定の固定シンボルポケモンが数種類居ます!!!

具体的には以下のポケモン。
2番道路:カムカメ、ワンパチ、カジリガメ、ラプラス、タチフサグマ
ターフタウン:シザリガー
5番道路:ワタシラガ
第二鉱山:カジリガメ、トリトドン
8番道路:イワパレス

※これらのポケモンは従来の準伝ポケモンのように、
1度遭遇してセーブしてしまうと二度と出ません!!!
扱いには注意しましょう!!!
とっくにレポート書いたんだよなぁ

上記のポケモンたちの固定リセットをしたい場合は、
以下の手順となります。
視界から外れたところでレポート⇒遭遇⇒色確認⇒ダメならリセット⇒以下ループ
※視界から外れたところでレポート書かないと
個体が変わりません!!!

また、
「ワイルドエリアに居る確定の固定シンボル」
※ハガネールやルチャブルなど
についても同様の方法で粘らないと個体が変わりません。
視界から外れたところでレポート⇒遭遇⇒色確認⇒ダメならリセット⇒以下ループ

こちらも実際に検証してみましたが、

ワイルドエリアにいる固定シンボルは、
日を跨がないと復活しない仕様となっています。
こいつらの色粘りをする場合は
ソフトリセットを挟む必要があるので注意!!!

=======================================

<国際孵化>


国際孵化については、今までの作品同様、
 ・両親の国籍を変え、
 ・タマゴが出来る組み合わせで預ける

ことで色違いの出現確率が上がります。

それに加え、今作では、
 ・ピカブイから導入されたボックス持ち歩き
 ・タマゴの拒否選択肢が1つ減る
 ・生まれた時のNN入力を省略

など、効率アップの要素が盛りだくさん!!
過去最高の孵化効率といっても過言ではないでしょう。

(国際孵化専用記事もリリースしました。)

また、まるいおまもり、光るおまもりも健在。
それぞれの入手方法は以下。

■まるいおまもり
シナリオクリア後、ゲームフリークのモリモトとダブルバトルで対戦。
勝利すると貰える。

■ひかるおまもり
ポケモン図鑑を完成(捕まえた数400匹)させ、
キルクスタウンの左側のホテル2階にいるドクターに話しかける。





ただ1つ残念なお知らせが・・・( ‐ਊ ‐)

以前記事で紹介したとおり、、


「固定孵化が死にました!!!」orz

アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアあアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああアアアアアアアアああああああああアアアアアアアあああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

あれだけ神仕様だった7世代固定孵化。

いままでの世代でも世代の仕様変更を幾度と無く受けた
固定孵化ですが、今回は存在そのものを消してくるとは・・・
おのれゲーフリ!!!!!卍(՞ਊ ՞卍)┐三 

固定孵化がなくなったことで、

夢特性クソ外し
の恐怖に震え上がらなければならなくなりました・・・

特性カプセルでも直すことができないので
こればかりは再度粘るしかないですね・・・( ‐ਊ ‐)

=======================================

<マックスレイドバトル>
マックスレイドバトルでも
色違いの出現が報告されています!!✌( ՞ਊ ՞)✌


狙って光らせるのは至難の上、
逃げられる可能性もあるため
サファリ粘り並みの緊張感がありますね・・・

なお、
キョダイマックス産の色違い
も報告があるので
諦めのマスボを投げるか、玉砕覚悟でオシャボか
究極の選択を強いられるでしょうね・・・(; ՞ਊ ՞)


■まとめ
発売して色々判明したソードシールドの色違い仕様!!
今までの常識を覆してきたものばかりでしたね・・・
発売前に予想していたものをここまで裏切られるとは・・・

とはいえレイドは光って欲しかったのでルーチン掛かってなかった
のは救いでした。
固定孵化を殺したのはどいつだ・・・??✌( ★ਊ ★)✌


新ポケモンの色報告もたくさんTwitterに溢れてきて
にぎやかになってきましたね!
これを機にみなさんも色粘りしてみましょう!!

でわでわっ よい色粘りライフを!✌( ՞ਊ ՞)ノシ

<参考記事>
剣盾から野生産色違いでも孵化産と遜色ないレベルで育成できるようになりました!!
【ポケモン剣盾】野生産色違いでもすぐ対戦個体に!ソードシールドで色違い育成革命来る!【色違い】


過去世代で簡単な色粘りから始めてみたい方におすすめ!!✌( ՞ਊ ՞)✌

初心者必見!!手軽な色違い入手方法3選


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これ孵化で色狙うなら野生で戦った数増やしてからがいいのかな?
1ヶ月前
×
初めまして。質問なのですが、キョダイマックスレイド個体を願いの塊で出した後、セーブして色かどうか確認、違えばリセットという方法で固定リセット(?)できませんかね?個体値や性格、特性などが変化しないというのは存じているのですが、色か否かの情報も変わっていないのでしょうか…。
分からなければ申し訳ありません。
1ヶ月前
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