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俺達だって人気者になりてぇんだよ!!!
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俺達だって人気者になりてぇんだよ!!!

2016-09-05 18:00
    こんばんわ。
    グラフィック担当のみやびちゃんです。


    さて、タイトルにもございます通り、俺たちだって同人活動を始めた以上気ゲームを作りたい!!人気サークルになりたい!!!夢はでっかく壁サークルだ!!!!!
    ※あくまで面白いゲームを作る事が目標であって、人気になることが目標ではありません。



    同人活動をしている方々なら、一度は人気サークルになりたいと考える人もいるのでは無いでしょうか?そう、モテたいからギターを始めるバンドマンのように・・・・・・。



    じゃあその「壁サークル」になるにはどうすればいいのか、少なくとも作ったゲームが人気になったり、人気サークルになるにはどうすればいいのか。



    あくまで個人の考えではありますが、人気サークル様には下記のようなポイントがあると思います。そして、もちろんこれらは組み合わさっている場合もあります。

    • 純粋に作品が面白い
    • イラストが可愛い
    • 知名度が高い・元々人気
    • 宣伝が上手・しっかりしている
    • ジャンル・ブランドちからがある
    • 萌え(アダルト)要素がある
    • 今までにはないアイディア・斬新・画期的である
    • その他

    それぞれ説明していきましょう。

    ちなみに、いくつか作品の例を出す場合もありますが、場合によっては同人作品でない場合もあります。また、例に出した作品を乏しめるつもりもございません。




    純粋に作品が面白い

    ゲームであれば純粋にプレイしてて楽しい、漫画や小説なら読んでいて楽しいとかですね。その楽しさは純粋にストーリーが良いとか、プレイしてて爽快感があるとか色々あると思います。


    例を出すなら


    大乱闘スマッシュブラザーズ



    key作品



    TYPE-MOON作品


    があげられるでしょうか?
    とにかく、作品として立派な物を出しているから人気が出るって感じですかね。


    イラストが可愛い

    このブログを読んでいる何人の方が、うっかりラノベやマンガを表紙買いしたり、AVをパッケージ買いしたことがあるのでしょうか・・・・・・。
    つまり、ぱっと見て「絵柄が可愛い」作品を出していると、自然と人気が出るのではないでしょうか?


    知名度が高い・元々人気

    矛盾しているかもしれませんが、人気だから人気なんだって話です。
    過去に実績があって、そのお陰で続編にも人気が出て、どんどん人気が出てくるパターン。

    もしくは、サークル主が元々有名な人物で、そのお陰で作品やサークルに人気が出るパターンですね。



    宣伝が上手・しっかりしている



    TwitterFacebookpixivなどで進捗を報告したり、ブログや公式サイトでしっかり広報活動をしていれば、徐々に人気が出てくると思います。
    また、ただ宣伝すればいいわけではなく、伝えたいことがちゃんと伝わっているか見ていて鬱陶しくないか楽しい内容になっているかなど、様々な要素が絡んでくると思います。



    ジャンル・ブランドちからがある

    ブランドちからです。ブランド力ではありません(謎のこだわり)
    例えば、アップルユーザーはアップルを神を崇め、アップルが出した製品を好んで使うみたいな話です。極端な例ですけど。


    もっとマイルドに言えば・・・・・・


    任天堂
    カプコンが出したゲームに外れは無いだろうみたいな感じです。



    同人的な話で言えば、今だと



    艦これ



    東方Project




    グラブル



    デレマス



    など、今流行っているアニメやゲームの二次創作を出せば人気になれる可能性は高くなるのではないでしょうか?



    萌え(アダルト)要素がある

    上に書いた「イラストが可愛い」と若干被ってますが、筋肉ムキムキなマッチョマンな変態が重火器を乱射して活躍するゲームや漫画よりも、可愛い女の子ちょっぴりえっちな目に遭いながらも一生懸命頑張るゲームや漫画の方が、特に男性にはウケます。勿論前者が好きって人もいると思いますが、やっぱりエロは男を動かす原動力になりますからね。
    ※参考画像をガンガン載せたいですが、DWANGOさんに消されそうなのでやめておきます。



    今までにはないアイディア・斬新・画期的である

    スーパーマリオが初めて世に出たときは、それこそゲーム自体が画期的であり、斬新でした。
    ストリートファイターのような対戦ゲームも、爆発的な人気を博しました。
    星のカービィのコピー能力も、それまでには無いアイディアだったと思います。

    要するに、今まで誰もやったことがないような作品は注目されやすいです。
    ですがこのご時世、もうすでに色んな事がやり尽くされているのが現状です。
    色んなアイディアを組み合わせ、いかにオリジナリティを出すかが課題になると思います。



    なんのへったくれもないですね。
    たまたま流れが良かった、流行に乗れた、時期が良かった。有名な人に興味を持たれた。そういう要素が絡んで人気が出たって感じです。



    その他は割愛するとして、そんな要素が人気サークル様や人気作品にはあるのではないかと、初心者なりに考えています。(案外誰でも思いつきそうな事ばかりですが)



    じゃあ実際、今の私達に出来る事はなにか


    • 純粋に作品が面白い:○ 頑張り次第
    • イラストが可愛い:○ 予算次第
    • 知名度が高い・元々人気:×
    • 宣伝が上手・しっかりしている:○ 頑張り次第
    • ジャンル・ブランドちからがある:△ オリジナルに拘るなら難しい
    • 萌え(アダルト)要素がある:○ やってやれないことはない
    • 今までにはないアイディア・斬新・画期的である:△ 頑張り次第だけど難しい・・・
    • 運:? それこそ運次第



    とまあそんな感じでしょうか?
    要するに「頑張れば人気者になれる」というわけですね!身も蓋もない!


    まあそりゃ最初から凄い奴なんてどこにもいないんです。
    今の私達に出来る事は地道に活動を続け、それこそ面白い作品でユーザーを満足させて行くといったところでしょう。
    そのためにも今作ってるゲームしかり、宣伝しかり、しっかり気を抜かずに頑張っていこうと思います。



    とまあ綺麗事でまとめて今回のブログはこの辺で終わりたいと思います。




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