ブレフロ 虹の女神
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ブレフロ 虹の女神

2016-07-31 04:30

    どーも 書いてる日は大阪ブレフェス当日です
    今回は虹の女神について簡単にざっくりやります

    今回の使用PT
    リーダー枠 グラ爺 
    全ステータス50%アップに加えて光闇属性の攻撃15%軽減
    今回の役割は以下の通りになります
    光闇付与 異常無効 デバフ無効 OD増加量増加 
    闇バリア(体力2000)EXS BB/SBBにBBリジェネ+BC8

    Lをララにする場合転換バフがありますが
    防御50%アップが無くなり 確率軽減がありますが
    少々厳しいので確実入手や後のトリガー対象になってもらうために
    グラ爺を推奨してます




    サブユニット セレナ
    主にリジェネによる安定した
    回復を得るために入れました
    六英雄使いまくるためでもある
    特性は一番下のあればおk
    役割
    HPリジェネ
    (4000~4500+回復10%)
    BBリジェネ+BC7
    被ダメ時HP回復
    (20%の確率でダメージ20~30%)
    BC/HC出現35%



    サブユニット2体目ランセル
    高い耐久力と異常系で強い
    特性は左記画像の通り
    役割
    防御バフ160%
    樹バリア(2000)
    デバフ無効
    異常回復 異常系攻撃、反射







    サブユニット3 アトロ
    マイパートナーユニット
    特性は全部ほしいところ
    役割
    攻撃/防御/回復150%
    BB上昇量アップ(50%)
    被ダメ時BBアップ(+BC4~7)
    OD増加量アップ(20%)







    サブユニット4 マグルス
    ティリスが光属性なので
    弱点つかれますが高耐久で
    さほど問題はなく 特性で
    更に軽減できます
    役割
    半減、2ターン
    防御150%
    ガード時軽減アップ
    闇弱点特攻





    アークは全属性付与あれば十分です スフィアは双剣とセクメティール
    今回借りたアークはHPに応じて攻撃と防御の奴 LS強化 属性付与です

    ではこっから虹の女神試練です
    ティリスの白のヘミスフィアが輝いた時は
    BB2体以下までにしましょう

    ピュア・イノセンス対象
    60%→最大HP
    40%→最大攻撃
    20%→最大防御+ランダム1回 
    ※連続で当たると落ちる可能性あり

    ティリスは囲いのルジーナとパリス撃破後まで残しておk

    HP75%でルジーナとパリス召喚

    また1戦目と2戦目でUBBを使わないでください

    ルジーナの体力が半分になると最大攻撃に
    グラン・ハザード(固定50000ダメージ)
    半減+ガードで大体10000くらいになります
    この場合アークに飛んできます
    ルジーナはヴェーダ・レクストールで
    防御貫通効果を与えてきます
    LFにララがいない場合少しきつくなりますが
    さほど問題でもないです
    またルジーナの体力が半分になると
    刹那の脅威で通常をアップしてきます
    また3ターン毎にBBの発動数が5体以上だと
    エル・ストレインで単体超強力攻撃+BB吸収なので
    BBは4体までにしましょう
    アークの通常アップで優先撃破です

    ルジーナを倒したらパリスも落としにかかります
    注意する攻撃はあまりありませんが防御貫通中は注意です
    パリスは自身のHPが15%らへんでOD 次ターンでUBB
    このUBBは全ぶっぱで発動阻止が可能です
    ルジーナのUBBはティリスの体力依存なので
    ティリスを無視してルジーナを削ってれば
    撃たれません

    グラ爺BBはあまり打たないほうが闇付与しないで弱点にならず
    ティリスを残せます





    削りきって2戦目に入ります
    ルジーナパリスを倒してないとそのまま引き継がれます

    BBは4体以下 5体以上撃つと光の脈動で
    BB吸収&上昇量低下&攻撃防御デバフがかかります
    白のヘミスフィアは全員BBぶっぱで回避
    この時以外にぶっぱすると上記の光の脈動がきます

    ピュア・イノセンス対象
    60%→最大HP
    30%→最大防御+ランダム1回
    こちらも同時に当たると耐えるのはきつめ



    ここらへんでカルとセリアが登場します
    カルは追撃、麻痺、弱体してきます
    セリアはHP半分以下で通常アップされるので
    ルジーナ同様セリアを先撃破します
    手順はルジーナと同じでアークの通常アップで集中です
    カルの麻痺はランセルやアークで回復
    追撃はセレナのリジェネ切れを防ぎましょう
    カルはHP50%以下で軽減バフがつくのもあるので
    セリアを撃破
    カルは自身のHP セリアはティリスのHPでOD→UBBです

    通常アップの技名は リング・クレムゾン



    ※バフ色々かけた上のカルUBBのダメージ
    ガードはいらないレベルですがピュア・イノセンスと
    被りそうな時はガードでタイミングずらしたほうがいいです

    残りはちまちま削って倒します










    削りきって3戦目へ行きます
    カルが残ることもありますがカルはそのあと倒してもいいので
    無理にカルを先倒しすることもないです
    3戦目のBB発動数制限は無し
    5ターン毎に全体BB吸収が来ます
    最初の発動を確認するまで2ターン半減ユニットは
    毎ターン打ってターンを確認するといいです
    ティリスは頻繁に属性を変えてきます
    光以外の場合グラ爺の光闇軽減が意味ないので
    耐久には気をつけましょう





    HP半分まで削ってこのセリフと供に
    虹のヘミスフィアが登場し蘇生バフがつきます
    ここから愛まで最低体力ユニットはガードし続けます
    5ターン毎くらいに最低体力ユニットにバフ消しがきます
    その後の追撃で落とされる可能性もあるので愛まで
    ガードします
    愛まで行くとセリフと供にヘミスフィアが輝きだします
    このセリフのターンから3ターン以内にBB系統
    を18回
    撃つ必要がありますがBB上昇量ダウンしてます
    グラ爺の場合UBBに毎ターンBC999なのでオススメです
    他にもシリウスとかでもおkです
    まんがいち失敗しても発動数は蓄積するので
    また愛まで削ってBBを撃ちます
    18回以上打つとこちらのBB満タン&ODが満タンになります

    今回はアイテム無使用での
    クリアでした
    ギフはフレのアークに弱点無効だけ
    まあその弱点もないので
    ギフ無しでもいけます

    何かあればツイッター
    @serenasaikyouまでどうぞ








    以前乗せていた動画 ランセルの所がオーンになってます

    グラ爺 聖魔斬刃イシュリオン&魔導器・アウルガロ
    オーン 秘宝『マルク・アビネス』&羅獄焔燼メドブレア
    セレナ 宝剣レクシーダ&魔導器・クロリペスター リジェネ強化
    アトロ 聖光剣ユリアス・魔導器・クロウガル BC獲得量増加、被ダメ時BBアップ
    マグルス 黒騎槍レオムルグ・魔導器・レイエノク 光属性からのダメージ軽減、2ターン半減

    ララとアークは基本スフィア強いのでいい

    上記のスフィアで虹女神試練動画→ 動画へ飛びます

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