ポケモン ピカチュウ版チャート(並走用)
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ポケモン ピカチュウ版チャート(並走用)

2016-03-08 21:36
  • 2
人口増えてほしい(切実)

設定
メッセージ はやい
アニメ とばして見る
ルール かちぬき
※すでにこの設定でも設定変更しないと反映されないので注意

名前 ア 
ライバルはブルー

ピカチュウの名前はそのまま(のちの歩数調整のため)

☆ライバル戦
相手がしっぽ連打をひたすら祈り電気ショック連打
ここで負けるとシャワーズになるのでちょっとロス(後で説明)

◇買い物
傷薬から買う(道具欄の1番上にくるように)
傷薬7 モンボ4 まひなおし1
※ライバルに負けてた場合傷薬6・モンボ5・まひなおし1にしてコラッタじじいの近くの隠し傷薬とる

トキワ前の草むらでニドラン♂4Lor6Lをツモる
4Lなら電気ショック1回 6Lなら2回与えて捕まえる。
ポッポ5Lor7Lが出たら電気ショック1回与えて捕まえる
(3Lだと電気ショック耐えないので無視)
ここで、ニド6が出やすい歩数調整を説明します。以下の図をご覧ください。



青が出にくい時間(秒) 赤が出やすい時間です

上から
コラッタ3
ポッポ3
コラッタ4
ニド♂4
ニド♀4
ポッポ5
ニド♂6
ニド♀6
ポッポ7
です。
エンカして最速で逃げて、主人公が1歩目を歩き出した瞬間歩数調整の時間を計ります。

例えば、ポッポ3が出た後は9秒間出にくい時間があり、そのあと2秒間出やすい時間があります。そしてその後11秒間出にくい時間⇒2秒出やすいの繰り返しになります。
もちろん途中で別のポケモンにエンカした場合そのポケモンの歩数調整からになります。
図を見るとわかるようにポッポ5とニド♀6が出たときは惜しいです。
逆にコラッタ3やポッポ3は遠いので歩数調整がうまくいっていません。
しかし悪魔で「出やすい」「出にくい」なので出るときもあれば出ないときもあります。
そしてエンカ狙うときは「ピカドン」をします。以下の図をご覧ください。



ここで上の段差と左のピカチュウを利用してその場で方向転換することでエンカを早めることができます。↑←↑←↑←・・・と早く入力するので結構難しいので少し練習が必要です。
あとここの草むらは1度エンカしたあと2歩歩かないとエンカしない(3歩目でエンカ発生)ので注意!

すごく個人的な意見なのですが歩数調整の時間はハードによって若干異なってる気がします。
GC準拠なのでGCは図の通りでいいと思うのですが、64は+3秒、SGBはー2秒で歩数調整したほうが成功しやすいと思います。あくまで経験的なものなので保障はありませんが。
VCは無いのでわかりません^-^だれかやってみてくれぃー


さあ歩数調整が見事に決まりツモった後は、
名前をアにする
並び替えでニドを先頭に。傷薬で回復。まひってたら治す
【4Lの場合】
トキワの入り口左に進み、草むらにいるミニスカートと勝負
(ニド6ならここはカット!)



ニド♀6 速攻ピカに変えて電気ショックで倒す
ニド♂6 しっぽ3回 電気ショックで半分以下くらいまで削る
     もしそれまでにピカチュウが倒されてなければしっぽ連打
     ピカチュウを倒してもらいニド4に生贄交代したいあたりで倒す
ピカksをうまく生贄に使うのがポイント!

戻って出口に進む。角の虫取りと勝負
【ニド6ならここから同じ】




ここからニドが急所乙圏内に入ったら速攻回復!
キャタピー7 にらみ2回→たいあたり
2匹目 にらみ1回→たいあたり

次の虫取りは無視
傷薬回収
ポッポ捕まえていない場合道中で4Lか6Lが出たら、1回つのでついて捕まえる
ポッポ8Lは強いから逃げる。トキワで捕まえられなくてもお月見前のオニスズメがいるのでまだおk

草むらにいる虫取り倒す
キャタピー にらみ→つの
★ここで9Lになる。このときのS個体を必ずチェック!!
ピカ版はS個体次第で後半のチャートが大きく変わる
S14 ふぶきチャート
S15 インド回収すればスペア冷Bチャート
S16 スペア冷Bチャート
チャートの違いは後で説明するがスペア冷Bの方が速くて安定する。
詳しい個体は23L時にじっくり見れるので、ここではおおよそを把握する。

トランセル 1回にらみ→つの

虫取り前の隠し傷薬回収
技を打つ前ににらみつけるとつのでつくの位置入れ替え
キャタ つの連打


ジムへ
トレーナー こいつは急所されやすいので慎重に回復
ディグダ つの
サンド つの

タケシ戦の前に全快&レポート
☆タケシ戦
イシツブテ にどげり(Aが高ければ確2)
イワーク にらみ2回→にどげり
 HPが19以上あれば初手がまんされても耐えるのでごり押し可能
 HPが18以下ならがまんがとけるまでにらみつけてにどげり


ニビポケセンに寄る
先にぴかksボックスに預けてから回復

3番道路
ここからお月見抜けまでつのでつくのPPを節約します。急所を引いたり後少しで落とせるときはなるべくたいあたりを使う
むしとり1 つの連打
短パン 
コラッタ にどげり
アーボ つの

上のミニスカ選択
コラッタ にどげり
ニド♂ つの
ここで1度戻りミニスカートの位置を戻します!(テンプレ)

むしとり2 つの連打
ここでニド進化 間違ってBを押さないように注意

草むらを通りミニスカの回避
ポッポを捕まえていない場合絶対ここでオニスズメを捕まえる(1回たいあたりしてボール)

お月見
INしてすぐ1度左を向く。これで1回エンカを減らせるらしい



トレーナーガン無視
★道中イシツブテ出たらにどげりで狩る(後の3巡を買うため)
 もし狩れなかったらカビゴンを狩る。ブリッジでアメの使うところが変わる(後で説明)
アメ回収
つきのいし回収 
※すぐ使わず理科系の前で進化させる。ニドキングの鳴き声が長いため

理科系
ベトベター つの
ビリリダマ つの たい
ドガース つの つの たい

ムサシコジロー1
アーボ つの
ニャース にどげり
ドガース つの つの たい


ハナダ
ポケセンで回復
民家の隠しアメ回収

ここからはつのでつくのPPは気にしないで(どうせあばれるで上書きするので)つの連
☆ライバル戦
オニスズメ つの
サンド つの
 オニでなきごえ+サンドですなかけ食らったら、サンド1発圏内に入れて交代
 サンドですなかけ2回食らったら、サンド倒して次のコラッタで交代
 すなかけ1回ならごりおす
コラッタ にどげり
イーブイ にどげり

ブリッジ
トレ1 つの連打
※イシツブテが狩れてなかった場合トレ1突破後アメを使い22Lにする
トレ2 つの連打
トレ3 コラッタ にどげり あとつの連打
ここでアメを使い23Lにしてあばれるを覚えさせる(つのでつく上書き)
☆☆☆超重要 S個体チェック!!☆☆☆
S48以下 ふぶきチャート
S49 インド2個回収でスペア冷Bチャート
S50 インド1個回収    〃
S51 回収無し〃(1個回収すればキクコのゲンガーに先手が取れる)
S52以上 言うこと無しの最強個体(カスミのスターミー同速以上53なら先手)

ここでふぶきチャートスペア冷Bチャートの違いを説明します。
ピカ版は最後の最後のライバルのサンドパンがエグイのでこいつを突破することが最重要!
【ふぶきチャート】
グレン屋敷にあるふぶきの技マシンを回収
ワタルを倒した後ふぶきを覚えさせる
ライバルのサンドパンでスピーダーを積み、ふぶきで突破。フーディンを地震で突破。
・メリット S個体が関係ない
・デメリット ふぶき回収・覚えさせるでロス
       ふぶきの命中率90なので外すと死ぬ
       特殊が低すぎると乱数で耐えられる

【スペア冷Bチャート】
ライバルのサンドパンでスペシャルアップを積み、冷凍ビームで突破。
累積効果でフーディンを抜き地震で突破。
・メリット ふぶきを覚えさせなくていいので早い
      冷凍ビームは命中100なのでほぼ外さない(闇)
      特殊が低くても落とせる
・デメリット S個体のハードルが高い
       レベル上げをミスるとサンドパンでレベルが上がり累積効果が切れる
       =フーディンが抜けずスプーン曲げ待ちのクソ運ゲになる

先ほども述べたようにスペア冷Bの方が早くて安定しているので出来るならこっち
S個体が足りず仕方ない場合はふぶきチャート
ピカ版はS個体を把握してこのどちらのチャートでいくかが鍵となるのでしっかり見極めましょう!累積効果は説明めんどいんでここでは省略。( * ಥ ⌂ ಥ * )


つづき
トレ4 あばれる
※イシツブテを狩れなかった場合ここで23Lになる
トレ5 あばれる
R団 あばれる

★左上の心折れたトレーナーからヒトカゲを貰う

25番道路
下の山男を倒す
イワーク にどげり

ミニスカ1 あばれる
ボーイスカウト あばれる
ミニスカ2 あばれる

あなをほる修正されてるので徒歩でハナダまで戻る
傷薬で全快できるならそのままジムへ
足りないならポケセンで回復してジムへ

カスミ前のトレ あばれる

★全快+レポート
☆カスミ戦 あばれる
序盤最大の山場です。とくしゅ・HPが低すぎなければスターミーのバブル2回は耐えるのそこそこ勝率はありますが、いかんせん初代の急所率がすばやさ依存なのでスターミーの急所率が25%とエグイです。
S個体がよくて先手が取れてもバブルで素早さ下げられてバブル急所で乙ということがありえますので油断できません。
A個体が低いとあばれる2回で落ちない(乱数)し、まあ高くても落ちないときがごく稀にあります^^; ディフェンダーを積まれれば確実にあばれる2回で落ちず、混乱して乙というパターンもあります。
下手したらここで何回もやりなおしになります;;

素早さが勝っていて、あばれるで落ちず混乱してしまったときは、1度控えに交代して混乱を治してあらためてあばれるで倒しましょう。


カスミ倒した後HP20以下なら傷薬で回復、無ければポケセンで回復

R団 あばれる (Aが低いとワンリキーが落ちない)

地下の隠し回復のくすり回収
●はしごを降りて最速で調べるとSEをカットできる

バタフリーを出してくる虫取りを草むらを歩いて回避
ガールスカウト あばれる
ボーイスカウト あばれる
ここで運悪く電光石火引きまくったり、急所引くこともあるのでHP30くらいほしい

クチバ
◇買い物
傷薬・モンボ・技マシン34(がまん)売る
いいきず8・むしよけ3・(まひなおし無かったら1)買う

サントアンヌ号
★ライバル戦の前にバブル光線を覚えさせる(たいあたり上書き)
右側から通ってライバルの歩数減らす
☆ライバル戦
オニスズメ にどげり(乱数で耐えるときがある)
コラッタ にどげり(あれ?今コラッタの首が変な方向に?)
サンド バブル
イーブイ にどげり
なんかコラッタの首が折れてた、ってかもげてたような気がしますけど・・・大丈夫ですかね?まあコラッタ王者の風格あったし最近のポケセンはハイテクですから首くらいひっつきますからね!大丈夫でしょう。

秘伝もらって船出る

クチバジム前の木の前でヒトカゲに穴を掘る覚えさせる
ついでに道具欄整理
1番上にむしよけスプレー
下の秘伝でいあいぎりをヒトカゲに覚えさせる
いいきずで満タンまで回復

序盤最後の運ゲ!ゴミ箱スイッチワンツモ!



これは海外勢が解析したピカ版ゴミ箱のパターンです。
赤が1つ目のスイッチがあるところ
青矢印が2つ目のスイッチがある可能性の高いところです
もちろん100%ではありませんが闇雲に調べるよりましですよね
初代はセーブリセットすれば確実に当てられるのですが、ピカ版はここの乱数が歩数によって変化しているみたいなので使えないみたいです。
あと25%で絶対に当たりの無いパターンがあるそうです・・・
経験則ですが1つ目は左上にある場合が多い気がしますね

★セーブ
☆マチス戦 あばれる
メガトンキックが来るとヤバイ

突破後ポケモン大好きクラブのじじいからクソ長い話をきいて引き換え券回収
ここもあなをほる修正されているのでディグダの穴まで徒歩でいってあなをほる

ハナダでチャリ貰う
チャリ屋を出たらどうぐ
2番目にチャリ
ついで上の技マシン24で10万ボルトを覚えさせる(にらみつける上書き)
チャリに乗る
イワヤマへ

ガールスカウト あばれる
あばれるが4回決まらないと混乱するがもう1度あばれる打って実質4回
結構ぐだるときもあるところ


むしとり キャタピー10万 あとあばれる
コンパンがAが高くても乱数で耐えられる

途中のトレに当たらないように注意

イワヤマ
むしよけスプレー使用
●岩壁を目安に進む(GCだと暗いセピアで丸見え)

怪獣マニア1
カラカラ バブル
ヤドン 10万
特殊が低いと乱数で耐えられる

怪獣マニア2
ヤドン 10万
こいつも特殊が低いと耐えられる

HPが40以下なら回復
ガールスカウト 要注意
あばれる
こいつのナゾノクサが意外と鬼門
Aが高くても乱数でねむりや麻痺を狙ってくる
あばれる状態でねむるとなぜかあばれる状態を維持したままねむるため何も出来ない
ここで麻痺ってもすぐには治さずガールスカウトを倒してから治す

右の壁伝いに進む
むしよけが切れる前に重ねがけ

はしごを降りたら以下を目安に下へ進む



右上に壁の模様?を合わせたら右へ
右の壁に沿って以下を目安に下へ



長方形壁ブロックが画面上に合うようにしたら右へ
壁伝いにはしご

降りたら左へ
左の壁から以下を目安に下へ



正方形壁ブロック2つが下画面にあうようにしたら左へ
次の山男は回避出来ない
山男 バブル連打

むしよけ重ねがけ
左の壁伝いにはしごへ

降りたら左の壁伝い下
トレーナーにぶつかったら右の壁へいき下へ
次のガールスカウトは回避出来ない
ガールスカウト あばれる

シオンからタマムシへ
ミニスカとギャンブラーがいるがギャンブラーを選択
ギャンブラー
ガーディ バブル
ロコン あばれる

左のブロック伝いにトレーナータワーを回避
1歩でも進んでしまうとエンカするのでここは慎重に

地下に行く際ギャンブラーとエンカしないよう注意

タマムシ

ポケセンで回復
ゲームコーナーへ
R団 あばれる
ポスターを調べ地下へ
★隠しポイントアップ回収


地下へ進みエレベーターの鍵を持ってるR団と勝負
R団 あばれる

鍵回収
アメを回収
技マシン07(つのどりる)回収
エレベーターで地下4階へ

ムサシコジロー2
ドガース 10万⇒あばれる

サカキ戦
イワーク バブル
サイホーン バブル
ペルシアン あばれる

シルフスコープ回収してあなをほる

チャリに乗ってタマムシデパートへ
●左の入り口から入り、エレベーターで5階へ

◇買い物
まひなおし・金玉売る
ヨクアタ11・スピーダー8・スペシャルアップ5・プラスパワー3買う
※イシツブテ狩れてなかったらカビゴン狩るためヨクアタ+1
※イシツブテをを狩れていてもライバルシャワーズならヨクアタ+2(後で説明)
※ふぶきチャートならスピーダー+3・プラパー1
説明忘れてましたがふぶきチャートではナツメ戦でスピーダー余計に1つ積まなければなりません。(フーディンが抜けない)

屋上
おいしみず2・サイコソーダ1
★幼女にサイコソーダとおいしいみずをあげていわなだれと冷凍ビームを貰う

階段を使って降りる
2階
シルバースプレー11買う

デパートから出たらチャリ乗ってそらをとぶの秘伝を貰いに行く
●通路から出て小屋まで行くときはチャリに乗らず徒歩の方が早い
隔離小屋に住んでるメンヘラ女からそらをとぶを貰ったら部屋を出てどうぐ
ここいっぱい操作するので集中しましょう!
間違って10万消すやつなんかおらんやろ~~~~~

2番目にシルバースプレー
ついで下の秘伝そらをとぶをポッポorオニスズメに覚えさせる
2つ上の技マシン13(怜B)をニドキングに(にどげり上書き)
3番目にヨクアタ
ついで2つ上の技マシン07(ドリル)をニドに(あばれる上書き)
ポイントアップをドリルに使用
4番目にスピーダー
ついで4つ下の技マシン48(なだれ)をニドに(バブル上書き)

オニスズメでシオンへそらをとぶ
徒歩でポケモンタワーへ

そろそろライバルのコラッタがラッタに進化してるんじゃないでしょうか!
ラッタのタイプ一致のひっさつまえばは非常に強力なので気をつけていきましょう!

☆ライバル戦
ヨクアタ積んでドリル連打

あれぇ~?ラッタは?・・・あっ、ここはポケモンタワー・・・ラッタはいない・・・
ご冥福^~ご冥福^~(テンプレ用)


PPエイダー2つ回収





ゴースはいわなだれで倒していく
麻痺を引いても結界で回復できるのでごり押して倒す

アメを回収
おばk・・・ガラガラじゃねーか!を怜Bで突破

ムサシコジロー3 ヨクアタドリル連打

フジ老人からいらない汚い笛を貰います くっさ
そらをとぶでタマムシへ

チャリでヤマブキのシルフカンパニーへ
エレベーターで10階
左下のインドメタシン・アメ・技マシン26(地震)のあるところへ
R団 ヨクアタドリル
S個体が足りていない場合ここでインド回収
アメ回収
技マシン26回収

ここで地震を覚えさせるついでに道具欄入れ替え
5番目にスペア
地震を覚えさせる(いわなだれ上書き)
(インド回収してればすぐ使う)

階段で9階へ降りる
右の細い通路を壁伝いに移動してワープ
R団
アーボック じしん

カードキー回収
ワープパネルの左上の扉を解除して進みワープ
ワープした階のR団前の扉解除しワープ

★全快+レポート
パネルの1マス上から左に進む
☆ライバル戦
サンドパン ヨクアタ スピーダー積みドリル
※初手きりさくされたらヨクアタだけ積みドリル
 後のレアコでスピーダーを積む
※シャワーズルートの場合 
 サンドでヨクアタ積み、キュウコンでスピーダー積む
パルシェン ドリル
(レアコイル) じしん 

レアコイル じしん
(キュウコン) ヨクアタ積んでじしん

ユンゲラー じしん
ブースター じしん
(シャワーズ) ドリル
()が最初ライバルに負けた場合のポケモン
ここではドリルとじしん打つタイミングが変わっただけ

★おじさんからラプラスを貰う

ムサシコジロー4 地震連打

HP40以下ならいいきずで回復
☆サカキ戦
ニドリーノ プラパ積む じしん
ペルシアン じしん
鳴き声されなけばおk されたら怜Bでトドメ。最後のニドクインも同様
サイホーン 怜B
ニドクイン じしん

穴掘ってタマムシ
チャリ乗ってカビゴン前へ
どうぐ
シルバースプレー使用
6番目にいいきず
PPエイダー使用
笛使用

カビゴン即逃げ
※イシツブテを狩れてなかった場合ここでヨクアタドリルで狩る
※ライバルシャワーズならイシツブテを狩れていても経験値が足りなくなるのでカビゴン狩る

サイクリングロードの隠しアメ回収
Bボタンを押すとその場に止まれるのでここはBボタンを押しながら慎重に


右側の壁に沿ってひたすら駆け抜ける

サファリゾーンへ
シルバースプレーを使った後チャリに乗る
途中のかいふくのくすり回収
シルバースプレーが切れる前に重ねがけ
きんのいれば回収
係員からなみのり秘伝貰う
小屋を出たらあなほってタマムシ

そらをとぶ セキチクへ
徒歩でジム
ジプシー じしん連打

HP80以下ならいいきずで回復
ついでにラプラスになみのりを覚えさせる
ジプシー じしん連打

★全快+レポート
なみのり覚えさせてなかったらここで
☆キョウ戦
コンパン1 ヨクアタ  スピーダー積む ドリル
こいつが眠り遅延するので厄介。もしねむりごなを食らったらそのままスピーダーを積み、笛で起こしドリル。サイコキ急所引いたり、特殊を下げられて落ちそうならかいふくのくすりで起こしドリル。
コンパン2 ドリル
●スピーダーを1で積まずここで積む方がリスクが高くなるが遅延を防げる
コンパン3 ドリル
モルフォン ドリル

ジム出てチャリ乗って園長の家へ
かいりき秘伝貰う
そらをとぶ マサラ
自宅で回復

水前でどうぐ
シルバースプレー使用
アメを全部ニドキングに使用
決して間違えて他にあげないように!!スペア冷B調整のため
ラプラスでなみのり

グレン屋敷
(S個体足りていない場合インド回収)
インド先の階段降りたらシルバー重ねがけ
ついでかいりきをラプラスに覚えさせる
(インド回収してたら使用)
最地下ではレベル不足のためラッタの幽霊が稀に出ます。無駄な移動を極力避けましょう

※ふぶきチャートの場合
プラスパワーを捨てて技マシン回収

アメ2つ回収し即使用
ここも間違って他にあげないように!
ジム鍵回収
あなほってタマムシ

そらをとぶ グレン

チャリに乗ってジムへ
クイズは順番に ○×××○×

★レポート
☆カツラ戦
キュウコン プラパ積んでじしん
※ふぶきチャートならスピーダーを積んでじしん
ギャロ じしん
ウィンディ じしん
※ふぶきチャートだと1発で落ちないのでもいっちょじしん
プラパを積むことで累積効果でギャロを抜き、ウィンデイを確1で落とすことが出来ます。
23L時S個体52以上あれば素でギャロを抜くことが出来るので、プラパ積まないでじしん連打でもいいがウィンディが急所じゃないと落ちない。
私はA個体が高ければこのやり方で、10万でトドメを刺すようにしている。


あなほるタマムシ
チャリに乗ってヤマブキジムへ

ワープパネルは左上、左下、左下でナツメ前
☆ナツメ戦
ケーシィ ヨクアタ スピーダーを積んでじしん
※ふぶきチャートならスピーダー+1
ユンゲラー じしん
フーディン ドリル

あなタマ
チャリのってタマムシジムへ あくさ!
左上の木から

大人のおねえさん
タマタマ 怜B
あれ?お姉さんなのにタマタマ?・・・元おにいさんだ^~

あ^~いいお天気ですね気持ちいあぁ気持ちいいんだスーハースーハードピュドピュタマムシアス玉を蒸しちゃうんだ草タイプのくさっ!(テンプレ用)
☆エリカ戦 怜B連打
アス!エリカのモンジャラすっごいもじゃもじゃ^~おじさん剃っちゃおジョリジョリ~
アス!エリカのウツドンすっごい溶解液垂れてる^~おじさん吸っちゃおじゅるるるるr
アアッス!アス!あーこれエリカのクサイハナこれすっごいビラビラでくっさ~(ねっとり)

ジムを出たらそらをとんでトキワへ(エリカ茶番後ならここはなるべく無言で余韻に浸る)

チャリのってジムへ
エリートトレーナー 
サイホーン 怜B

空手王
ゴーリキー スペアを積んで10万
ワンリキー 10万
ゴーリキー 10万

HP120以下ならいいきずで回復
★レポート
☆サカキ戦
ダグドリオ スピーダーを積んでじしん
あなをほるをされたらここでヨクアタも積む
ペルシアン ヨクアタを積んでドリル
ダグでじしんorあなをほるでダメージを受けていたらまずかいふくのくすりで回復してからヨクアタ
あと全部ドリル

ジムを出てHP80以下ならいいきずで回復なければかいふくのくすり、全部無かったらポケセンで回復
シルバースプレーかけてチャリ乗ってチャンピオンロード

☆ライバル戦
サンドパン スペア積んで怜B
タマタマ 怜B
パルシェン 10万
(レアコ) じしん

レアコ じしん
(キュウコン) ヨクアタ じしん

ユンゲラー じしん
ブースター じしん
(シャワーズ)ドリル

チャンピオンロード
入ってすぐシルバースプレー使用&かいりき使用
以後岩の前でシルバースプレー掛けなおし+かいりき発動
●先にシルバーかけることでメニューを開く回数を減らす

セキエイ
ニドキング以外ボックスに預ける
ポケセン利用
かいふくのくすりを6個くらい買う

四天王
★レポート
☆カンナ ヨクアタ積んでドリル連打
ジュゴンでバブル光線を使い素早さを下げられたらスピーダーを使う

シバ前でどうぐ
1番上にかいふくのくすり
PPエイダー使用
カンナでダメージ食らってたらかいふくで回復
☆シバ戦
イワーク 怜B
エビワラー ヨクアタ積んでドリル
サワムラー ドリル
イワーク 怜B
カイリキー ドリル

★レポート
☆キクコ戦
ゲンガー S52以上なら初手じしん S51以下ならスピーダーを積みじしん
こいつが身代わり遅延やしたでなめる麻痺、あやぴか混乱してくるので鬼門
麻痺った場合かいふくのくすりで回復後もう1度スピーダーを積む(かいふくのくすりはドーピング状態を維持したまま回復するので、麻痺で素早さが下がった状態になっている。それをスピーダーを使うことで戻す。ここはなぜか麻痺Sダウン状態+スピーダーではなく、ドーピング状態+スピーダーとなるので抜ける。ちなみにスペアやプラパなどの累積効果では戻らない。謎。)


ゴルバット ゲンガーでスピーダー積めていたら怜B2回 
      初手じしんで突破してたらここでスピーダー積んでから怜B2回
ゴースト じしん
アーボック じしん
ゲンガー じしん

HP150以下なら回復
★レポート
☆ワタル戦
ギャラドス スペア積んで10万
ハクリュー かいふくのくすりで回復後 スピーダー積んで怜B
あと全部怜B

★全快+レポート
※ふぶきチャートの場合ここでふぶきを覚えさせる(怜B上書き)
☆ライバル戦
サンドパン スペア積んで怜B
※ふぶきチャートならスピーダー積んでふぶき
フーディン じしん
ナッシー ヨクアタ積んでドリル
さいみんじゅつを食らったらかいふくのくすりで回復。無くなったら笛
レアコイル ドリル
(キュウコン) じしん

パルシェン ドリル
(レアコイル)ドリル

ブースター じしん
(シャワーズ)ドリル

ドリルのPPがちょうど0になるため打つ相手を間違えないように。

ひたすら連打して殿堂入り!連打すげえええええええ


以上です。分からない点・質問などありましたら掲示板や私のコミュ(co1287117)にて受け付けております。分かる範囲でお答えしますのでお気軽にどうぞ。

次回はガチリセゲーの記録狙いチャートを紹介しようと思います。まあ採用個体以外リセとレポートカットするくらいですが、細かい変化とテクニックもございますのでお楽しみに!

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×
走者じゃないけど解説がやさしすぎてウルっときた
37ヶ月前
×
チャートおつかれナス!
非常に丁寧なのでわかりやすい1145141919点差し上げますぅぅぅぅぅぅ!
37ヶ月前
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