• 【ポケモン育成論】XY時代に使っていたお気に入りのポケモン達(一部を除く)

    2016-03-25 09:354
    こんにちわ 皆さん如何お過ごしでしょうか。
    僕はポケモンおろか3DSすら持ってませんがポケモンの放送を久々にチラっと見て
    育成論を考えてみましたが購入には至ってない最近です。
    ふと僕が最後にポケモンをやっていたXY時代のポケを紹介します。
    現環境に合わせて多少調整を弄ってみたのでもしかしたら使えるかもしれません。
    もしよろしければアドバイス、または使ってみての使用感など教えてくれれば幸いです。


    【弱点保険ウインディ】
    「ウインディ ポ...」の画像検索結果
    冷静/威嚇
    @弱点保険
    H204 B92 D60 A36 C116
    オバヒ/めざ氷/インファ/神速

    威嚇一致地震はほぼ耐えます 鉢巻持ちや球ドリュは無理
    威嚇込意地ガブ逆鱗2耐え
    威嚇込陽気メガガル猫地震耐え
    化身ボルトの臆病252振10万2耐え
    ニンフのメガネハイボ2耐え(ニンフには多分勝てません)
    A2↑神速でHアローステロ込確殺
    耐久をベースに調整してるので余りを最高火力のCに振ってます。

    主な仮想的
    ・鉢巻以外のガブ(弱保補正がないとめざ氷→神速は低乱数)
    ・マンムー
    ・メガガルーラ
    ・メガボーマンダ
    ・不一致岩封や地震を打ってくる輩
    上記のポケモン達を返しのめざ氷インファ神速で倒しましょう。

    解説
    先発運用が多くタイマン性能に優れてます。
    理想な動きとしては保険を発動させ1匹持っていき2段階アップ神速を後続に打ち退場
    という流れですかね。
    オバヒ→神速で襷持ち低耐久ポケには打ち勝てます。
    ただし受けられるポケモンが多いので後続でカバーしましょう笑
    受けループの突破も無理です 本来倒せるであろうラッキーやアロー(?)の突破も無理です。
    ゴツメ持ちを呼ぶので調整を崩さないよう炎技はオバヒを採用しています。

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    【メガネガマゲロゲ】
    「ガマゲロゲ ポ...」の画像検索結果

    控えめ/貯水
    @拘りメガネ
    C36 H228 S140 B:100 D4
    ハイポン/大地/凍風/ヘドロウェーブ

    大地の力
    H252D4 メガクチ確1
    無振ライコウ乱数1(56.3%)
    H252メガライボルト確1
    H209エンテイ乱数1(62.5%)
    H252チョッキエンテイ確定2
    H252バンギほぼ確2(98%)
    H252メガバンギ低乱数2(5.9%)

    ハイドロポンプ
    H252カバ確定1
    HDアロー低乱数1(6.3%)
    H252チョッキエンテイ確定2
    H252メガバンギ確2

    ヘドロウェーブ
    H252マリ確定2
    H252メガサナ高乱数2(90.2%)
    H252ニンフィア低乱数1(6.3%)
    H252メガチルタリス確定2

    凍える風
    4倍竜ポンポイント
    ガブ、マンダそれぞれ確定2

    耐久面確定耐え
    陽気ガブ鉢巻逆鱗
    陽気メガルカのインファ
    意地メガバシャのとび膝
    メガミミロップのネコ+膝(返しのドロポンでも落とせません)

    素早さ
    S1↓ガブ抜き

    解説
    先発に出てきやすいメガクチ、マリ、ガブ、マンダ等に繰り出します。
    メガクチが舐めて居座ることが多かったです。
    アクジェ無効が大きいです。
    ただし受けられやすいです(2回目

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    【オボン無ロトム】
    「ロトム ポケモ...」の画像検索結果
    図太い/浮遊
    @オボンのみ
    H252 S92 B156 C4 D4
    10万or放電/祟り目/鬼火/痛み分け

    調整
    S準速ガッサ抜き
    Hぶっぱ残りBCD振り

    解説
    主にメガガル対策です。
    差別化であるタイプとSの速さを生かせばそこそこ仕事をしてくれました。
    鬼火を当てればガブ、マンダ(物理)にも勝てるかも
    放電と10万は選択ですが、放電の方が役立つことが多かったです。
    HDアローに競り勝ったり、交代先の高速アタッカー(サザン等)に思わぬ麻痺を与えれます。
    どくまもみがドランの身代わりが割れなかったことが欠点でした。
    タイプ一致のたたりめは振ってなくてもいい火力でした。

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    【机上論:食いしん坊イバンカビゴン】
    「カビゴン ポケ...」の画像検索結果
    意地/食いしん坊
    @イバンのみ
    H4 A76 B252 D156 S20
    恩返し/地震/腹太鼓/空元気(推奨)or噛み砕くor秘密の力orリサイクルorとおせんぼう等

    調整
    H4n調整 
    A11n調整 
    Bぶっぱ残りDS振り

    A6↑恩返し
    HBランドロス威嚇込確1(A5↑恩返し)
    HBFCロトム確定1
    HBメガバナ高乱数1 (87.5%)
    HBスイクン乱数1(62.5%)
    HBクレセ確定2(82.3%~97.7%)
    HBメガヤドラン確2(68.8%~81.6%)

    A6↑地震
    あまり計算してませんが無振りガブがギリ確1になるくらいでした。

    A6↑空元気(威力140計算)
    HBスイクン確1
    HBクレセ確1
    HBメガヤドラン乱数1(68.8%)

    A6↑噛み砕く
    HBクレセ低乱数1(12.5%)

    解説
    最近思いついた型ですので、使用したことはありません。
    食いしん坊によりイバンがH半分以下で発動するので
    腹太鼓→イバンでたいていのポケモンを持ってくことが出来ます。
    持前の特殊耐久を生かし、クレセ、スイクン、ロトム、バナなどの前で積んで暴れます。
    Bにぶっぱすることで陽気ガブの地震、メガクチの不意打ち、武神のマッパの被ダメージを
    5割以内に抑えれます。
    技構成は恩返し、地震、太鼓は確定で、残り1枠は熱湯やけどや鬼火を考えたら空元気が一番
    使えるかと思います。
    噛み砕くがなければゲンガーで積むかもなのでそのあたりはPTと相談で・・
    基本的には攻撃なら半分以上残して耐えてイバンで倒す。
    補助技でも太鼓1回でイバン圏内なので殴って倒す。
    次のポケにふつうに落とされるでしょうが起点にされることなく(天然を除く)
    後続を繰り出せればかなり仕事をしたと思います。
    運が良ければ火力のない特殊ポケ(ポリ2)や鈍足(ナット)だけで2タテ3タテもあるかも?
    誰か使ってみてください笑
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    最後に
    かなり雑ですが紹介させて頂きました。
    生放送はもう2~3年(?)は活動していませんが
    〇〇やってほしい!などのリクエスト次第じゃ復活も考えたいと思います。
    ポケモンをやる場合、本体とソフトを買うのが必須なので多少手間がかかると思います。
    友人とのゲーム実況は新生活になってから会う機会が減ったため個人実況になると思います。
    僕が今個人的にやりたいのはスプラトゥーンです。(WiU持ってない+友人家でやった程度)
    僕は最近音楽に力を入れてるのでそういう類の物でもいいですが
    恐らく僕のリスナー様には需要がないですよね・・。
    何か要望がございましたらコメントやスカイプなどお気軽にどうぞ。
    長くなりましたがそろそろ失礼させて頂きます。
    ここまで読んで下さりありがとうございました。







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  • 【育成論】指を振るメガジュペッタ!?【運を味方に!】

    2013-12-03 15:136
    Q.ジュペッタ とは?

    A.こいつです 
      
    Q.ふーん 種族値は?

    A.65 115 65 83 63 65

    Q.よっわ 差別化あるの?

    A.( ^ω^)・・。

    これが昔までの彼の姿 

    では旧作との変化、他のポケモンとの差別化を探してみましょう。

    XYジュペッタのスペック
    種族値:64 115 65 83 63 65 変更なし
    特性 :1.不眠 2.お見通し 夢.呪われボディ 変更なし
    新習得主力技:シャドーダイブ(卵技) マジカルシャイン(技マシン) 鬼火命中UP(lvor技マシン)
    その他:カゲボウズがトリックlv50で習得出来るようになった(教えがあるのであまり無意味)
    結論:あんま変わってない シャドーダイブはシングルでは個人的には不採用技 

    あんまり変わってませんね(・ω・) しかしメガ進化という大きな変化を得られたので
    その変化もまとめましょう。





    種族値:64 165 75 93 83 75
    特性 :悪戯心
    主な恩恵技:鬼火 金縛り 道連れ 挑発 電磁波 痛み分け(旧作) など
    その他:特になし
    結論:影打ち不意打ちで低耐久霊超に致命打を与える火力に上がった
       優秀な補助技を先制で打てるようになった
       耐久が並みに上昇して振ればある程度一撃耐えれる

    種族値は決して高くわないがジュペッタとは全く違う立ち回りを要求させるポケモンへと
    変化した。これにより通常ならノータイムで不意打ちを打ってきたポケモンも補助技警戒で
    戦いにくくなった。鋼の耐性の弱体化により技の通りも前作よりは良くなった。
    先制道連れ鬼火電磁波は相手にすると面倒なので相手に謎のプレッシャーを与えられる。

    以上の変化を得て差別化も出来たが、私はもっと面白い差別化を見つけた。
    悪戯心指を振る出来るのこいつだけじゃね?
    ということで指を振るジュペッタを育成しようと思った。
    ただ前例がないので指を振るは悪戯心の対象なのかと思ったが、wikiで調べると
    ちゃんと変化技と分類されたのできっと先制するはず!きっとする!




    というわけで速攻で作った。 今回はエメラルドにて卵を作りRSに輸送して色孵化を行った



    TID00000 SID20102 
    待機F:9350 差分:41 生成判定:42
    性格値:0x50D41E55 性格:2(勇敢) 特性:1 性別値:85 色判定:☆
    消費:41-20(オフセット)=21 21-3x21(道具7回開く)=0
    個体値:31 31 31 31 31 31 73781F 31-BB-BB-31-AA-31
    親個体:メタモン:31 31 31 31 0 10, カゲボウズX X X X 31 X
    以上によって色6v孵化を成功させました。1時間くらいですぐ出来ました。



    速攻でレベル上げをして



    指を振るを覚えさせました(*´ω`*)
    道連れも遺伝させました。♂のソーナンスと一緒に預けると遺伝します。
    ちなみに四天王1周で38レベになったのでほぼぴったしでした。


    輸送して仏蘭西NNつけました( ^ω^)v
    「Gôd Fïngér」






    メガジュペッタ
    NN:Gôd Fïngér
    性格:勇敢
    ボール:モンスターボール
    特性:お見通し(現状不眠ですがカプセルでお見通しにする予定です。)
    個体値:31 31 31 31 31 31
    持物:ジュペッタナイト
    努力値:H:156 B:116 D:12 A:220 C:6
    技構成:シャドークロー/不意打ち/道連れ/指を振る
          調整先
    H16n-1(実数値159)
    補正ありファイアローの鉢巻ブレバ耐え
    補正なしガブリアスの逆鱗+サメ肌耐え
    補正なしゲッコウガの道具無し悪の波動耐え
    補正ありメタグロスのコメットパンチ+バレットパンチ高乱数耐え
    補正ありFCロトムのメガネ10万確定耐え
    補正ありメタグロスの鉢巻コメットパンチ高乱数耐え(37.5%)
    補正なしH252メタグロスシャドークロー→不意打ちで確殺
    無振りファイアローブレバ反動+シャドークローで確殺
    無振りラティオス不意打ちで中乱数1(50%)
    あまりC(賭け)
    ※全てメガ進化時の計算です


    きっと楽しいと思います( ^ω^)





       








  • 【FRLGループ】非OL進化最低Lv色マグカルゴ【岩砕き乱数】

    2013-11-30 15:22

    今回は3世代乱数の中でも高難度の乱数FRLG乱数についてまとめます(・ω・)
    その中でも応用乱数である岩砕き乱数について説明します。



    狙いはマグカルゴ

    なぜFRLGでマグカルゴを積もる必要があるか?
    それは非オーバーレベル進化です。マグマック38レベ進化よりも低いレベルで入手可能です
    皆さんも他のポケモンで見ていると思います。例:HGSSサファリゾーンLv17オニドリル等
    メインエメラルドに1匹欲しいなーってことで挑戦してみました。


    1.欲しい個体検索

    OLしないマグカルゴさんはスロット4でも出る確率はありますが当てにならないので
    基本的にスロット5を狙うようにしましょう。
    1%なのでなかなか候補に出ませんが、全不問でいいので何かしら出ると思います。
    特性もマグマのよろいもほのおのからだも孵化半減補正はかかるのでどちらでも大丈夫です
    サンダーループで集めたSeedと自分のTIDSIDを照らし合わせてみると...

                       
        
                                           ♥

    発見!しかも最低Lv! 約6分待機でこれは神!レベル決まる基準は自分は分かりませんが、
    性格値、Seedに関係していると思います。教えてくれる方いればありがたいです。

    2.準備
    まず必要な物についてまとめます(・ω・)
    ■ある程度Seedをたくさん集める
     これがなければ検索自体出来ません サンダーループは先にしておきましょう
    ■SID特定(色を狙う場合)
     通常色でいい方は必要ありませんが、色の方がモチベも価値も急上するので
     SIDを特定することを推奨します。色遭遇は大変ですが頑張りましょう( ^ω^)
    ■1の島まで進める
     ある程度進めなければともしび山に行けません。バッチ6~7個くらいだっけか(・ω・;)
    ■秘伝要因
     最低でも岩砕き、怪力、波乗りが必要です。

    3.実際に乱数!
    ともしびやまのB3エリアにて乱数を行います。


                   この画面でセーブ
     

    ・注意
    スプレーが切れてから乱数をすること
    甘い香りと違う強制エンカウントではないので岩砕きの場合もスプレー補正がかかり
    野生が出現しなくなります。必ずスプレーが切れてからセーブして下さい。

    ★岩砕き乱数の特徴★
    ・引いたSeedによって何個目の岩でエンカウントするか決まる(?)
    私の狙いのSeedはCBC8ですが、そのSeedの場合必ず2個目の岩を砕いたときにポケモンが
    出現しました。1個目で出現したり2個砕いても出現しないこともあるので通常野生より根気が必要です。




    私の場合1個砕いてこの画面で待機ということになります。

    以上の情報を踏まえて乱数すればSeed、F確認などもそれほど難しくありません
    出たポケモンから確認を続けて試行を繰り返していると・・・



        キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!



    非OL進化最低Lv色マグカルゴinマスターボール( ^ω^)v IDも神(・ω・)v
    これでFRLG乱数はしばらくしません(◞‸◟) 久々にやったので数日かかってしまったので

    おまけ
    僕「いや~やっと捕まえたよ(汗) おしゃボ色マグカルゴ・・ん?トロピウスモンボ色じゃん・・・」
    こうして裏ボス戦が始まった

    ぱぱっと検索 わざと25Lvのトロピウスを選択しました。マグカルゴとおそろい(*´ω`*)



    数十分くらいで出現 FRLGと比べ物にならないくらい楽( ^ω^) 裏ボスよっわw



    ネストボールで捕獲しました トロピは21レべで甘い香り覚えるのでレベル上げの必要なし( ^ω^)



    エメラルド孵化要因!Lv25おしゃボ色コンビ!
    オスとメスで夫婦みたい(*´ω`*) ※当然育てやに預けても卵は生成しません
    エメ孵化で挫折しそうになってもこいつらが元気をくれます。



    最後に・・

    マグカの乱数待機時間にこつこつ稼いで1000BP稼いだ それだけ じゃあの(・ω・)ノ