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アンサガ アーミック 一発勝負時の方針
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アンサガ アーミック 一発勝負時の方針

2020-12-30 02:41
    チャパ。

    ■10個コンプまで
    ・再現する(銅2ヒノキ4がおすすめ)
    ・再現しない場合や失敗して素材足りなかったらとねりこ取ってタイムアップ
    ・素材2個足りない場合は宝箱の銅も取る
    ・銅ヒノコットン向きに銅とヒノキの個数把握しておく

    ■3種類コンプまで
    〇鉄がある場合
    ・雑木ある分だけ改造するor99まで叩く(ヒノキは使わない)
    ・ダマができたらダマ銅ヒノキコットンの4種類から3種類でコンプ
    ・ダマができなかったら鋼売って銅ヒノキコットンでコンプ
    ・銅ヒノキが売ってなくて足りない場合はとねりことる(打開していい)

    〇鉄がない場合
    ・タイム重視の場合、銅ヒノキコットンで樹海回す
    ・安定重視の場合、とねりこ取って滝打開
    ・打開後鉄がなければとねりこ改造ロングシャンク売りして樹海へ

    ■10種コンプまで
    ・サブ2~3回したら勝手に10種揃ってる
    ・あとちょっとの場合はスプリーにちょっと銅渡したりサドポス獣石でコンプしてもいいけどサブ余ってたらサブ回すでいい

    〇セーブの基準
    ・最初のダマ作成はセーブ
    ・2個目以降も鉄の数少なくてどうしてもダマ欲しい場合はセーブ
    ・いいレア売ってて買いたい場合もセーブ
    ・それ以外はセーブしない

    〇木材集め
    ・木材ない場合はセリンにいく
    ・セリンではゴミと雑木、銅とヒノキを交換する

    ■火山
    ・火山中に持ってるレア確認して火山後のプラン立てる
    ・買うレアは7個、隕石2つ隕鉄2つで4個、とね黒曜金剛ヒドラの中から3個買うのが基本
    ・手持ちのアイテム数確認して素材買う量を考えておく
    ・レアが足りないのか、素材が足りないのか、両方足りないのか、ダマを作る必要があるのかとか

    ■火山後
    ・火山で考えた方針に従う
    ・レア枯れてる場合はサブ回すが、残りレア1とかならとねりこ黒曜取りに行ってもいい
    ・精霊銀はチャパレア確認してから最後に作成するでいい
    ・金に余裕あるなら火山前にちょっと叩いとくとタイムはよくなる

    はいコンプ。
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