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「フィリスのアトリエ~不思議な旅の錬金術師~」バグと雑記
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「フィリスのアトリエ~不思議な旅の錬金術師~」バグと雑記

2017-04-02 03:12
    お休みのせいで長々とやってましたが、やっと終わりましたので感想などでも。

    遭遇したバグ・不具合一覧(Ver1.00)

    【イベント関連】
    1:メッヘンでのイルメリア初登場イベント
    ムービー中にフィリスのみが動作停止、その後スライド移動をしてフリーズ。

    2:フルスハイム宿屋でのカルドの最初のイベント
    イベント終了後、宿エリア外に飛ばされる。

    3:ファタリア山嶺でのメクレット&アトミナ初登場イベント
    エリア侵入時に起きていた雪(雨?)イベント進行中に降らずフリーズ。

    4:ライゼンベルグでのパメラ初登場イベント
    パメラの帽子裏側の色が表示されないタイミングがあった(仕様かも)。

    5:波座の伏籠での最初のイベント
    入口で発生するイベントが発生せず、2回目に訪れた時に発生。

    6:フルスハイム、カイの祭り開催連絡のイベント
    イベント終了後、ライゼンベルグのエリア外にワープ。

    7:ルイスイベント
    ライゼンベルグで薬を渡すとエラー落ち。
    その後もルイス関連イベントは酒場イベント以外ライゼンベルグでエラー落ち。
    ルイスにのど飴を渡すイベントでは、フルスハイムもヴァイスラークもエリア外にワープ。

    8:オスカーイベント
    チェルシーの台詞でフィリスが口パクする(他にもあるかも)。

    9:天衝樹アインホルン、パルミラ初登場イベント
    フィリスがパルミラより高い位置にいて、パルミラと重なるようにスライド移動、後に地面に埋まる。しかし、会話、戦闘、その後のイベントも正常に進行。

    10:天衝樹アインホルン、パルミラ強化イベント
    パルミラ第一と第二が被ると連戦、終了後は画面暗転。

    11:試験合格報告イベント
    試験合格をリアーネに報告する為にアトリエに入った際、他のイベントが優先されて発生。アトリエに入り直す事になった。

    【フィールド・メニュー関連】
    1:釣り関連
    釣りのモーションが起きずに釣りをすることができるときがある。「!」マークが表示されないのでほぼ予測で釣るしかない状態に。
    人工太陽使用中に釣りを行い戦闘、戦闘終了と共に人工太陽が終了するとエラー落ち。

    2:南アオロ雪原・雪解け関連
    簡易移動でキルシェのアトリエにへ行くと、初期位置が既にアトリエにめり込んでおり、そのままエリア外へ行くことができる。
    戦闘をすると確定でノイズが起きる。エリチェン、ロードで回避可能。

    3:エアドロップ関連
    エアドロップ終了前に大型ボスと戦闘するとエアドロップの泡が無くなったまま水中を移動できる。制限時間は未計測。
    泡の無い状態で戦闘をすると、アイテム消費無しで泡が復活する。制限時間あり。

    4:クエストマーク関連
    クリア済みのクエストマークが表示されたままになる。
    エリア外にクエストマークが表示される。

    5:戦闘前ムービー関連
    戦闘前のムービーがある敵に対し演出がおかしくなる。
    南アオロ雪原の水精、マグマシウスの場合、戦闘後にフィリスが地面に埋まったり、そのまま床抜け永久落下、床抜けフリーズをしたりする(後者2つの方が頻発)。
    北アオロ雪原のドラゴネアではドラゴネアが戦闘前ムービーでドラゴネアが地面にうまったまま咆哮、そのまま戦闘が開始。

    6:その他
    ・エリアチェンジのラインを飛び越えてエリア外に行くことがあった。
    ・BGMが二重三重と聞こえることがあった。
    ・採取できないポイントが複数存在。
    ・敵が壁や地面にめり込んでいる、姿が見えない敵に触れて戦闘。
    ・宝箱も壁や地面にめり込む、エラー落ちあり。
    ・箒先制バグ(恐らく仕様)。
    ・装備できないものを装備できるバグ。
    ・グランドエンディングを見ることができない。
    ・仕様変更なのでバグではないが、採取場所が異なる。例として、北アオロ雪原ドラゴネア付近の竜素材採取場所が、最新版よりVer1.00の方が遥かにに多い(8か所くらいある)

    【戦闘関連】
    ・敵の耐性表示が×マークの攻撃を選択しているにも関わらず、RESISTの表示になる。
    ・クエスト、荒野の賞金首の連戦中に逃げるを選択するとエラー落ち。
    ・バースト時、追加ダメージ特性を付与したスキルでエラー落ち(アインツェルカンプで確定、トゥハンダ―は確率でエラー落ち)
    ・バースト時、キャラクターが呪い状態で攻撃をして回復し、HPが0になったにも関わらず行動できた。攻撃をくらって戦闘不能になるかは未検証(こんな感じ↓)。




    【感想】

    クリア記念に1枚描きました。(pixiv上げるときはちょっと描き直します)

    個人的には一番好きなアーシャのアトリエの次に好きな作品となりました。
    広大なフィールドを自由に冒険するというのが今までのアトリエにはなく、新鮮で楽しかった事が大きかったです。
    時間を忘れて好きなところに足を運べるところ(おかげで1週目めっちゃ焦った)、次の場所がどんな所でどんな素材があるのかが非常にワクワクでした。BGMも時間で変わるのも良し。
    処理落ちは嫌いですが、フリーズやバグ大歓迎だったのもありますね。
    キャラグラフィックはかなり劣化した(ソフィー前髪のピンクハイライトのべた塗り感が特に気になる)ものの、光の当たり方で綺麗に見えたり、慣れて気にならなくなったりと及第点なところはあります。

    キャライベントが好きなのも多いのも理由ですね。
    オスカー、リアーネ、アングリフさんあたりが好み。
    特にオスカーイベント。錬金術でチェルシーに手を加えて死なないようにする考えに対して、オスカーが自然の摂理に反すると咎める所が印象的でした。私のプレイしたアトリエシリーズでは、錬金術の禁忌に触み込もうとする話が少なかったので、心では死に対して納得していないながらも、命の重さを尊ぶオスカーの言動には泣いてしまいました。BGMせこい。
    アングリフ、リアーネイベントのノルベルトもなんですけど、このクサイ感じがたまらなく好きです。
    ホモではないですが、アトリエシリーズはやっぱり男性キャラが魅力的です。

    不満点はコンテナアトリエメイク、アイテム複製作業、一部キャライベですね。
    コンテナでアトリエが埋まるのもなんですけど、バラバラなサイズで家具を作っているために、電撃オンライン公開時の絵よりもはるかに広い部屋となったこと、広いせいで家具と家具の隙間が大きく生活感が無いことが非常に残念でした。
    アイテム複製に関してはコンテナ貯蓄数オーバーを懸念して、作成数が触媒を使ってもそんなに増えない仕様にしているんでしょうが、量販店が無い時点で通常作成数か触媒による作成数をもっと増やして欲しかったです。触媒使うのも限られてて触媒の設定適当感も凄かった。
    キャライベントはイルメリア、ドロッセルあたりを作り直して欲しいかなーと。
    あの唐突に仲直りしたり唐突にキレたりは伏線を置いててもちょっと真顔になる。

    小さな不満点はありますが、それでも楽しかったのは事実です。
    眠いのでここまでとしますが、既存のアトリエシリーズに飽きた人には凄くお勧めの作品だと思います。フィリスちゃんかわいいえろいです。

    あと、今作はソフマップで予約キャンセル分を偶然購入することになりましたが、次回作はちゃんと予約して買いたいなと思います。
    ブルーリフレクションも四女神オンラインもけものフレンズも予約してなくて(けもフレは再販分で全巻予約できました)、通常版を買ったことを最近悔んでいます。サントラゲットできなくてめっちゃ後悔してる。

    次は放送でシャリーのアトリエPlusをします。
    PS3版はプレイ済みなので、トロコンしたら終わる予定です。
    長くりますが、またよろしくお願い致します。
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