ペーパーマリオRPG 100階ダンジョンRTA メモ
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ペーパーマリオRPG 100階ダンジョンRTA メモ

2020-09-23 03:17

    ゴロツキタウンでアイテム購入
    ・あっちいけシッシ*1
    最初のクリボー戦
    ・ファイヤーフラワー*3
    チョロボン戦*2 ゴールドチョボン*1(道中リカバリ可) ブラッディホネノコ*2

    クリボー戦
    あっちいけシッシ

    道中で「ファイアフラワー」
    ゴロツキ地下ヒコーキモードの手前のエリアで「タマーニラッキー」と「ほしのかけら」

    HRGでドラドラ平原
    ドラドラ平原で「ピンチデラッキー」「ファイアフラワー」
    スットントリデ道中に「ほしのかけら」「しゅくはくけん」
    「POWブロック」で敵を倒す

    ノコタロウ加入
    ドラドラ平原で「ハッピーハート」

    ゴンババ城
    ノコパタ区間で「レンゾクジャンプ」
    ブラッディホネノコ戦
    ファイアーフラワー*2
    レベルアップ2.21 FP10
    「シャイン」入手
    錠前でブロックに登りカギを入手する時に「ほしのかけら」
    ペーパーモードのエリアで「ピッキョローンA」
    ウィンドウジャンプから右に行くと「ほしのかけら」
    エレベーターから「きんきゅうキノコ」
    チュチュリーナのイベントの部屋右の宝箱「ハニーシロップ」「シャイン」
    ボス部屋手前の部屋から「シャイン」「ピンチデマモールP」
    来た道を戻り「ハートフエール」
    ハナハナ村に戻り「キケンデパワー」
    一番左の木から「ほしのかけら」

    ゴロツキタウン
    宿屋でリカバリセーブ
    「きんきゅうキノコ」「しゅくはくけん」「ファイヤーフラワー△」を売却 58コイン
    「あっちいけシッシ」*4~5購入 38コイン
    UHEでウルトラハンマー入手

    ノコタロウランクアップ
    ガンスにノコタロウのHPを1にしてもらうついでに倒すHP20 Lv2.42
    ハンマー*3 コウラ*2(仲間チェンジで時短したいので偶数ターンで削る)
    7回攻撃してもらう


    ランクアップ屋の裏手に「ほしのかけら」
    ダブルディップアーリー「ニカイアイテーム」
    コンタクトレンズ発注
    ゴロツキタウン地下のショートカットに「シャイン」「フラワーフエール」
    西エリア地下2階に「じわじわキノコ」
    西エリアの地下の角に「ほしのかけら」
    ドカンの裏の「ほしのかけら」
    テレポートルームの「ほしのかけら」
    TREで7面へフラグ変移
    宝箱から「フニャフニャフミィ」
    テレポータールームでJS(ノコタロウが瞬間移動して柵にひっかかれば成功)
    スーパージャンプでウスグラ村に行き倉庫のアイテムを売って「かみなりドッカン」*3
    「ナイスデボウギョ」
    ドカンの近くの「シャイン」
    再びJSする。
    西エリア手前の「ほしのかけら」
    依頼屋でピートンの依頼を受ける
    コンタクトレンズ購入
    西エリアでピートンの依頼を進める
    スーパージャンプで指輪回収
    屋根の「シャイン」
    バッジ屋に行き「ピンチデマモールP」「キケンデパワーP」「ツギツギジャンプ」以外を売却
    690コイン
    「ピンチデマモールP」「ピンチデガンバルP」購入 590コイン
    ナンシーの屋根の「ほしのかけら」
    ゆうぎじょうで「ハンマーナゲール」「ピンチデガンバルP」*2
    118枚 要354コイン 236コイン
    西エリアのバザーから「しなびたキノコ」 219コイン
    アイテムショップの「ほしのかけら」
    キラロの後ろに「ほしのかけら」
    キラロから「スバヤクカワール」8>「アイテムデール」5 合計13
    バッジを「BP順」の少ない順番で

    ダンジョンinで50~55分想定

    ゾンババ戦に必要な推定BP「21~24」
    手持ちバッジ
    ・キケンデパワーP 1
    ・ピンチデガンバルP 3
    ・ピンチデマモールP*2 1*2
    ・ハンマーナゲール 1
    ・ツギツギジャンプ 2
    ・アイテムデール 3
    ・スバヤクカワール 7


    手持ちアイテム
    ・しなびたキノコ
    ・ハニーシロップ
    ・じわじわキノコ
    ・あっちいけシッシ*4
    ・カミナリドッカン*3

    クリア想定レベル17~21

    HP30~40(5~7) FP30(5) BP24(7)

    クリア想定バッジ
    *・・・ゾンババ戦で使用

    *キケンデパワーP 1
    *ピンチデガンバルP 3
    *ピンチデマモールP*2 1*2
    *スバヤクカワール 7
    ・ビリビリーン 2
    ・アイテムデール 3
    *ファイアナグーリ 3
    ・ダメージFP 3
    *ケッコウラッキー 7
    ・ハンマーナゲール 1

    クリア想定アイテム
    *じわじわキノコ
    *Sキノコ
    *ハニーシロップ
    *しなびたキノコ


    キケン+ピンチデガンバル*3+基礎2=13ダメージ
    ノコタロウ14ダメージ
    ゾンババ11ダメージ


    レベルアップの能力補正
    まずシュビビンコウラが連打できるように3n調整で15
    その後21の経験値調整にBPをあげて「ファイヤーナグーリ」を装備できるように
    HPを15上げたらFP20を目指した後BPを適宜上げながらHP20FP25を目指すようにする。


    100階ダンジョン
    1~10階 ツギツギジャンプ キケンデパワーP ピンチデガンバルP BP3
    地上系の敵しかいないのでノコタロウのシュビビンコウラで殲滅していく。
    経験値が20を超えないので80前後になったら調整を行う
    グループCでも16~20
    チョロボン、ハンニャー、ヒンニャー、ホネノコ、ヤミクリボー


    11~20階 キケンP ツギツギ ピンチガンP
    HP10 FP15 BP3→6
    (モンスターの隣の数字はHP、こうげき、ぼうぎょの値)
    11ヤミパタクリボー 7 3 0 コウラ
    12シンエモン 2 2 2 ウルトラハンマーor先制なし
    13サンボ 4 3 0 先制なし
    14クロクモーン 3 2 0 ハンマー クリスチーヌ推奨
    15パイダース 5 2 0 先制なしorウルトラハンマー
    空を飛ぶ敵が増えるので先制攻撃に適宜「コウラアタック」を織り込む
    サンボは演出に時間がかかるので先制なしかハンマー
    シンエモンは「ウルトラハンマー」クロクモーンは速度が速いので「ハンマー」で対応
    20階「ファイヤーナグーリ」必須


    21~30階 キケンP ファイヤーナグーリ ハンマーナゲール ツギツギ
    HP10→15 FP15 BP6→9
    21ヤミトゲクリボー 7 4 0 コウラor先制なし
    22ボロドー 6 2 0 コウラor先制なし
    23ジュゲム 5 2 0 ハンマー クリスチーヌ推奨
    24ボム兵 4 2 1 先制なし 経験値調整でウルトラハンマー
    25テレサ 7 3 0 コウラ
    火力の高い敵が多いのでマリオのHPは安定を取るなら上げる
    地上の敵が多いのでFPに余裕がある場合、先制せずシュビビンコウラで倒しに行く
    ジュゲムC(4体)だけハンマーで先制「ハンマーナゲール」を織り交ぜながられんぞくずつき
    テレサはファイヤーナグーリなら6まで削りきれる。経験値調整の時に
    30階「ビビリーン」必須


    31~40階 キケンP ツギツギジャンプ アイテムデール ファイヤーナグーリ 
    HP15 FP15→20 BP9→12
    31ヤミノコノコ 8 4 2 ジャンプ
    32ハイパーシンエモン 4 3 3 先制なし 調整の場合ウルトラハンマー
    33パタメット 5 3 4 ジャンプ
    34ウラノコ 8 3 1 ジャンプ
    35フラワーチョロボン 6 3 0 先制なし 調整の場合ウルトラ
    基本的にノコタロウの先制で倒せないのでフラワーチョロボン以外はマリオで
    パタメットが複数出てきた場合はツギツギで落としてシュビビン
    アイテムデールでキケンPが出るとうまい
    40階「ダメージフラワー」使うかも程度


    41~50階 キケンP スバヤクカワール アイテムデール ハンマーナゲールorガンバルP○
    HP15→20 FP20→25 BP12→15
    41ヤミパタパタ 8 4 2 ジャンプ
    42ヘビィボム 6 2 1 コウラ
    43バブル 6 3 0 ハンマーorコウラ 調整ならウルトラ
    44ドクサンボ 8 4 0 先制なしorコウラ
    45トゲパタメット 5 3 4 コウラ
    ドクサンボは演出時間が長いので先制はなし。
    ヤミパタパタは基本倒せないのでクリスチーヌと二人でひっくり返してからシュビビン
    経験値調整を入れる場合はひっくり返さずにシュビビンをミス
    もしくはピンチデガンバルPが装備できていればツギツギジャンプも可
    トゲパタメットCグループは「かみなりドッカン」
    他の内訳も同様かみなりドッカン*2
    メットは爆発と炎無効なのでヘビーボムの起爆を狙う「ファイヤーナグーリ」は優先度低
    こちらもアイテムデールでキケンPを狙う
    50階「ふしぎな袋」必須
    ここで「スーパーキノコ」を買うのが理想


    51~60階 キケンP スバヤクカワール アイテムデール ピンチガンP1~3 ハンマーナゲール
    HP20~25 FP25 BP15~18
    51バッジボロドー 12 4 0 先制なし
    52ブリザード 9 4 0 コウラ
    53ダークテレサ 8 5 0 コウラ
    54レッドワンワン 6 5 3 コウラorウルトラ推奨
    55ツキノシンエモン 6 5 5 ウルトラハンマーor先制なし
    バッジボロドーはHP12と高いことから先制が不要。
    レッドワンワン、ツキノシンエモンはファイヤーが効かないのでウルトラハンマーで攻撃
    ブリザードのチャージ攻撃はしっかりガードする


    61~70階 キケンP ファイヤーナグーリ スバヤクカワール アイテムデール ピンチガンP*3 ハンマーナゲール
    HP20~25 FP25 BP18~21
    61クモリジュゲム 13 5 0 コウラ
    62カロン 8 5 2 先制なし
    63マホマホ 10 5 2 先制なし
    64アイスパックン 先制なし
    65ヤリクロウ 20 6 0 コウラ
    先制なしの敵はヤリクロウとクモリジュゲムがいないテーブルだとほぼ1Tで終わるため。
    ヤリクロウはコウラとハンマーで処理
    クモリジュゲムはコウラで先制して倒す。残りはクリスチーヌの連続ずつきとナゲール。
    カロンは火属性の攻撃を忘れない
    ここの敵は「ストップ」の耐性が低め


    71~80階 キケンP ファイヤー スバヤクカワール アイテムデール△ ピンチガンP*3 マモールP*2 ビリビリーン ハンマーナゲール
    HP25 FP25~30 BP21
    71マホマホ 10 6 3 先制なし
    72トゲノコエース 25 5 2 コウラ
    73ファントム 10 5 0 先制なし Cを考慮するならガンバルを外す
    74バサバサチュルル 9 4 0 コウラ
    75ワンワン 7 6 5 ウルトラハンマーor先制なし
    マホマホの攻撃は必ずガードする。マホマホはテーブル的に先制しても意味はうすい
    C調整にはシュビビンミス
    トゲノコエースは2T調整
    ファントムはC以外ならシュビビンで良い
    バサバサ対策にビリビリーンを装備


    81~90階 キケンP ファイヤー スバヤクカワール アイテムデール ピンチガンP*3 マモール ビリビリーン ハンマーナゲール
    HP30 FP30 BP21
    81ヘンニャー 12 7 2 先制なし
    82ヤミトゲダルマー 8 8 4 コウラ
    83チュランタラー 16 7 0 先制なし
    84キラーパックン 15 9 0 コウラor先制なし
    85ヘンニャー 先制なし
    基本的にどのテーブルもシュビビンコウラ+αで殲滅可能。
    ヘンニャーはシュビビンミスで調整可能(11)
    ヤミトゲダルマーは攻撃判定が持続しているのでコウラでエンカ
    チュランタラーは耐性が低いので「あっちいけシッシ」で対処。
    85は「ヘンニャー」で86は81のエンカからループ
    89階でクリスチーヌのHPを0か1にしておく。(シンボルキラーパックン)
    90階「ケッコウラッキー」必須
    露天があれば保険に「スーパーキノコ」を購入


    91~99階 キケンP ファイヤー スバヤクカワール アイテムデール ピンチガンP*3 マモール ビリビリーン ハンマーナゲール
    HP30 FP35 BP24
    91マホマホーン 12 8 5 先制なし
    92ドクガッスン 15 8 0 ハンマー
    93ジャイアントボム 10 4 2 十分に回復してからエンカウント
    94ヴァンパイヤーン 20 6 0 先制なし
    99マホマホーン 先制なし
    この領域になると先制はほど意味がない。
    ドクガッスン、ヴァンパイヤーンはクリスチーヌのずつきで処理(13*2=26)
    ドクガッスンは先制できるならハンマーで出来るだけ削り「ハンマーナゲール」で2T処理
    93、97は先にマホマホーンなどを処理してからファイヤーナグーリで起爆
    こおりの息吹がある場合ドクガッスンに使う(99推奨)
    対処法が無い場合最悪ここで「あっちいけシッシ」を切る
    「びりびりキノコ」がある場合、94、98で使うと良い(耐久が厳しい場合)
    マホマホーンはファイヤーで常に削るようにすると先頭のみ2T終了時に撃破可能
    99階(マホマホーン)でゾンババ戦の準備をする。

    必要バッジ
    *キケンデパワーP 1
    *ピンチデガンバルP 3
    *ピンチデマモールP*2 1*2
    *スバヤクカワール 7
    ・ファイアナグーリ 3
    *ケッコウラッキー 7


    ゾンババ戦
    クリスチーヌを戦闘にしてれんぞくずつき(高乱数60~低乱数56)(11~4、11~5)
    ノコタロウに変えて「じわじわキノコ」をノコタロウ
    ブレスだけをガード(8)

    クリスチーヌでれんぞくずつき
    ノコタロウに変えて「ファイヤーナグーリ」
    ブレスだけをガード(3)

    クリスチーヌでれんぞくずつき
    ノコタロウにして適当にターンを送る

    クリスチーヌでれんぞくずつき
    万が一回復などでターンをずらされたらノコタロウに「しなびたキノコ」

    構想上4T以内には倒せるはず


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