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N64全ソフトクリアの記録帳vol.6

2013-06-07 01:59


    6回目!!98年突入だ!!いくぜ!!

    第51作目 遙かなるオーガスタ MASTERS'98
          ジャンル:スポーツ(ゴルフ)
          発売日   1997年12月26日(ティーアンドイーソフト)
          生放送期間 2012年12月14日
          クリア時間 3時間02分
          クリア基準 全コースPAR以上
          個人評価  ★★☆☆☆
          難易度   ★★☆☆☆





    第52作目 新日本プロレスリング 闘魂炎導 BRAVE SPRITS 
          ジャンル:スポーツ(プロレス)
          発売日   1998年1月4日(ハドソン)
          生放送期間 2012年12月14日
          クリア時間 3時間22分
          クリア基準 IWGPヘビー級王者になる
          個人評価  ★★★☆☆
          難易度   ★★☆☆☆





    第53作目 NBA IN THE ZONE98 
          ジャンル:スポーツ(バスケ)
          発売日   1998年1月29日(コナミ)
          生放送期間 2012年12月14日
          クリア時間 2時間09分
          クリア基準 エキシビジョン3勝
          個人評価  ★☆☆☆☆
          難易度   ★★☆☆☆




    第54作目 シムシティ2000 
          ジャンル:シミュレーション
          発売日   1998年1月30日(イマジニア)
          生放送期間 2012年12月14日~12月20日
          クリア時間 7時間30分
          クリア基準 第1章クリア
          個人評価  ★★★★☆
          難易度   ★★★☆☆




    第55作目 ウェイングレツキー3Dホッケー 
          ジャンル:スポーツ(アイスホッケー)
          発売日   1998年2月28日(ゲームバンク)
          生放送期間 2012年12月20日~12月22日
          クリア時間 2時間18分
          クリア基準 10勝する
          個人評価  ★☆☆☆☆
          難易度   ★★☆☆☆




    第56作目 テンエイティスノーボーディング 
          ジャンル:スポーツ(スノーボード)
          発売日   1998年2月28日(任天堂)
          生放送期間 2012年12月22日~12月27日
          クリア時間 4時間51分
          クリア基準 ハードモードクリア
          個人評価  ★★★★☆
          難易度   ★★★☆☆




    第57作目 ソニックウイングスアサルト 
          ジャンル:シューティング
          発売日   1998年3月19日(ビデオシステム)
          生放送期間 2012年12月27日~12月28日
          クリア時間 5時間
          クリア基準 ラスボスを倒す
          個人評価  ★★★☆☆
          難易度   ★★★★☆




    第58作目 G.A.S.P!! Fighters' NEXTream 
          ジャンル:格闘
          発売日   1998年3月26日(コナミ)
          生放送期間 2012年12月28日
          クリア時間 26分
          クリア基準 EDを見る
          個人評価  ★★☆☆☆
          難易度   ★☆☆☆☆




    第59作目 実況パワフルプロ野球5 
          ジャンル:スポーツ(野球)
          発売日   1998年3月26日(コナミ)
          生放送期間 2012年12月29日~2013年1月3日
          クリア時間 8時間32分
          クリア基準 サクセスモード投・野手でプロになる
          個人評価  ★★★☆☆
          難易度   ★★★☆☆




    第60作目 進め!対戦ぱずるだま 闘魂!まるたま町 
          ジャンル:落ち物パズル
          発売日   1998年3月26日(コナミ)
          生放送期間 2013年1月4日
          クリア時間 2時間35分
          クリア基準 ぱずるだま一般でED見る
          個人評価  ★★★☆☆
          難易度   ★★★★☆



    まとめ

    スポーツ、スポーツ、スポーツ。98年のスタートはスポーツ地獄といえよう。
    なぜこうもジャンルが偏ってしまうのか?64の不思議の一つである。
    この時期は放送もそうだが私自身中だるみを感じたものである。

    さて、ではいくつかピックアップしていこうと思う
    まずはシムシティ2000。この作品は自らが市長となり都市を大きく発展させることが目的のシミュレーションゲームである。
    この作品の魅力はまさにその都市の開発にあり、区域を設定し住宅区や商業区などを設定し多くの人々が暮らしやすい都市にしていく点にある。
    水道や電線など細かな設定も多く、今現在も続編が発売される人気ゲームである、またこのシムシティ2000は64以外にも多くのハードで発売されている点にも注目したい。

    次にテンエイティスノーボーディング。
    任天堂発売のこのゲームはバーチャルコンソールでも配信されており、特にBGMが爽快感をアップさせてくれる、以降64では様々な会社が本格派スノボゲームを発売していくことになる。
    この作品は特に着地が慣れるまで難しく、そこそこの技量が試される。そこをクリアすればこのゲーム本来の爽快感を味わうことが出来るだろう。
    64スノボゲームの傑作である。

    最後にソニックウイングスアサルト。
    この作品は歴史のある作品で最初に発売されたソニックウイングスはアーケードで登場している。ちなみにこのアサルトはシリーズ唯一の3D作品である。
    64でこんな本格的な3DSTGがあったのか!とリスナーを唸らせたほどで完成度は高い。
    広いMAPを縦横無尽に操作できる快感はこのジャンルならではないだろうか?
    難易度もそこそこ難しく、上手く敵の攻撃の軌道などを見極めなければ即座に墜落してしまう。
    ラスボスの存在感はかなりのもので、後の他作品の裏ボスに似ているとの声もあった。

    スポーツまみれの10作であったが、やはりアイスホッケーは本当にルールから理解するのが大変かつ全て英語なのは勘弁でした。
    後に自身を激怒させる事件が迫っているとはこの時は知る由もなかった

    次回へ続く。



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