[艦これ] 昼戦
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[艦これ] 昼戦

2013-10-26 22:30

    前回の記事でダメージ計算式について紹介しました。

    今回はその記事を基に、昼戦について考察していきたいと思います。

    キャップ

    攻撃力にはそれ以上伸びづらくなる事実上の上限が存在します。それをキャップと呼びます。

    昼戦の場合のキャップは150です。

    具体的にキャップがどう働くか、大和を例に紹介しましょう。

    キャップ前補正がない場合

    大和に46cm三連装砲を4つ装備させた場合、火力は243になります。

    この場合、キャップ前補正がなければキャップ前攻撃力は248になります。

    このとき、キャップ後攻撃力は以下のようになります。

    キャップ後攻撃力 = 150 + √(248 - 150) ≒ 159.9

    このように、キャップの影響で150以上の攻撃力がほとんど無駄になっています。

    ですので、キャップに届かないようにキャップ前攻撃力を調整してあげることが重要になります。

    キャップ前補正がある場合

    戦闘中は陣形や交戦形態によって、キャップ前補正が変わります。

    それに応じて、必要な艦船攻撃力も変わってきます。

    艦船攻撃力が150のとき、キャップ前補正がなければキャップにちょうど届くことになります。

    しかし、反航戦の場合はキャップ補正が80%かかるため、キャップ前攻撃力が120になり、キャップに届かなくなります。

    反航戦でもキャップに届かせようとすると、艦船攻撃力は187.5必要になります。

    このように、必要な艦船攻撃力は、想定する戦況によって変わってきます。

    ですので、想定する戦況に応じて艦船攻撃力を調整するのが重要になります。

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